Spinball: Arena Acrobats PC Key kaufen

★ ★ ★ ★ ★

Wann erscheint Spinball: Arena Acrobats? Das Spiel ist noch in keinem der erfassten Shops angekommen, einen Preis gibt es also bisher nicht. Sobald die ersten Angebote auftauchen, zeichnen wir ihren Verlauf ab dem Erscheinungstag auf, sodass du später siehst, wie sich der Preis vom Start an bewegt hat. Richte einen Alarm ein, dann melden wir uns zum Verkaufsstart.

Veröffentlichung: Demnächst
VonBenzon
VonBenzon
Official
Nicht verfĂĽgbar
Keyshops
Nicht verfĂĽgbar
Im offiziellen Store kaufen:
Nicht verfĂĽgbar
Im Keyshop kaufen:
Nicht verfĂĽgbar

Noch keine Angebote. Wir informieren dich, sobald neue Preise verfĂĽgbar sind.

Create Alert Create deal Alert

Ăśber Spinball: Arena Acrobats

Spinball: Arena Acrobats - Spielbeschreibung

Spinball is a competitive, physics-based arena sport in 3D, played 1v1 or
3v3 online.

You are the ball. Your character is a sphere with two rigid arms on a
single axis running through it — a bat on one side, a wide flat paddle on
the other. Moving the mouse turns both of them: directly, without limit,
and without lag. They stop the instant your hand stops.

The objective is the same as any ball sport. Put the ball in the other
team's goal. Everything else comes out of those two arms.


HITTING

There is no shoot button. The ball leaves the bat along the flat of the
face, so the angle of the bat at the moment of contact is the direction
the ball takes. How hard depends on two things: how fast you were
swinging, and where along the bat you caught it. The outer third sends it
considerably further than the middle, but it is a narrow band, and you
have to be swinging properly to get anything out of it.


CATCHING

The paddle is the other half of the character. It has almost no bounce,
so it takes the speed out of a ball rather than returning it. You can
catch, carry and reposition with it, and there is a hard ceiling on how
fast it can send the ball away. It is for control, not for power.

Deciding which arm the situation calls for is something you do several
times a second. They are on the same axis, so turning one towards the
ball turns the other away.


THE OTHER TWO CONTROLS

The mouse wheel rolls the paddle around its own arm. It is how you lift a
ball that is sitting still, and how you scoop under one instead of
striking it.

Holding a mouse button tips the whole arm plane out of horizontal, up to
vertical. That is how you hit downward on a ball above you. It is also
how you pole-vault: plant a bat in the floor and it will lever you into
the air. Do it repeatedly and you can paddle yourself along in a series
of hops. Land on an arm while it is tipped and you will stand on it.

None of that was designed. It falls out of having two rigid arms and a
floor that pushes back, and we left it in.


CONTACT

Spinball is a contact sport, in roughly the way hockey is one. You can
lean on people, get in their way, and push them off the ball. Bodies make
contact, and so do the arms — you can put a bat into someone and move
them without having to get there yourself.

There is no attack button and no damage. You take up space, and so does
everyone else. With six players and arms that reach as far as these do,
the arena is a crowded place. Most of the time, someone is in your way.


THE ARENA

An enclosed hall with rounded corners, ramps that curve up into the
walls, and a domed ceiling. Goals at both ends. You can drive up the
ramps and play off the boards, and so can the ball. There is nowhere it
can get stuck, and nowhere you cannot follow it.


THE PHYSICS

Written from scratch rather than handed to an engine. The ball rolls,
grips, spins and bounces by rules we wrote and spent months tuning,
because a ball that feels right is not the same thing as a ball that is
physically correct.

There is no aim assist, no ball magnetism and no randomness. If the ball
went somewhere you did not expect, it is because of where and how you hit
it.


MODES

Online — 1v1 and 3v3.

Dome — a domed arena lined with ports that open and close. Close them all
before the clock runs out; good shots put time back on it. The layout
changes every round, and the same seed always produces the same round, so
scores can be compared.

The Ladder — twelve short exercises that teach the mechanics one at a
time, with bronze, silver and gold on each. Most of what this game can do
is not obvious. This is where you find it.

Practice — an empty arena and a ball. No clock, no score.


SETTINGS

Mouse sensitivity, field of view, camera distance and height are all
adjustable. The controls are the game, and people hold a mouse
differently.


CURRENT STATE

Online play is what we are building now. The demo is single player: Dome,
The Ladder and Practice. The arena, the physics and the controls are
close to what we want them to be. The rest is not finished, and we would
rather say so than not.

Oberfläche:
English
Audio:
English
Untertitel:
English

Altersfreigabe

Keine Angabe
Historisches Tief
Preisverlauf von offiziellen Shops
-
-
-
Preisverlauf von Keyshops
-
-
-

FAQ

8 Fragen
Q

Wo kann ich einen gĂĽnstigen Spinball: Arena Acrobats Steam Key oder CD Key kaufen?

Derzeit gibt es keine aktiven Angebote fĂĽr Spinball: Arena Acrobats. Setze einen Preisalarm auf XD.deals und wir benachrichtigen dich, sobald ein Angebot verfĂĽgbar ist.

Wir haben derzeit keinen aktuellen Steam-Store-Preis für Spinball: Arena Acrobats. Das Spiel ist möglicherweise vorübergehend nicht verfügbar oder noch nicht bei Steam gelistet.

Unser Preistracker deckt sowohl offizielle Händler als auch Key-Marktplätze ab, sodass du Spinball: Arena Acrobats im Angebot auch außerhalb saisonaler Aktionen finden kannst. Wir erkennen derzeit 0 aktive Angebote von offiziellen Shops und Keyshops. Prüfe die Tabelle oben, vergleiche mit dem historischen Tief und setze einen Alarm, damit du den nächsten Preissturz nicht verpasst.

Laut unseren Daten ist Spinball: Arena Acrobats derzeit nicht auf GeForce NOW verfügbar. Du musst es lokal auf deinem PC ausführen. Stöbre durch Spiele, die auf GeForce NOW verfügbar sind.

Ja. Spinball: Arena Acrobats hat eine offizielle Steam-Shop-Seite, aber wir tracken derzeit keine Drittanbieter-Angebote mit Steam-DRM. Schau später nochmal vorbei oder setze einen Preisalarm.

Derzeit nicht. Valve kennzeichnet Spinball: Arena Acrobats als Unsupported auf dem Steam Deck. Behalte XD.deals im Blick - wir verfolgen Proton-Updates und Community-Fixes. Stöbere durch Spiele, die Steam Deck Verified oder Steam Deck Playable sind.

Nach unseren Daten ist Spinball: Arena Acrobats derzeit weder im PC Game Pass noch bei EA Play oder Ubisoft+ verfügbar. Die Kataloge dieser Dienste ergänzen wir laufend, prüfe den Status vor einer Entscheidung also auch an der Quelle. Wenn du kaufst, hilft XD.deals beim Finden des niedrigsten Preises.

Nein - XD.deals ist kein Shop. Wir sind ein Preisvergleich, der die besten Spinball: Arena Acrobats-Deals bei offiziellen Shops und verifizierten Keyshops verfolgt. Klicke neben einem Angebot auf "Zum Shop" und du wirst zur Webseite des Händlers weitergeleitet, um deinen Kauf abzuschließen.

Zum besten Zeitpunkt kaufen? Setze einen Preisalarm auf XD.deals und werde benachrichtigt, wenn Spinball: Arena Acrobats sein nächstes historisches Tief erreicht.

Alarm erstellen
Tritt unserem Discord bei
Erhalte Hilfe von der Community und bleibe ĂĽber Angebote informiert
Preisalarme einrichten
Erhalte E-Mail-Benachrichtigungen wenn Preise fallen
Kostenloses Konto erstellen
Schalte Wunschlisten, Preisalarme und Steam-Sync frei