(Spell+Fract) ist ein actionbasiertes Indie-Roguelike für den PC, bei dem Magie nicht auswendig gelernt, sondern berechnet wird. Spieler erstellen Zauber, indem sie Symbole und mathematische Formeln in Echtzeit verketten - je präziser die Lösung, desto stärker und gezielter wirkt der Zauber. Ein exakt berechneter Frost-Orb kann beispielsweise zerbersten, während eine ungenaue Formel den Zauber komplett scheitern lässt. Im Mittelpunkt steht strategisches Denken statt schnelle Reflexe; jeder Durchlauf baut auf vorherigen Entscheidungen auf und belohnt Risiko und kluge Planung.
Gameplay
Das Kernprinzip ist das formelbasiertes Zaubern. Symbole und Gleichungen werden spontan kombiniert, und die Qualität der Lösung entscheidet sofort über die Wirkung - von einfachen Effekten bis hin zu verstärkten Varianten. Rezepte lassen sich auch während eines Durchlaufs anpassen, um auf veränderte Bedingungen zu reagieren. Zur Verfügung stehen automatische Geschütztürme, Geländeveränderungen, Schilde, Heilung, Schadensfelder und Teleport-Zauber. Dadurch ergeben sich viele Wege, eine Situation zu meistern, und Experimente mit unterschiedlichen Kombinationen werden belohnt.
Der Fortschritt folgt klassischen Roguelike-Regeln. Jeder Run führt durch Risiko-Räume, Beute-Truhen und Kopfgeld-Aufträge; Relikte verändern die Fähigkeiten. Verdientes Gold kann im Shop oder an Spielautomaten ausgegeben werden, um künftige Versuche zu stärken. Mit zunehmender Distanz steigt die Schwierigkeit, sodass spätere Arenen ein tieferes Verständnis der Zauberformeln verlangen. Kein Durchlauf verläuft identisch, da Relikte und Shop-Angebote variieren.
Game-Modi
Neben dem Einzelspieler-Modus bietet das Spiel Online-Co-op und LAN-Co-op für PvE-Runs. In allen Varianten entscheidet die Qualität der Zauberlösungen über Überleben und Fortschritt. Im Koop teilen sich die Spieler Zauberbeiträge und Ressourcen, während der Einzelmodus auf individuelle Optimierung setzt. Das Grundgerüst besteht aus wiederholten Runs mit Risiko-Räumen, Kopfgeldern und Relikt-Sammlung, ohne feste Levelabfolge.
Roguelike-Fortschritt und Builds
Jeder Run startet mit grundlegenden Zauberwerkzeugen und erweitert sich durch gesammelte Gegenstände. Relikte verändern die Zauber-Mechanik, Shop-Käufe und Automaten-Ergebnisse sorgen für Abwechslung und beeinflussen die langfristige Strategie. Die steigende Herausforderung zwingt dazu, Zauberrezepte unter Druck zu verfeinern. Belohnt werden Spieler, die Formel-Ergebnisse analysieren und ihre Rezepte anpassen, statt auf feste Fähigkeiten zu vertrauen.
Mod-UnterstĂĽtzung und Anpassung
Eingebaute Mod-Unterstützung ermöglicht eigene Karten, Regeländerungen und Inhalts-Pakete. Ein integriertes Sharing-System erlaubt es, eigene Kreationen direkt zu verteilen und so die Auswahl an Arenen und Mechaniken über den Basisumfang hinaus zu erweitern. Dadurch bleibt das Roguelike-Grundgerüst flexibel und wird durch Community-Inhalte stetig erweitert.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel ist noch nicht erschienen; ein Release-Termin steht noch aus. Das formelbasierte Zaubern und die Roguelike-Struktur richten sich an Spieler, die Puzzle-Elemente mit actionreichem Kampf verbinden oder strategische Tiefe gegenüber schnellen Reflexen bevorzugen. Einzelspieler- und Koop-Optionen bieten Flexibilität für unterschiedliche Gruppengrößen. Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, hängt die Einschätzung vom Interesse an mathematischem Zauberaufbau und variablen Durchläufen ab. Als Mindestanforderungen werden Windows 11, ein i7 7700k, 8 GB RAM und eine GTX 1080 genannt.