Star Wars Zero Company ist ein Einzelspieler-Taktikspiel mit rundenbasiertem System, das in den letzten Tagen der Klonkriege spielt. Spieler übernehmen das Kommando über eine Eliteeinheit unter dem ehemaligen Republik-Offizier Hawks, die sich einer neuen Bedrohung stellen muss. Im Mittelpunkt stehen taktische Entscheidungen, die Verwaltung des Trupps und narrative Wahlmöglichkeiten, die den Verlauf jeder Kampagne beeinflussen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, ein Team von Spezialisten durch Missionen zu führen, die Ermittlungen, Infiltration und direkte Gefechte miteinander verbinden. Die Positionierung auf dem Schlachtfeld ist entscheidend: Deckungssysteme und Aktionspunkte bestimmen Bewegung, Angriffe und Sonderfähigkeiten. Jeder Operative gehört einem Archetyp an - etwa Schurken, Astromechs oder Jedi - und bringt eigene taktische Möglichkeiten mit, um Gegner wie die Separatisten auszumanövrieren.
In der Operationsbasis kümmern sich Spieler um die Weiterentwicklung des Trupps durch Training und Einsatzplanung. Operative erwerben im Laufe der Zeit neue Fertigkeiten und bilden Synergien, die gemeinsam neue Kampfoptionen freischalten. Hawks lässt sich in Aussehen und Kampfstil anpassen, während der Rest des Teams aus kanonischen und neuen Star-Wars-Charakteren besteht, die über Ausrüstung und Fähigkeiten individualisiert werden. Entscheidungen während der Missionen und in der Basis wirken sich dauerhaft aus und sorgen für verzweigte Verläufe, die zu mehreren Durchgängen einladen.
Spielmodi
Der Inhalt wird über eine Einzelspieler-Kampagne vermittelt, die aus einer Reihe von Missionen besteht. Diese reichen von taktischen Operationen und Ermittlungen bis hin zu weiteren hochbrisanten Einsätzen vor dem Hintergrund der Klonkriege. Der Fortschritt ist eng mit der Basisverwaltung verknüpft, bei der Planung und Truppvorbereitung über den Erfolg auf dem sich wandelnden Schlachtfeld entscheiden.
Jede Mission erfordert Anpassungsfähigkeit, da Spielerentscheidungen sowohl unmittelbare Ergebnisse als auch langfristige Handlungsentwicklungen beeinflussen. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi - der Fokus liegt ausschließlich auf dem narrativ getriebenen Einzelspieler-Erlebnis, bei dem Truppzusammensetzung und taktisches Vorgehen über den Sieg bestimmen.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in den letzten Tagen der Klonkriege und folgt Hawks und der Zero Company, die in eine Operation gegen eine Gefahr verwickelt werden, die die gesamte Galaxis bedrohen könnte. Die Missionen treiben eine filmische Handlung voran und ermöglichen es den Spielern gleichzeitig, durch ihre Entscheidungen Einfluss auf den Verlauf zu nehmen. Das Setting zeigt die harten Realitäten des Konflikts abseits des großen Krieges und vereint bekannte Star-Wars-Elemente mit neuen Charakteren.
Die Bindungen innerhalb des Trupps vertiefen sich, je mehr Operative gemeinsam Missionen absolvieren. Dadurch werden zusätzliche Fähigkeiten und narrative Momente freigeschaltet, die das wachsende Zusammenspiel widerspiegeln. Dieses System ist eng mit dem taktischen Kampf verknüpft und macht Truppzusammensetzung und -entwicklung zu einem zentralen Bestandteil von Handlung und Gameplay.
Lohnt sich das Spiel?
Star Wars Zero Company richtet sich an Fans rundenbasierter Taktikspiele, die eine Star-Wars-Geschichte mit Fokus auf Truppführung und folgenreiche Entscheidungen suchen. Die Systeme zur Anpassung, Truppsynergien und entscheidungsbasierten Verläufen bieten Wiederspielwert innerhalb der Einzelspieler-Kampagne. Das Spiel erscheint für Xbox Series X|S und weitere Plattformen; weitere Modi oder saisonale Inhalte sind derzeit nicht angekündigt.
Wer gerne Operative führt, sich an Schlachtfeldbedingungen anpasst und eine in sich geschlossene Geschichte aus der Ära der Klonkriege erleben möchte, wird das Kernspielprinzip als ansprechend empfinden. Vorschauen heben das an XCOM angelehnte Kampfsystem und die Betonung von Charakterbeziehungen als Stärken des Genres hervor. Die Verfügbarkeit auf Xbox Series X|S macht das Spiel für Konsolenspieler interessant, die ein fokussiertes Strategietitel ohne Multiplayer-Elemente suchen.