Starbase ist ein Massively-Multiplayer-Online-Action- und Simulationsspiel in einem persistenten Weltraum-Universum. Im Mittelpunkt steht der Bau von Raumschiffen und Stationen, das Sammeln von Ressourcen, das Herstellen von Gegenständen, der Handel, die Erkundung ferner Gebiete und der Kampf. Das Spiel kombiniert Voxel- und Vertex-Technologien für detaillierte Bau- und Zerstörungsmechaniken auf dem PC.
Gameplay
Das Kern-Gameplay dreht sich um den Bau mit einzelnen Schrauben als kleinster Einheit. Spieler konstruieren Schiffe und Strukturen aus Tausenden von Teilen, die jeweils ein eigenes Schadensmodell besitzen. Ein hybrides Voxel- und Vertex-System sorgt für realistische Physik, einschließlich Strukturprüfungen, die schlecht ausbalancierte Konstruktionen unter Belastung durch Triebwerke oder Einschläge versagen lassen können.
Ressourcen werden durch den Abbau von Asteroiden und das Bergen von Wrackteilen gewonnen. Diese Materialien fließen in die Herstellung und den Handel innerhalb einer rein spielergetriebenen Wirtschaft. Strom- und Datennetze lassen sich so gestalten, dass Fabriken und Geräte automatisiert werden. Programmierbare Chips ermöglichen individuelle Automatisierungen von Schiffen und Anlagen.
Die Erkundung erstreckt sich über eine wachsende Galaxis mit Asteroidenfeldern, Wrackteilen und sozialen Zentren. Reisen führen zwischen Stationen, zu Monden oder in entfernte Systeme. Der Kampf verbindet First-Person-Shooter-Elemente mit Raumschiffsteuerung, wobei Spieler allein oder in Crews mit verteilten Rollen agieren. Die Umgebung erlaubt vollständige Zerstörung durch Werkzeuge und Waffen und erhöht so das Risiko jeder Begegnung.
Schutzzonen um die Startstationen schützen neue Spieler, während Spieler-Stationen anpassbare Sicherheitsstufen bieten. Alle Aktivitäten finden in einem gemeinsamen Universum statt, in dem Tausende gleichzeitig interagieren.
Spielmodi
Starbase läuft als ein einziges persistentes Universum ohne separate Spielmodi. Spieler wechseln nahtlos zwischen Bauen, Erkunden, Ressourcensammeln, Handeln und Kämpfen. Gruppenaktivitäten umfassen die Gründung von Unternehmen zum Bau großer Stationen oder die Organisation von Expeditionen in unerforschte Gebiete.
Kämpfe finden sowohl mit einzelnen Schiffen als auch in Crews statt, ebenso wie Kämpfe auf Stationen. Wirtschaftliches Spiel umfasst Frachttransporte, automatisierte Produktion und den Handel auf Spielermärkten. Kreatives Bauen steht im Vordergrund, mit der Möglichkeit, eigene Baupläne zu verkaufen.
Das System setzt auf Zusammenarbeit und Einfallsreichtum statt auf Ranglisten oder saisonale Events. Fraktionen entstehen organisch durch Spieler-Allianzen, die gemeinsam Großprojekte umsetzen.
Bau- und Simulationssysteme
Das Design reicht von Schiffskomponenten bis zur Stationsinfrastruktur. Haltbarkeitssimulationen berücksichtigen physikalische und strukturelle Faktoren und fordern ein ausgewogenes Verhältnis von Leistung, Gewicht und Widerstandsfähigkeit. Wärmemanagement und Geräteinteraktionen erweitern die technischen Entscheidungen.
Die eigene Engine bewältigt große Spielerzahlen und wachsende Welten bei gleichbleibender Simulationsgenauigkeit. Von kleinen persönlichen Schiffen bis zu großen automatisierten Anlagen gelten dieselben Bauregeln.
Lohnt es sich zu spielen?
Starbase richtet sich an Spieler, die kreative Freiheit beim Bau von Schiffen und Stationen in einem Multiplayer-Umfeld suchen. Der Fokus auf Einfallsreichtum, Teamarbeit und detaillierte Simulation spricht Fans von Sandbox-Weltraumspielen an, weniger jedoch Spieler, die schnelle Action oder eine starke Geschichte bevorzugen.
Der Early-Access-Start erfolgte 2021 mit den Kernfunktionen Bauen, Erkunden, Abbau, Herstellung, Handel und Kampf. Die Entwicklung geht weiter auf das Ziel eines expandierenden Universums zu, doch das Spiel befindet sich noch im Alpha-Stadium mit laufender Arbeit an weiteren Mechaniken wie der Zerstörung von Stationen.
Die Aufnahme lobt die Tiefe der Bausysteme und Physik für engagierte Baumeister, weist jedoch auf die Alpha-Einschränkungen hin, die die Zugänglichkeit für breitere Spielerschichten beeinträchtigen. Wer spielergetriebene Wirtschaft und gemeinsame Projekte in einer zerstörbaren Umgebung sucht, findet hier den größten Mehrwert.