The Dwarves ist ein Fantasy-Rollenspiel, das auf Markus Heitz' gleichnamigem Bestseller basiert. Spieler begleiten den Zwerg Tungdil auf seiner Reise durch Girdlegard und stellen sich Orks, Ogern, dunklen Magiern und weiteren Gegnern, während sie mehr über die Geschichte seines Volkes erfahren. Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne mit taktischen Kämpfen auf dem PC.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, lassen sich jedoch jederzeit pausieren, um einer kleinen Heldengruppe Befehle zu erteilen. Bis zu 15 unterschiedliche Charaktere stehen zur Verfügung, deren einzigartige Fähigkeiten sinnvoll kombiniert werden müssen, um größere Gegnergruppen zu bezwingen. Auf dem Schlachtfeld interagieren Dutzende Einheiten physisch miteinander, sodass Positionierung, Flankenangriffe und gezielte Schläge entscheidend sind.
Zwischen den Kämpfen erkundet man eine frei begehbare Weltkarte. Von schneebedeckten Berggipfeln bis hin zu Wüstenregionen reichen die Schauplätze, an denen man mit NPCs interagiert und optionale Rätsel löst. Entscheidungen während der Erkundung beeinflussen spätere Ereignisse und verfügbare Wege und erhöhen so den Wiederspielwert der Hauptkampagne.
Das Heldenmanagement erfordert ein gutes Gespür für die Stärken und Schwächen jedes Charakters. Wer sich vor größeren Auseinandersetzungen sorgfältig vorbereitet und die Pausenfunktion gezielt einsetzt, kann auch überlegene Gegner überwinden.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die lineare Handlung mit offener Erkundung verbindet. Es gibt weder Mehrspieler- noch Wettbewerbsmodi; sämtliche Aktivitäten finden innerhalb der Haupthandlung statt, in der taktische Kämpfe und weltkartenbasierte Entscheidungen gleichermaßen wichtig sind.
Fortschritt folgt Tungdils Reise, wobei optionale Inhalte direkt in die Karte eingebettet sind. Dadurch bleibt der Fokus auf der Fantasy-Welt und der Perspektive der Zwerge erhalten.
Handlung und Welt
Die Geschichte orientiert sich eng am Roman und rückt die Zwerge ins Zentrum der Geschehnisse in Girdlegard. Spieler treffen auf verschiedene Fraktionen und Kreaturen, lernen regionale Konflikte kennen und entdecken verborgene Orte. Neugier wird mit zusätzlichem Hintergrundwissen belohnt, ohne dass die Haupthandlung aus dem Blick gerät.
Entscheidungen auf der Weltkarte haben spürbare Konsequenzen und ermutigen dazu, langfristige Auswirkungen abzuwägen, bevor man sich für bestimmte Routen oder Bündnisse entscheidet. Die unterschiedlichen Regionen spiegeln die Geografie des Romans wider, ohne dass Vorkenntnisse der Bücher nötig sind.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen fallen überwiegend positiv aus: Über tausend Nutzer-Rezensionen ergeben eine Zustimmungsrate von 74 Prozent. Das Spiel richtet sich an Spieler, die storylastige RPGs mit taktischer Tiefe gegenüber schnellem Action oder umfangreichen Multiplayer-Systemen bevorzugen.
Wer eine in sich geschlossene Kampagne mit pausierbarem Echtzeit-Kampf und folgenreichen Erkundungsentscheidungen sucht, wird hier fündig. Seit der Veröffentlichung 2016 gab es keine größeren Erweiterungen oder laufende Inhalts-Updates, sodass die Erwartungen auf das ursprüngliche Erlebnis gerichtet sein sollten.
Insgesamt bieten die Vielfalt der Helden, die taktischen Echtzeit-Schlachten und die konsequenzenreiche Weltreise ein fokussiertes Fantasy-Rollenspiel für alle, die in überschaubaren Gefechten und einer dichten Erzählung Tiefe suchen.