SoulForge Legends ist ein kooperatives Action-RPG für den PC, das Spieler in die offene Welt von Aerethia versetzt. Zwölf unterschiedliche Klassen, von Spielern gehostete Sitzungen sowie ein Mix aus Solo-Abenteuern, Gruppenzügen und kompetitiven Begegnungen prägen das Spiel. Zwei Fraktionen teilen sich die Welt: die Elarian und die Legion. Nach der Klassenauswahl passen Spieler Talente an und steigen durch Sammeln, Handwerk und Kämpfe auf, ohne dass Level-Grenzen Freunde vom Mitspielen ausschließen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung einer zusammenhängenden Karte. Spieler jagen umherstreifende Champions, stellen sich Weltbossen, die nach täglichem Zeitplan erscheinen, und nehmen an stündlichen Events teil, um Belohnungen zu erhalten. Gesammelte Materialien fließen in Berufe ein, die unabhängig voneinander aufsteigen. Acht Empowerment-Slots ermöglichen Ausrüstungsverbesserungen von gewöhnlichen Fundstücken bis hin zu seltenen Stücken, die gezieltes Jagen belohnen.
Jede der zwölf Klassen bietet eigene Fertigkeiten und einen eigenen Talentbaum, der den Spielstil verändert statt nur Prozentwerte zu erhöhen. Beispiele sind der schildtragende Vanguard für die vorderste Front, der Chronoweaver, der Zeit manipuliert, der auf Höllenmagie spezialisierte Hellborn und der Stormcaller, der Blitze über Gruppen von Gegnern leitet. Acht weitere Klassen folgen demselben Prinzip mit einzigartigen Fähigkeiten und optischer Identität. Talententscheidungen und Empowerments ergeben zusammen vielfältige Builds, die Experimentierfreude und Übung belohnen.
Fortschritt ist konto-gebunden und bleibt geräteübergreifend erhalten. Ein hochstufiger Charakter kann ohne Hindernisse zu einem neuen Spieler stoßen und hält so das Erlebnis für gemischte Gruppen zugänglich. Solo-Durchläufe bleiben neben Gruppensitzungen mit bis zu fünf Teilnehmern möglich.
Spielmodi
Kooperatives Spiel bildet die Grundlage, wobei ein Spieler die gemeinsame Welt für die Gruppe hostet. Jeder behält seinen eigenen Charakter und Fortschritt. Ein globaler Chat verbindet die breitere Community zur Koordination oder zum lockeren Austausch, während private Kanäle und Flüstern organisierte Gruppen unterstützen. Freundes-IDs erleichtern das Hinzufügen anderer, ohne plattformspezifische Hürden.
The Crucible bietet kompetitives Ranglistenspiel in den Formaten 1v1, 2v2 und 3v3. Kämpfe laufen auf festgelegtem Power-Level mit ausschließlich kosmetischen Belohnungen ab. Ratings erfassen die Leistung über regelmäßig zurückgesetzte Saisons und stellen Geschick über Ausrüstungsvorteile.
The Coliseum ist ein 40-Spieler-Free-for-All, bei dem alle Teilnehmer auf identischem Power-Level agieren. Der Kampf konzentriert sich rein auf Reflexe und Positionierung. Siege vergeben Abzeichen, die gegen Kosmetik wie Trails, Flügel, Titel und Flaggen eingetauscht werden können. Der Modus unterstützt auch Offline-Spiel.
Welt und Fortschritt
Aerethia bildet eine einzige nahtlose Umgebung, die jederzeit frei erkundet werden kann. Spieler können ruhige Solo-Pfade verfolgen oder sich Gruppen anschließen, um größere Bedrohungen anzugehen. Berufe entwickeln sich durch Ressourcensammeln und Handwerk und fließen direkt in die Charakterstärkung ein. Das System unterstützt langfristige Ziele, ohne ständige Gruppenkoordination zu erzwingen.
Tägliche und stündliche Aktivitäten liefern wiederkehrenden Inhalt, der sich an der Gruppengröße orientiert. Weltbosse und Champions bieten Ziele sowohl für kleine Teams als auch für größere Zusammenkünfte. Ohne Abonnementgebühren oder Serverkosten bleibt der Zugang nach dem Launch unkompliziert.
Lohnt sich das Spiel?
SoulForge Legends spricht Spieler an, die kooperative Action-RPGs mit flexiblen Gruppengrößen und skillbasierten PvP-Optionen schätzen. Das von Spielern gehostete Modell beseitigt klassische Serverbarrieren, während konto-gebundener Fortschritt Kontinuität über Sitzungen und Geräte hinweg gewährleistet. Klassen liefern spürbare mechanische Unterschiede durch einzigartige Fertigkeiten und Talentbäume, und die offene Welt unterstützt sowohl eigenständige Erkundung als auch Gruppen-Events.
Wer sich für kompetitive Ranglistenspiele interessiert, findet strukturierte 1v1- bis 3v3-Kämpfe in The Crucible sowie das groß angelegte Free-for-All in The Coliseum. Die Konzentration auf Kosmetik statt auf Power-Progression im PvP hält Matches ausgeglichen. Da das Spiel als „Coming Soon" gelistet ist und noch keine Spielerbewertungen vorliegen, hängt das Interesse von der Vorliebe für Indie-Kooperativerfahrungen ab, die auf direktem Hosting und persistenten Charakteren basieren. Der Ansatz eines einzelnen Entwicklers hat die beschriebenen Features ohne Abhängigkeit von zukünftigen Versprechen umgesetzt.