Stillwake ist ein First-Person-Survival-Horrorspiel auf einer abgelegenen Insel. Spieler übernehmen die Rolle von Detective Blake Hale, der in einem verlassenen psychiatrischen Krankenhaus den ungeklärten Vorfall untersucht. Das Spiel verbindet Erkundung, Rätsel und angespannte Begegnungen mit feindlichen Bewohnern in einer Einzelspieler-Erfahrung, die sich auf die Aufdeckung eines persönlichen Geheimnisses aus der Vergangenheit des Protagonisten konzentriert.
Gameplay
Die Ankunft auf der Insel erfolgt per Boot, danach beginnt die Navigation durch das mehrstöckige Krankenhaus. Bei der Erkundung durchsuchen Spieler Räume nach Dokumenten und Gegenständen, die die Ereignisse von vor Jahren rekonstruieren. Rätsel erfordern genaues Beobachten von Hinweisen ehemaliger Mitarbeiter und lösen sich meist durch Gegenstandskombinationen oder Interaktionen mit der Umgebung.
Survival-Aspekte zeigen sich vor allem im Ressourcenmanagement. Manche Bedrohungen lassen sich durch Verstecken in Schränken, unter Betten oder in dunklen Ecken umgehen, andere erfordern den direkten Einsatz der begrenzten Waffen und Munition. Die Fortbewegung durch die Anlage verlangt Vorsicht, da Vorräte knapp sind und das Zurückkehren in bereits besuchte Bereiche neue Details oder Gefahren offenbaren kann.
Im Zentrum steht die methodische Untersuchung, ergänzt durch Ausweichen und gelegentliche Kämpfe. Jeder Abschnitt stellt eigene Herausforderungen, die sich aus der Raumaufteilung und den dortigen Wesen ergeben. Spieler müssen ihren Ansatz je nach verfügbaren Mitteln und aktueller Bedrohung anpassen.
Game Modes
Stillwake ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Es gibt keine Multiplayer- oder Koop-Optionen und keine weiteren Modi neben der Hauptkampagne. Die Struktur folgt einem linearen Verlauf durch die verschiedenen Krankenhausabschnitte, wobei Spieler nur bei der Wahl von Erkundungspfaden und Ressourcenentscheidungen Freiheiten haben.
Der Fokus liegt auf dem alleinigen Fortschritt durch die Geschichte. Erfolg hängt von sorgfältiger Beobachtung und Überlebensentscheidungen ab, nicht von wettbewerbsorientierten oder teambezogenen Elementen. Diese Ausrichtung hält die Spannung atmosphärisch und konzentriert sich auf die persönliche Entdeckung ohne äußere Einflüsse.
Story and Setting
Blake Hale kehrt Jahre nach einem tödlichen Vorfall, bei dem sein Vater und viele andere ums Leben kamen, in das psychiatrische Krankenhaus zurück. Die Anlage liegt isoliert auf einer unbewohnten Insel und gliedert sich in Keller, Hauptgebäude und Obergeschoss, die jeweils eigene Umgebungsdetails und Spuren früherer Aktivitäten aufweisen.
Überall verstreute Dokumente und Beweise geben nach und nach Einblicke in die Tragödie und bauen nach und nach den Kontext der mysteriösen Ereignisse auf. Zu den Bewohnern zählen ehemalige Patienten und Mitarbeiter, die zu Bedrohungen geworden sind. Dadurch gewinnt die Untersuchung weitere Schichten, während Spieler herausfinden, wie die Geschichte des Krankenhauses mit den Kindheitsbesuchen des Protagonisten zusammenhängt.
Die abgeschiedene Lage verstärkt das Gefühl der Isolation, schränkt Fluchtmöglichkeiten ein und erhöht die Tragweite jeder Entscheidung während der Erkundung.
Is It Worth Playing?
Stillwake richtet sich an Spieler, die Survival-Horror-Einzelspieler-Erfahrungen mit Fokus auf Ermittlung und ressourcenbeschränkte Begegnungen suchen. Die Struktur legt Wert auf Atmosphäre und Enthüllung der Geschichte statt auf schnelle Action und eignet sich daher für alle, die ein bedächtiges Tempo und integrierte Rätsel bevorzugen.
Mit einer geplanten Veröffentlichung im September 2026 und ohne vorherige Versionen befindet sich das Spiel noch im Pre-Launch-Stadium. Wer First-Person-Erfahrungen in verlassenen Orten mit Schleich-Elementen und der Auflösung eines Mysteriums schätzt, wird die beschriebenen Mechaniken wahrscheinlich als passend empfinden. Zum Launch ist das Spiel ausschließlich für den PC verfügbar.