Solaire ist ein Indie-RPG für den PC, das auf rundenbasierten Kämpfen mit individuellen Fähigkeiten für jedes Gruppenmitglied basiert. Spieler übernehmen die Rolle von Claire, einer Söldnerin, die in einer kleinen Stadt Arbeit sucht. Auf ihrem Weg trifft sie auf Verbündete und Gegner und deckt dabei eine weitreichende Bedrohung auf. Besonderes Gewicht liegt auf den charakteristischen Fähigkeiten, die den Kampfverlauf beeinflussen - etwa durch gezielte Schwachstellenangriffe oder unterstützende Lieder.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Gruppe, deren Mitglieder das rundenbasierte System jeweils auf eigene Weise verändern. Während ein Charakter Schwachstellen ausnutzt, um mehr Schaden zu verursachen, kann ein anderer Verbündete durch Musik heilen. Claire hebt sich durch ihre Fähigkeit ab, Fertigkeiten besiegter Gegner zu übernehmen. So kann sie ihre Gestalt wandeln und fremde Magie einsetzen. Dieses Absorptionssystem erweitert die taktischen Möglichkeiten, da Spieler entscheiden müssen, wann und wie sie neue Kräfte in laufende Kämpfe einbinden.
Die Erkundung findet in einer Welt statt, die aus retro anmutenden 3D-Modellen und pixelgenauen Details besteht. Bewegungen und Interaktionen wirken bewusst, sodass Spieler die Umgebung genau untersuchen, um Vorteile für Kämpfe oder die Geschichte zu finden. Der Soundtrack orientiert sich an klassischen Spielen und schafft eine stimmungsvolle Atmosphäre, ohne die Erzählung zu überlagern. Die Kämpfe belohnen das Erkennen von Feindmustern und den gezielten Einsatz der Gruppenfähigkeiten.
Spielmodi
Solaire ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit Fokus auf Geschichte und Kämpfe. Mehrere Handlungsstränge werden über wiederholte Durchgänge freigeschaltet, wobei unterschiedliche Entscheidungen und Gruppenzusammenstellungen den Verlauf verändern. Das Konzept lädt dazu ein, das Spiel erneut zu starten, um alternative Ausgänge und Charakterbegegnungen zu entdecken - ohne die rundenbasierte Grundlage zu verändern.
Separate Wettkampf- oder Koop-Modi sind nicht vorgesehen. Alles spielt sich innerhalb der Hauptkampagne ab, bei der Claires Reise und die Entwicklung der Gruppe im Vordergrund stehen. Spieler verwalten Ressourcen und Fähigkeiten, um den zentralen Konflikt zu bewältigen.
Handlung und Fortschritt
Die Geschichte begleitet Claire bei Bündnissen und Konfrontationen in einer überschaubaren Stadt, die sich nach und nach zu größeren Enthüllungen öffnet. Gruppenmitglieder stoßen im Laufe der Zeit dazu und bringen sowohl kampftechnische Vorteile als auch eigene Motivationen mit. Ein uraltes Geheimnis bildet den roten Faden, der sich schrittweise durch Begegnungen offenbart.
Fortschritt ergibt sich aus Kämpfen und Erkundung. Indem Claire Fertigkeiten von Gegnern übernimmt, erweitert sie ihre Möglichkeiten, während die besonderen Fähigkeiten der anderen Charaktere neue Wege durch dieselben Herausforderungen eröffnen. Mehrere Handlungsstränge sorgen dafür, dass frühe Entscheidungen verfügbare Verbündete oder Erzählzweige beeinflussen und so neue Perspektiven auf dieselben Ereignisse bieten.
Lohnt sich das Spiel?
Solaire richtet sich an Spieler, die rundenbasierte RPGs mit individuellen Charaktermechaniken suchen. Das Absorptionssystem für Claire und die unterschiedlichen Kampfvarianten der Gruppe geben konkrete Gründe, verschiedene Strategien auszuprobieren. Wer retro anmutende Grafik mit modernen Pixelelementen und einen an frühere Epochen angelehnten Soundtrack schätzt, findet hier eine stimmige Präsentation.
Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und der Release-Termin noch nicht feststeht, lohnt es sich, auf weitere Ankündigungen zu achten. Die beschriebenen Systeme deuten auf hohen Wiederspielwert hin, besonders für alle, die verzweigte Handlungsstränge und individuelle Kampfgestaltung höher bewerten als Multiplayer-Elemente. Wer Geschichten um Söldner, Fertigkeitenabsorption und charakteristische Gruppenfähigkeiten mag, findet hier eine fokussierte Alternative zu klassischen Vertretern des Genres.