Starlink: Battle for Atlas ist ein Action-Adventure, das sich um Raumfahrt und Kämpfe in einem offenen Sternensystem dreht. Spieler steuern anpassbare Raumschiffe, um die Forgotten Legion zu bekämpfen und das Atlas-System von seinem Anführer Grax zu befreien.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das nahtlose Reisen zwischen sieben unterschiedlichen Planeten, die jeweils eigene Ökosysteme, Tierwelt und Oberflächenstrukturen bieten. Piloten fliegen über die Planetenoberflächen, um verlassene Sternenbasen zu erobern, gegnerische Anlagen zu zerstören und Bedrohungen der Forgotten Legion zu begegnen - von Bodeneinheiten über Extraktoren und Primes bis hin zu großen Dreadnoughts.
Die Anpassungsmöglichkeiten bilden das Herzstück des Fortschritts. Vier Raumschiffe, sechs Piloten und zwölf Waffen lassen sich in verschiedenen Kombinationen einsetzen, während Mods Waffen und Schiffe mit neuen Effekten und Statusveränderungen ausstatten. Piloten erlernen Fähigkeiten durch Levelaufstieg, und Allianzen mit lokalen Fraktionen verbessern die Kontrolle über Planetenregionen über ein Allianz-Bewertungssystem. Dieses System lädt dazu ein, verschiedene Konfigurationen auszuprobieren, um unterschiedliche Gegnertypen und Umweltbedingungen zu bewältigen.
Die Kämpfe verbinden Weltraum-Dogfights mit Boden-Gefechten. Waffen erzeugen unterschiedliche Effekte wie Einfrieren, Zerschmettern oder Explosionen, und die Steuerung der Schiffe ermöglicht sowohl präzises Zielen als auch wendige Manöver. Erkundung belohnt mit Ressourcen und Nebenaufgaben, die in die übergreifende Kampagne gegen die Legion einfließen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die sich über das Atlas-Sternensystem erstreckt. Spieler befreien Planeten durch Story-Missionen, Basis-Eroberungen und Fraktionsallianzen. Die Struktur erlaubt freie Bewegung zwischen den Orten, wobei die Aufgaben mit zunehmender Macht der Legion an Schwierigkeit gewinnen.
Der Fortschritt ist eng mit dem Kampagnenverlauf verknüpft. Die Beseitigung von Bedrohungen auf einem Planeten beeinflusst die Lage auf anderen, wodurch ein dynamisches Universum entsteht, in dem die Kontrolle über Gebiete von den Handlungen des Spielers abhängt. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi neben dem Hauptspiel.
Erkundung und Fortschritt
Die sieben Planeten bieten unterschiedliche Biome und Begegnungen mit der Tierwelt, die die Kampfszenen auflockern. Spieler entdecken zerstörte Türme, versteckte Ressourcen und Fraktions-Außenposten, während sie die Ausrüstung ihrer Schiffe an verschiedene Geländearten anpassen. RPG-Elemente vertiefen sich im Laufe der Zeit durch Pilot-Freischaltungen, Waffen-Mods und Schiff-Upgrades, die die Fähigkeiten für anspruchsvollere Kämpfe verbessern.
Allianzen spielen eine strategische Rolle. Der Aufbau von Beziehungen zu Planetenfraktionen gewährt Vorteile bei der Kontrolle von Sektoren und dem Zugang zu neuen Werkzeugen. Dieses System ist mit dem Hauptziel verbunden, die Kommando-Struktur der Forgotten Legion zu zerschlagen - von kleineren Einheiten bis hin zu Großkampfschiffen.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die modulare Schiffskonstruktion mit offener Weltraumfahrt und taktischen Kämpfen kombinieren möchten. Seine Stärken liegen im befriedigenden Wechsel der Waffen und im Gefühl, nach und nach die Kontrolle über mehrere Planeten zurückzugewinnen.
Rezensionen beschreiben das Spiel als solide in Flugmodell und visueller Darstellung fremder Welten, weisen jedoch auf Wiederholungen bei längeren Sessions hin. Die PC-Version bietet das vollständige digitale Erlebnis ohne physische Komponenten. Die aktuelle Spieleraktivität ist gering, was dem Alter als abgeschlossenes Einzelspielertitel von 2019 entspricht.
Wer auf anpassungsstarke Action-Adventures im Sci-Fi-Setting steht, findet hier den größten Mehrwert. Die Kampagne bietet eine in sich geschlossene Reise mit Fokus auf Erkundung und schrittweisem Machtzuwachs statt laufender Live-Service-Elemente.