Tales of Immortal Cultivation ist ein Indie-RPG mit Simulationselementen für den PC. Das Spiel versetzt Spieler in eine Xianxia-Welt, in der sie als gewöhnlicher Sterblicher beginnen und sich Schritt für Schritt auf dem Pfad der Kultivation weiterentwickeln. Im Mittelpunkt steht strategische Planung statt schnelles Action-Gameplay, ganz im Sinne klassischer Xianxia-Themen.
Gameplay
Die Reise beginnt auf der untersten Stufe der Kultivation und führt durch sechs klar definierte Realms: Qi Refining, Foundation Establishment, Golden Core, Nascent Soul, Spirit Transformation und Ascension. Mit jedem Realm eröffnen sich neue Fähigkeiten und tiefere Einblicke in die Spielwelt. Die zentrale Geschichte dreht sich um die Aufklärung der Zerstörung einer Familie und gipfelt im Streben nach der Unsterblichkeit.
Fortschritt erfordert sorgfältiges Ressourcenmanagement und durchdachte Entscheidungen. Mit wachsenden Beziehungen werden romantische Begleiter verfügbar, die der Kultivation eine persönliche Note verleihen. Ein eigenes Cave Manor kann errichtet und ausgebaut werden und dient als Basis für langfristige Planung. Die Erkundung einer großen Weltkarte belohnt methodisches Reisen und Entdecken statt hektischer Bewegung.
Das Gameplay belohnt Geduld. Zeit, die in die Verfeinerung von Techniken, den Ausbau der Infrastruktur und die Nutzung passender Gelegenheiten investiert wird, zahlt sich in höheren Realms aus. Dieses System spricht Spieler an, die ihren Fortschritt bewusst planen möchten.
Game Modes
Das Spiel ist eine Einzelspieler-Simulation mit integrierten Strategie-Elementen. Der Fokus liegt auf der Kultivationsreise, bei der persönliches Wachstum, die Aufklärung der Geschichte und das Basis-Management in einem durchgehenden Spielverlauf verbunden sind. Realm-Aufstieg, Interaktionen mit Begleitern und der Ausbau des Manor fließen in dasselbe übergeordnete Fortschrittssystem ein.
Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Mehrspielermodi. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf den Entscheidungen eines einzelnen Kultivators in der weiten Welt. Spieler können ihren Stil anpassen und Aspekte wie romantische Entwicklung oder territoriale Expansion stärker betonen, während sie weiterhin auf das Ziel der Ascension hinarbeiten.
World and Progression Systems
Die Welt orientiert sich an Xianxia-Traditionen, in der spirituelle Energie und Kultivation über Status und Macht entscheiden. Die sechs Realms bilden eine klare Leiter für langfristige Ziele. In den frühen Stufen stehen grundlegende Techniken und das Überleben im Vordergrund, während spätere Realms breitere strategische Möglichkeiten wie Allianzen und anspruchsvolle Bauprojekte eröffnen.
Die Erkundung der Weltkarte deckt Chancen auf, die mit dem zentralen Geheimnis verknüpft sind. Der Ausbau des Manor macht Fortschritt greifbar und wandelt abstrakte Ressourcen in sichtbare Entwicklung um. Begleiter-Systeme ergänzen die Beziehungsebene, ohne den Fokus auf die individuelle Kultivation zu verlagern.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich vor allem an Spieler, die bereits langsame Xianxia-Geschichten und textbasierte Strategiesimulationen schätzen. Das bewusste Tempo und die Betonung auf Planung schaffen ein befriedigendes Gefühl stetigen Fortschritts durch die Realms. Wer schnelle Runden oder intensive Action sucht, wird das Tempo wahrscheinlich als zu gemessen empfinden.
Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und das Release-Datum noch nicht feststeht, können interessierte Spieler die Updates verfolgen, um den endgültigen Umfang der Features zu erfahren. Die Kombination aus Realm-Fortschritt, Manor-Ausbau und narrativer Ermittlung bietet ein fokussiertes Erlebnis für Genre-Fans, die durchdachten Fortschritt höher schätzen als Spektakel.