The Eventide ist ein Indie-Rollenspiel, das in einer neon-noir-Stadt spielt. Spieler übernehmen die Leitung einer geheimen Agentur, die übernatürliche Vorfälle bearbeitet. Entwickelt von Studio Reset Ltd., legt das Einzelspieler-Abenteuer den Fokus auf Perspektiven und deduktives Denken statt auf Action oder Kämpfe. Im Kern geht es darum, Agenten auszuwählen und Beweise aus paranormalen Ermittlungen in verschiedenen Stadtvierteln auszuwerten.
Gameplay
Vom zentralen Hauptquartier aus leiten Spieler die Eventide Agency und bearbeiten täglich neue Vorfälle. Die wichtigste Entscheidung ist die Auswahl von zwei Agenten pro Fall. Jeder Agent bringt eine eigene Sichtweise mit, die beeinflusst, welche Details er wahrnimmt und welche Fragen er stellt. Dadurch führen unterschiedliche Kombinationen zu anderen Spuren und Ergebnissen.
Die Ermittlungen finden in stimmungsvollen 3D-Umgebungen statt - regennasse Gassen, Bibliotheken oder Radiostationen. Die Agenten nutzen dabei einzigartige Fähigkeiten, die an ihre jeweilige Perspektive gebunden sind. Gefundene Hinweise landen in einem gemeinsamen Notizbuch, das Beobachtungen beider Ermittler zusammenführt. Anschließend wertet der Spieler die gesammelten Fragmente aus, um einen vollständigen Bericht zu erstellen und Lücken zu schließen, die nur die Leitung der Agentur erkennen kann.
Jeder abgeschlossene Fall liefert neue Hinweise und Orte. So entsteht nach und nach eine größere Geschichte um eine übernatürliche Verschwörung, ohne dass der Fokus auf den einzelnen Ermittlungen verloren geht. Ein eigenständiger Ambient-Soundtrack unterstreicht die unheimliche Atmosphäre.
Spielmodi
The Eventide ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und enthält keine Multiplayer-Elemente. Das Spiel dreht sich um die sequenzielle Bearbeitung von Fällen statt um separate Modi oder Wettbewerbsaspekte. Der Fortschritt ergibt sich aus der täglichen Auswahl und Lösung von Fällen, wobei jeder abgeschlossene Fall neue Optionen freischaltet und die übergeordnete Geschichte vertieft.
Die Mechaniken bleiben über alle Sitzungen hinweg gleich: Agenten zuweisen und Beweise interpretieren. Alternative Spielstile oder Schwierigkeitsstufen sind derzeit nicht vorgesehen. Im Mittelpunkt stehen narrative Rekonstruktion und strategische Teamzusammenstellung innerhalb des Einzelspieler-Rahmens.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte beginnt mit einem scheinbar harmlosen Spuk und weitet sich auf mehrere miteinander verbundene Fälle in der ganzen Stadt aus. Spieler decken Wahrheiten auf, die sich über benachbarte Realitätsebenen erstrecken, und folgen dem Auftrag der Eventide Agency, übernatürliche Ereignisse zu überwachen und einzudämmen. Jeder Fall bringt eigene Handlungsstränge und perspektivische Erkenntnisse mit sich.
Die 3D-Umgebungen wirken unheimlich, während reife Themen wie Verlust, Trauer und Trauma die Ermittlungen prägen. Statt direkter Action-Sequenzen werden übernatürliche Phänomene und ihre Folgen über Akten und Agentenberichte vermittelt. Dieser Ansatz schafft ein bewusst ruhiges Tempo, das sich an Spieler richtet, die Deduktion gegenüber schnellen Action-Momenten bevorzugen.
Lohnt sich das Spiel?
The Eventide richtet sich an Spieler, die Management-Entscheidungen mit deduktivem Denken in einem Einzelspieler-Rollenspiel oder Adventure kombinieren möchten. Das perspektivenbasierte System bietet einen eigenständigen Zugang zu Ermittlungen, der sorgfältige Agentenauswahl und die Synthese von Beweisen belohnt.
Als noch unveröffentlichtes Spiel liegen derzeit keine Nutzerbewertungen vor, sodass die Resonanz erst nach dem Release bewertet werden kann. Wer atmosphärisches Storytelling, ungewöhnliche Ermittlerfähigkeiten und das Zusammensetzen fragmentierter Wahrheiten schätzt, könnte den Gameplay-Loop als ansprechend empfinden. Der Fokus auf Interpretation und Agentur-Management hebt das Spiel von actionlastigeren Vertretern des Genres ab.