SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech ist ein Einzelspieler-RPG, das Kartenkämpfe mit einer einzigartigen Fantasy-Steampunk-Welt verbindet. Man führt eine Gruppe Roboter-Helden durch eine handgezeichnete Welt voller Quests, Erkundung und taktischer Kämpfe, die ausschließlich auf Deck-Aufbau und strategischem Kartenspiel basieren - ohne Echtzeit-Action oder klassisches Leveln.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Zusammenstellen und Optimieren von Decks aus über einhundert einzigartigen Punch-Cards. Jeder Held verfügt über ein eigenes Deck mit genau acht Karten. Im Kampf werden die Decks der aktiven Party zu einem gemeinsamen Stapel zusammengeführt, aus dem bis zu sechs Karten auf die Hand gezogen werden. Pro Runde lassen sich drei Karten ausspielen, deren Effekte von direktem Schaden über Elementarangriffe bis hin zu Statusveränderungen, Gruppen-Buffs und Ressourcen-Manipulation reichen.
Ein Dampf-Punkte-System steuert die Ressourcen. Manche Karten erzeugen beim Ausspielen Dampfpunkte, andere verbrauchen sie für stärkere Fähigkeiten. Gutes Deck-Building erfordert ein ausgewogenes Verhältnis von Generator-Karten und kraftvollen Verbrauchern, damit auch in längeren Kämpfen starke Optionen verfügbar bleiben. Neue Karten erhält man durch Fortschritt in der Geschichte, versteckte Truhen und Händler-Crafting - was zum wiederholten Erkunden derselben Gebiete anregt.
Außerhalb der Kämpfe bietet das Spiel leichte Adventure-Elemente: das Navigieren durch miteinander verbundene Regionen, Interaktionen mit NPCs und das Entdecken von Geheimnissen. Der humorvolle Ton entsteht durch den Kontrast zwischen klassischen Fantasy-Klischees und der mechanischen Natur der Roboter-Protagonisten, ohne dass der strategische Fokus darunter leidet.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer einzigen durchgehenden Kampagne, die Erkundung, Story-Fortschritt und Kartenkämpfe miteinander verbindet. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi. Der gesamte Inhalt entfaltet sich in einer linearen, aber verzweigten Erzählstruktur, in der man durch das Abschließen von Aufgaben und das Sammeln neuer Karten vorankommt.
Der Fortschritt ist eng an die Hauptgeschichte gekoppelt, ergänzt durch optionale Nebeninhalte in geheimen Gebieten und über Händler-Interaktionen. Kämpfe finden an festgelegten Punkten oder als zufällige Begegnungen statt und folgen stets denselben rundenbasierten Kartenregeln - ohne Variationen in Regelsätzen oder Zielen in verschiedenen Abschnitten des Spiels.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte begleitet eine Gruppe aufstrebender Roboter-Helden auf einer Quest, die klassische Elemente wie Drachen und Magie mit Steampunk-Technik verbindet. Charakterspezifische Karten spiegeln individuelle Persönlichkeiten und Fähigkeiten wider und ermöglichen es, Strategien auf bestimmte Party-Mitglieder zuzuschneiden, sobald neue Begleiter hinzukommen.
Durch Erkundung erfährt man mehr über die Welt - über Umgebungsdetails und Gespräche. Das Kartensystem selbst dient als Fortschrittsmechanik, die parallel zur Handlung wächst. Der Gesamtton bleibt leicht und komödiantisch und nutzt die Roboter-Besetzung, um Fantasy-Konventionen auf den Arm zu nehmen, ohne Vorkenntnisse anderer Teile der Reihe zu erfordern.
Lohnt es sich?
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Karten-RPG, das durchdachtes Deck-Building und Ressourcen-Management über viele Spielstunden hinweg belohnt. Die handgezeichnete Präsentation und der durchgängige Humor schaffen eine unverwechselbare Atmosphäre, die sich von generischen Kartenkämpfen abhebt.
Spieler, die rundenbasierte Strategie mit tiefgreifender Anpassung schätzen, finden in der Begrenzung auf acht Karten pro Deck und der Dampfpunkte-Ökonomie sinnvolle Entscheidungen in jedem Kampf. Das Spiel ist auf dem PC verfügbar, ohne Live-Service-Anforderungen oder saisonale Inhalte - ideal für alle, die eine abgeschlossene, in sich ruhende Erfahrung suchen.
Seine Stärken liegen in der engen Verzahnung von Geschichte, Erkundung und Kampf. Wer jedoch Multiplayer-Optionen oder schnelleres Action-Gameplay bevorzugt, könnte das bedächtige Tempo als weniger ansprechend empfinden. Insgesamt bietet das Spiel einen polierten Einstieg für alle, die sich für kartenbasierte RPG-Abenteuer mit eigenständiger visueller und thematischer Identität interessieren.