SunnySide ist ein Indie-RPG mit Casual- und Simulations-Elementen, das in einer japanischen Kleinstadt auf dem Land spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Neuzugangs, der Land erwirbt und einen Hof aufbaut - dabei gilt es, Landwirtschaft, soziale Kontakte und Höhlen-Erkundung mit dem Drohnen-Begleiter Sparky in Einklang zu bringen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Bewirtschaftung eines Grundstücks mit modernen Hilfsmitteln, die Routinearbeiten deutlich erleichtern. Zur Auswahl stehen 113 verschiedene Kulturen, die mit Schlauchbewässerung, Tropfsystemen, Container-Gärten oder Hochbeeten angebaut werden können. Nachhaltige Energiequellen versorgen den Betrieb, während die Tierpflege in größeren Mengen vereinfacht wird. Die auf dem Hof erzeugten Ressourcen fließen in eine realistisch gestaltete Wirtschaft.
Geerntete Waren und tierische Produkte werden an Verarbeitungsstationen weiterverarbeitet. Maschinen wie Trockner, Milchzentrifugen, Käsekessel, Gärfässer und Konservierungsanlagen verwandeln Rohstoffe in hochwertigere Erzeugnisse. Samen und Tee werden getrocknet, Tofu handwerklich hergestellt, Bier und Sojasauce fermentiert, Öle gepresst und Waren für den Verkauf in örtlichen Geschäften, städtischen Läden oder auf Wochenmärkten verpackt. Dieser Fortschritt fördert Selbstversorgung und ein stabiles Einkommen, ohne klassisches Werkzeug-Management.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf sozialen Beziehungen. Die Stadt beherbergt 27 Charaktere mit eigenen Hintergründen und verknüpften Lebensgeschichten. Spieler lernen Einwohner kennen, nehmen an Veranstaltungen teil, hören persönliche Erzählungen und können romantische Beziehungen durch natürliche Gespräche aufbauen - ohne Geschenke-System. Themen wie familiäre Belastungen, Beziehungen, Schuld und Alterung werden aus verschiedenen Perspektiven beleuchtet und ermöglichen es, den Grad der Einbindung in die Gemeinschaft selbst zu bestimmen.
Die Erkundung ergänzt das Spiel um eine RPG-Komponente. Nachdem Sparky den Spieler aus einer Höhle gerettet hat, untersuchen beide gemeinsam unterirdische Bereiche. Kämpfe werden mit einem entspannten, kartenbasierten System ausgetragen, bei dem Ofuda-Karten gesammelt und in rundenbasierten Begegnungen eingesetzt werden. Der Fokus liegt auf Entdeckung und der Entwicklung des Begleiters, nicht auf intensivem Grinding.
Spielmodi
SunnySide ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit flexibler Spielgeschwindigkeit. Es gibt weder separate Wettbewerbs- noch Koop-Modi. Stattdessen wechseln Spieler je nach Vorliebe zwischen effizienter Landwirtschaft, sozialen Kontakten, handwerklicher Produktion und gelegentlichen Höhlen-Ausflügen. Das Design legt Wert auf die Freiheit, selbst zu entscheiden, ob der Hof ausgebaut, Beziehungen vertieft oder die Geschichte mit Sparky vorangetrieben werden soll.
Bauen und Anpassen sind fortlaufende Aktivitäten. Spieler erstellen ihren Charakter und errichten Gebäude an beliebiger Stelle auf dem Grundstück. Telefon- und Drohnen-Anpassungen erweitern die Personalisierung des Alltags. Anstelle fester Tagespläne stehen selbst gewählte Ziele im Vordergrund.
Anpassung und Fortschritt
Die Charaktererstellung bietet vielfältige Optionen für Aussehen und Stil. Beim Hofbau können Gebäude und Elemente frei platziert werden, ohne vorgegebene Layouts. Die Rezepte zur Lebensmittelverarbeitung zählen in die Hunderte und belohnen Experimente mit Maschinen und Techniken. Die Wirtschaft honoriert effiziente Produktion und strategischen Verkauf und vermittelt so ein kontinuierliches Fortschrittsgefühl, das stärker auf Spielerentscheidungen als auf linearen Quests beruht.
Lohnt sich das Spiel?
SunnySide erschien am 14. Juni 2024 und erhielt gemischte Rückmeldungen mit 67 Prozent positiven Bewertungen aus über 900 Einträgen. Viele loben die modernen Landwirtschaftsmechaniken, die tiefgehenden Charaktergeschichten und die Integration des kartenbasierten Kampfsystems, während andere bemängeln, dass einige Systeme noch unausgereift oder unpolished wirken. Das Spiel richtet sich an Spieler, die entspannte Simulation mit kreativer Freiheit und leichten RPG-Elementen schätzen. Wer klassische Heiratsmechaniken, Kinder oder geschenkbasiertes Sozialverhalten erwartet, wird diese Features bewusst nicht finden. Der Support nach dem Release ist begrenzt, daher sollten die Erwartungen an ein abgeschlossenes, aber eher nischiges Spiel mit Fokus auf persönlichem Ausdruck statt kontinuierlicher Updates angepasst werden. Fans von gemütlichen Life-Sims mit Erkundungselementen können das Spiel zu seinem aktuellen Preis als lohnenswert empfinden.