Sultans Revenge ist ein Einzelspieler-Roguelike im Pixel-Art-Stil, der Action, Strategie, Indie- und RPG-Elemente auf dem PC zu einem geschlossenen Spielerlebnis verbindet. Die Spieler steuern ihre Runs durch osmanisch geprägte Umgebungen, wehren Wellen von Gegnern ab und treffen strategische Entscheidungen auf einer verzweigten Karte - während die Waffen automatisch feuern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben gegen wachsende Horden aus Bauern, Wachen und Elite-Champions. Nach der Waffenauswahl feuern diese automatisch, sodass sich der Spieler ganz auf Bewegung, Ausweichen und Positionierung in immer gefährlicheren Arenen konzentrieren kann. Die Runs führen über ein Netz aus Nodes mit Kampfbegegnungen, Elite-Herausforderungen, Händlern, Events und Schätzen. Jeder Node erfordert eine Entscheidung, bevor es zum finalen Bosskampf gegen den Wesir kommt.
Elf unterschiedliche Waffen bilden das Fundament des Kampfes. Jede lässt sich mit einer von zwölf Passiven kombinieren und so zu einer einzigartigen Evolution weiterentwickeln, die ihr Verhalten und ihre Stärke grundlegend verändert. Insgesamt gibt es 28 Artefakte, darunter seltene legendäre Varianten, die ganze Run-Strategien neu definieren. Das handgefertigte Design orientiert sich am Osmanischen Reich, ohne auf generische Fantasy-Klischees zurückzugreifen. Vollständige Gamepad-Unterstützung ergänzt Tastatur- und Maussteuerung.
Game Modes
Jede Session ist ein in sich abgeschlossener Run auf einer prozedural variierten, aber handgefertigten Node-Karte. Spieler wählen ihre Route durch unterschiedliche Kombinationen von Begegnungen bis zum finalen Bosskampf. Zwischen den Runs dient der Bazaar als zentraler Hub: Dort lassen sich mit verdientem Gold dauerhafte Verbesserungen kaufen, neue Startoptionen freischalten und Fortschritt über ein Sammellog sowie Erfolge verfolgen.
Wechselnde Daily Quests und Run-Mutatoren sorgen für zusätzliche Herausforderung und Abwechslung, ohne die grundlegende Einzelspieler-Struktur zu verändern. Mehrere Speicherprofile ermöglichen separate Fortschrittsverläufe für unterschiedliche Spielstile oder Experimente mit Waffen- und Artefakt-Kombinationen.
Progression and Customization
Das Meta-Progression-System läuft ausschließlich über den Bazaar. Gold aus abgeschlossenen Runs wird dort für dauerhafte Verbesserungen ausgegeben und erweitert den Pool verfügbarer Startwaffen und Artefakte. Ein vollständiges Bestiarium und ein Glossar dokumentieren alle Gegner und Gegenstände. Die vollständige Lokalisierung umfasst Englisch und Deutsch, inklusive Benutzeroberfläche und Untertitel.
Die Systemanforderungen sind moderat und unterstützen Windows 10 oder neuer sowie macOS 10.15 oder neuer auf Hardware von integrierter Grafik aufwärts. Steam-Erfolge, Cloud-Speicherstände und Bestenlisten runden das Paket ab.
Is It Worth Playing?
Sultans Revenge richtet sich an Spieler, die in schnellen Überlebensszenarien bewusst Entscheidungen treffen möchten. Die Kombination aus Auto-Battler-Mechaniken und kartenbasierten Wahlmöglichkeiten schafft Runs, die sowohl schnelle Reflexe als auch durchdachte Routenwahl belohnen. Da vor Release noch keine Rezensionen vorliegen, basiert die Einschätzung auf den beschriebenen Systemen aus Waffen-Evolutionen, Artefakt-Effekten und Bazaar-Upgrades.
Wer ein fokussiertes Einzelspieler-Roguelike mit osmanisch inspirierten Grafiken und klarer Meta-Progression sucht, findet hier passende Features. Das Spiel erscheint als fertiges Paket mit bereits integrierten Daily Quests und Mutatoren fĂĽr langfristige Wiederspielbarkeit.