Summoner ist ein Action-RPG von Volition, das 2001 für den PC erschien. Die Spieler übernehmen die Rolle von Joseph, einem jungen Mann, der von Geburt an mit alten Ringen die Kraft besitzt, mächtige Kreaturen zu beschwören. Das Spiel verbindet Echtzeit-Kämpfe, Erkundung einer umfangreichen Originalwelt und eine Geschichte rund um Schicksal und Macht.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in Echtzeit in offenen Gebieten ab, ohne separate Kampfarenen. Joseph nähert sich Gegnern und greift mit Nahkampfwaffen oder Fernkampfoptionen wie Bögen an. Angriffe lassen sich durch Richtungsinputs zu Combos verketten, die Schaden erhöhen oder Statusveränderungen auslösen. Mit jedem erfolgreichen Treffer verkürzen sich die Zeitfenster, was Präzision und schnelle Entscheidungen belohnt.
Das Beschwören ist ein zentrales System. Im Laufe des Spiels stehen bis zu 16 verschiedene Kreaturen zur Verfügung, darunter Minotauren, Golems, Drachen und weitere fantasievolle Wesen. Diese Verbündeten kämpfen mit eigenen Fähigkeiten und können direkt gesteuert werden. Joseph wirkt zudem Zauber und rüstet Waffen sowie Rüstungen aus, die seine Kampfeffektivität verändern. Die Erkundung treibt den Fortschritt voran: Die Welt erstreckt sich über zwei Kontinente mit Quests, versteckten Bereichen und Begegnungen, die mit der Hauptgeschichte verknüpft sind.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit einer durchgehenden Kampagne. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Stattdessen steht die Geschichte im Mittelpunkt, die durch Erkundung, Kämpfe und Charakterentwicklung voranschreitet. Spieler machen Fortschritte, indem sie Ziele im Rahmen von Josephs Reise erfüllen, neue Kreaturen beschwören und die Gruppenzusammensetzung in Echtzeitkämpfen verwalten. Optionale Erkundung und Interaktionen ergänzen das Weltbild, ohne in eigenständige Spieltypen abzudriften.
Handlung und Setting
Joseph trägt das Mal des Beschwörers und verfügt dadurch über Macht, die selbst Kaiser und Götter übertrifft. Als Kind beschwor er einen Dämon, um sein Dorf zu schützen, und löste damit ungewollt Zerstörung aus. Neun Jahre später zwingen ihn einfallende Armeen aus Orenia dazu, sich einer größeren Prophezeiung zu stellen. Die Geschichte spielt in einer von den Entwicklern geschaffenen Welt, in der die alten Khosani-Ringe als Schlüssel zum Beschwören von Dämonen, Drachen und Elementaren dienen. Die Kontrolle über diese Kräfte bleibt ein zentrales Spannungsfeld, da nur die stärksten Beschwörer ihre Geschöpfe dauerhaft beherrschen.
Lohnt sich das Spiel?
Summoner richtet sich an Fans klassischer Action-RPGs mit Echtzeit-Kämpfen und Beschwörungsmechaniken. Das Spiel bietet eine abgeschlossene Singleplayer-Kampagne, die Erkundung, Kombos und Kreaturenkontrolle vereint, ohne zusätzliche Käufe oder Updates zu erfordern. Auf Steam erhält es von Hunderten von Bewertungen eine „Sehr positiv"-Wertung mit 86 Prozent Zustimmung; Nutzer loben vor allem Geschichte, Weltgestaltung und Kampfsystem. Wer eine in sich geschlossene Erfahrung aus den frühen 2000er-Jahren sucht, findet hier ein fokussiertes Spiel, das seinen Kern aus Beschwören und Kämpfen konsequent umsetzt. Spieler, die mit älteren Interfaces und einem ruhigeren Tempo umgehen können, werden die Ambitionen in der Kreaturenvielfalt und der kontinentübergreifenden Karte zu schätzen wissen.