Split Screen Shooter ist ein lokaler Multiplayer-First-Person-Shooter, der gezielt für Couch-Co-op auf dem PC entwickelt wurde. Er greift das Spielgefühl klassischer Split-Screen-Shooter aus den späten 2000er Jahren auf und bietet unkompliziertes Gunplay sowie flexible Sitzungseinstellungen für kleine Gruppen oder Solo-Runden gegen Bots.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen kurze Matches mit sofort verfügbaren Waffen aus dem klassischen Shooter-Arsenal. Spieler passen ihre Loadouts mit einer begrenzten Auswahl an Aufsätzen und Perks an, die von Standardoptionen bis hin zu ungewöhnlichen Varianten reichen. Die Steuerung unterstützt beliebige Kombinationen aus Controller und Maus-Tastatur, sodass unterschiedliche Vorlieben am selben Gerät problemlos berücksichtigt werden können. Die Matches laufen auf einem PC mit gemeinsamem Audio, lassen sich aber auch auf mehrere angeschlossene Bildschirme aufteilen - ideal für dedizierte Team-Displays oder faire 1-gegen-1-Duelle ohne Cheats.
Bots füllen Lobbies mit bis zu acht KI-Gegnern und ermöglichen sowohl Solo-Training als auch gemischte Runden mit Menschen und Computergegnern. Mechaniken bleiben bewusst einfach, ohne komplexe Fortschrittssysteme oder Features wie Killstreaks. Perks lassen sich global auf eine Match anwenden, um Regeln abzuändern und Abwechslung zu schaffen, ohne dass tiefgehende Optimierung nötig ist.
Game Modes
Fünf klassische Modi bilden das Fundament: Free-for-All, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest und Defuse. Jeder Modus bietet anpassbare Parameter, mit denen Gruppen Rundenlänge, Punktesystem oder weitere Variablen nach eigenen Wünschen einstellen können. Diese Optionen unterstützen sowohl kompetitive PvP-Matches als auch kooperative PvE-Runden gegen Bots.
Globale Perks verändern das Spielerlebnis in allen Modi und führen leichte Regeländerungen ein, die wiederholte Sessions interessant halten. Der Fokus liegt auf zugänglichen, schnellen Runden statt auf langen Kampagnen oder Ranglisten.
Maps and Customization
Zwölf Karten entstammen modernen Militär-Settings und skalieren für unterschiedliche Gruppengrößen - von engen Arenen für kleine Teams bis hin zu großzügigen Layouts. Acht weitere Karten brechen mit dem Thema und bieten ungewöhnliche Maßstäbe und Konzepte, etwa überdimensionierte Umgebungen, in denen Spieler sich winzig fühlen. Custom-Klassen bleiben über alle Modi hinweg verfügbar, und das überschaubare Aufsatz-Angebot lädt zum Experimentieren ein, ohne dass stundenlanges Stat-Grinden erforderlich ist.
Is It Worth Playing?
Split Screen Shooter richtet sich an Spieler, die unkomplizierte lokale Split-Screen-FPS-Action auf dem PC suchen - ein Genre, das auf dieser Plattform selten geworden ist. Dank sofortiger Waffenverfügbarkeit, Bot-Unterstützung und flexibler Modi eignet sich das Spiel sowohl für lockere Treffen als auch für Solo-Tests. Es ist noch nicht erschienen; der Release-Termin wird noch bekannt gegeben. Endgültige Performance und Balance hängen von zukünftigen Updates des kleinen Entwicklerteams ab. Wer einfache, hardwareflexible Split-Screen-Spiele schätzt, könnte hier nach dem Release genau das Richtige finden.