SunaBox ist eine Partikelsimulations-Physik, die den Geist des OE-CAKE-Klassikers von 2007 in einer modernen, deterministischen Engine wieder aufleben lässt. Das Indie-Casual-Simulation-Game für den PC ermöglicht es, Dutzende Materialien mit realistischen Regeln für Thermodynamik, Fluiddynamik und Starrkörper-Mechanik zu malen und zu beeinflussen. Als sauberer Nachfolger unterstützt es das originalgetreue Laden von .oec-Dateien und ergänzt Funktionen wie PNG-Importe sowie präzise Zeitmanipulation, die im Original nicht möglich waren.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles darum, Materie direkt in eine 2D-Welt zu malen, in der sich jedes der 27 Materialien nach seinen physikalischen Eigenschaften verhält. Wasser fließt und vermischt sich mit Gel oder Öl, Eis schmilzt unter Hitze, Holz verbrennt zu Asche, Dampf kondensiert wieder zu Flüssigkeit und Nitro explodiert bei Auslösung. Mit Werkzeugen lassen sich Striche zu starren Konstruktionen verschweißen, Pins als Achsen setzen, Jets für Antrieb anbringen oder Gummielemente zu funktionsfähigen Schleudern und Federn dehnen.
Pfeiltasten ermöglichen die direkte Steuerung gemalter Objekte und verwandeln statische Szenen in fahrbare Maschinen. Beliebige PNG-Bilder können importiert und mit Materialeigenschaften versehen werden, sodass Zeichnungen, Logos oder Fotos als starre, flüssige oder brennbare Elemente in die Simulation einfließen. Die Engine arbeitet deterministisch und bitgenau, zeichnet jede Session als Ausgangszustand plus Spielereingaben auf und erlaubt so flüssiges Zurückspulen, vollständige Replays ab jedem Punkt sowie den Austausch kompakter Dateien, die auf anderen Rechnern identische Ergebnisse liefern.
Thermodynamik erweitert die Möglichkeiten: Feuer breitet sich realistisch aus, Lava kühlt zu Stein ab, Abflüsse und Sammler steuern den Partikelfluss. Blitzeffekte und aufquellende Orbs eröffnen weitere kreative Optionen für interaktive Konstruktionen.
Game Modes
SunaBox ist vor allem ein offenes Physik-Sandbox, in der frei experimentiert, gebaut und verändert werden kann - ohne feste Ziele. Ein Classic-Mode-Schalter schaltet die Oberfläche sofort auf das originale OE-CAKE-Layout um und erhält exakte Werkzeugleisten-Positionen, Button-Reihenfolge und Muskelgedächtnis aus der 2007er-Version.
Dieser eine Schalter verwandelt das Erlebnis für Rückkehrer, während die Engine höhere Partikelgrenzen, verbesserte Auflösung und native Performance unter Windows, macOS, Linux und auf dem Steam Deck bietet. Es gibt keine zusätzlichen kompetitiven oder narrativen Modi; im Mittelpunkt stehen kreative Simulation und präzise Reproduktion von Szenen.
Key Features and Mechanics
Die Simulation legt Wert auf realitätsnahe Physik-Interaktionen aller Materialien. Starrkörper verbinden sich über Schweißnähte und Pins, Jets erzeugen Schub, Gummi verhält sich elastisch unter Spannung. PNG-Importe lassen sich nahtlos integrieren, sodass eigene Inhalte vollständig an den Physik-Regeln teilnehmen.
Die deterministische Aufzeichnung ist ein zentrales Feature: Sessions exportieren als schlanke Dateien, die identische Wiedergabe überall garantieren und einfaches Teilen sowie Verifizieren ermöglichen. Die quelloffene SunaEngine bildet die Grundlage, mit Optionen für höhere Partikelzahlen und feinere Welt-Auflösung in der Vollversion gegenüber der kostenlosen Browser-Demo.
Die Kompatibilität mit alten .oec-Szenen sichert Kontinuität für langjährige Fans, lädt sie exakt wie erstellt und schaltet neue Werkzeuge und Maßstäbe frei.
Is It Worth Playing?
SunaBox richtet sich an Spieler, die kreative Physik-Spielzeuge, Simulations-Experimente und den Bau funktionsfähiger Maschinen aus einfachen Elementen mögen. Die deterministische Engine und Replay-Tools sprechen besonders jene an, die reproduzierbare Szenen teilen oder vergangene Kreationen mit perfekter Genauigkeit wiederholen wollen. Der Classic-Mode bietet OE-CAKE-Veteranen sofortige Vertrautheit, während PNG-Unterstützung und erweiterte Materialien neue Nutzer ansprechen.
Die Verfügbarkeit auf mehreren Desktop-Plattformen sowie Steam-Deck-Support machen das Spiel für entspannte Sessions in jedem Tempo zugänglich. Mit einer kostenlosen Browser-Demo, die den vollen Funktionsumfang in reduziertem Maßstab bietet, können Interessierte den Kern-Loop vor der Steam-Veröffentlichung im November 2026 testen. Wer partikelbasierte Konstruktion, realistische Materialinteraktionen und zeitumkehrbare Simulationen schätzt, findet in den Systemen substanzielle Tiefe.