Spyro: A Realm Beyond ist ein Action-Adventure, in dem der lila Drache in einer neuen Welt mit erweiterten Bewegungsmöglichkeiten unterwegs ist. Das von Toys for Bob entwickelte Spiel setzt auf Fliegen als zentrales Element für Fortbewegung und Interaktion mit der Umgebung. Nach einer Bruchlandung strandet Spyro in einem fremden Reich und trifft dort auf die Scavs, eine feindliche Invasionsstreitmacht. Die Geschichte begleitet ihn dabei, Verbündete zu finden und das Land vor bleibenden Veränderungen zu bewahren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein flüssiges Bewegungssystem, das Boden- und Luftsequenzen nahtlos verbindet. Spieler steuern Spyro beim Laufen und können jederzeit in einen anhaltenden Flug übergehen. Im Gegensatz zu einfachem Gleiten ermöglicht das Fliegen aktive Steuerung, bei der Timing und Umgebungsgefühl gefragt sind. Durch Sturzflug lässt sich Geschwindigkeit aufbauen, die für längere Gleitphasen oder zusätzlichen Schwung sorgt, während Feueratem Lagerfeuer entzünden kann, um Auftrieb zu erzeugen. Mit Flügelschlägen halten Spieler Höhe und Richtung während längerer Flugpassagen.
Bei der Erkundung gilt es, diese Mechaniken miteinander zu verknüpfen. Zwischen Baumkronen hindurchzuschießen, von markanten Erhebungen abzutauchen oder enge Kurven zu fliegen, um neue Gebiete zu erreichen, gehört zum Gameplay. Das System ist eng mit den farbenfrohen Landschaften verknüpft und erlaubt es Spyro, mit Objekten und Gelände so zu interagieren, dass sowohl Fortschritt als auch Entdeckungen gefördert werden. Bodenbasierte Plattformpassagen bleiben neben den Flugsequenzen erhalten und sorgen für einen durchgehenden Spielfluss.
Spielmodi
Das Spiel ist als reines Singleplayer-Abenteuer konzipiert. Separate Mehrspielermodi oder kompetitive Elemente sind bislang nicht angekündigt. Im Fokus steht die Kampagne, in der Story-Fortschritt, Erkundung und flugbasierte Herausforderungen nacheinander ablaufen. Spieler arbeiten sich durch das Reich, indem sie Ziele im Zusammenhang mit dem Konflikt gegen die Scavs und den neuen Verbündeten erfüllen.
World and Story
Die Handlung spielt in einem fremdartigen und faszinierenden Reich, das sich deutlich von früheren Spyro-Spielen unterscheidet. Spyro muss sich an diese neue Umgebung anpassen und gleichzeitig einen Weg zurück nach Hause finden. Die Scavs bilden die zentrale Bedrohung und treiben die Allianzen voran, die den Verlauf der Geschichte prägen. Die abwechslungsreiche Landschaft ist gezielt auf die Flugmechaniken abgestimmt und bietet Raum zum Segeln, Sturzflug und präzisen Manövrieren in der Luft. Die Erzählung dreht sich um den Schutz des Reichs vor dauerhaften Veränderungen.
Lohnt es sich?
Der Release ist für Frühjahr 2027 auf PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 geplant. Das Spiel erscheint auf Xbox Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere für plattformübergreifenden Spielfortschritt zwischen Konsole und PC. Fans der Spyro-Reihe, die Wert auf Plattforming und Erkundung legen, dürften die echte Drachenflug-Mechanik als spannende Weiterentwicklung empfinden. Wer eine fokussierte Singleplayer-Kampagne mit integrierten Flug-Elementen sucht, findet hier die passendste Erfahrung. Die bisherigen Ankündigungen unterstreichen den Wunsch des Entwicklers nach mehr Freiheit bei Bewegung und Weltinteraktion, ohne dass weitere Features bislang bestätigt wurden.