TasteJump ist ein 3D-Kletter-Platformer für den PC, in dem Spieler fünf unterschiedliche Höhenregionen unter ständigem magischen Mondlicht erklimmen. Das actionlastige Indie-Adventure legt den Fokus auf präzise Sprünge durch abwechslungsreiche Umgebungen - von dichtem Dschungel bis hin zu eisigen Gipfeln. Jeder Fehltritt katapultiert die Spielfigur zurück auf ein tieferes Level.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der vertikale Fortschritt: Jeder Sprung muss exakt getimt und gezielt werden, um Höhe zu halten. Die Zonen werden nacheinander durchquert, wobei sich Gelände und Hindernisse ständig verändern und Balance sowie Treffsicherheit auf die Probe stellen. Das permanente Mondlicht sorgt für eine einheitliche Atmosphäre, ohne Sichtverhältnisse oder Tag-Nacht-Wechsel zu beeinflussen.
Gesammelte Münzen dienen als Währung im Ingame-Shop und ermöglichen den Kauf von Skins und Kosmetik-Items zur individuellen Anpassung des Charakters. Dieses System fördert wiederholte Durchläufe, da Spieler nach besseren Routen oder schnelleren Zeiten suchen, um mehr Ressourcen zu sammeln.
Spielmodi
Vier verschiedene Modi verfolgen dasselbe Ziel - das Erreichen größerer Höhen -, unterscheiden sich jedoch in Regeln und Tempo. Im Classic-Modus kann ohne Zeitdruck oder Strafen (außer Abstürzen) geklettert werden. Time Attack führt einen Live-Timer ein und zeigt Zwischenzeiten für jede Zone an, um Speedrun-Versuche zu unterstützen.
Hardcore-Modus setzt den Fortschritt nach einem einzigen Fehler vollständig zurück und verlangt fehlerfreie Leistung von Anfang bis Ende. Endless-Modus bietet einen sich ständig erweiternden Turm, der das Klettern unbegrenzt fortsetzt und damit dauerhafte Herausforderungen bietet.
Fortschrittssysteme
Insgesamt gibt es 25 Erfolge, die von der ersten Zone bis hin zu einem perfekten Durchlauf ohne Tode reichen. Lokale Bestenlisten fĂĽhren die Top-Ten pro Modus auf und liefern messbare Ziele fĂĽr die eigene Verbesserung, ohne Online-Wettbewerb.
Die Systeme unterstützen unterschiedliche Spielstile - von entspannter Erkundung im Classic-Modus bis hin zu hochkonzentrierten Versuchen im Hardcore-Modus. Der Münz-Shop ergänzt dies durch visuelle Belohnungen für kontinuierliche Kletterleistungen.
Lohnt sich das Spiel?
TasteJump richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Platforming mit Fokus auf Präzision und Wiederholbarkeit schätzen. Die verschiedenen Modi ermöglichen unterschiedliche Herangehensweisen an dieselbe vertikale Herausforderung, während Erfolge und Bestenlisten klare Ziele für Fortschrittsverfolger bieten.
Mit einer geplanten Veröffentlichung im August 2026 und noch fehlenden Nutzerbewertungen handelt es sich um ein kommendes Spiel, dessen Reiz von der tatsächlichen Umsetzung der Klettermechanik abhängt. Interessierte an fokussierten Indie-Action-Adventures könnten die strukturierten Modi und Anpassungsmöglichkeiten nach dem Release schätzen.