„The female ballet teacher knelt down and begged me for exclusive training" ist ein RPG in Form eines immersiven visuellen interaktiven Romans für den PC. Im Zentrum steht Protagonist Elias, der in einer von mächtigen multinationalen Konzernen und fortschrittlicher Neuraltechnologie beherrschten Cyberpunk-Welt Rache nimmt.
Gameplay
Die Handlung beginnt aus Elias' Sicht nach seiner Verfolgung in einer unterirdischen Konferenzhalle in Stockholms Altstadt. Er weigert sich, als Träger für Neural Leyline Hack zu dienen, erleidet brutale Konsequenzen und wird durch die Cyber Reincarnation APP wiedergeboren. Diese Fähigkeit ermöglicht ihm die Zusammenarbeit mit der Headhunter-Tutorin Olivia gegen die FX-Organisation und deren Verbündete.
Die Geschichte verbindet Erkundung miteinander verknüpfter Schauplätze mit charaktergetriebenen Ereignissen. Spannende Allianzen, Chip-Entfernungen, die Beziehungen verändern, und Konfrontationen mit Antagonisten wie Victor, Zhuge und Stefan prägen den Verlauf. Besonders die Entwicklung zwischen Olivia und Elias - von anfänglicher Feindseligkeit hin zu Abhängigkeit und Unterwerfung - steht im Fokus. Parallel dazu entstehen durch Figuren wie Liu Zihua und Sister Li komplexe Kooperationen und widersprüchliche Ziele.
Praktische Systeme erleichtern den Zugang zur Geschichte: Offline-Modus ermöglicht ununterbrochenes Spielen, eine Ein-Klick-Rücksprung-Funktion führt zu früheren Szenen zurück, automatische Textwiedergabe lässt sich in der Geschwindigkeit anpassen, und Kapitelübersichten erlauben direkte Sprünge. Hochauflösende CG-Sequenzen heben zentrale Momente hervor, während flüssige Textdarstellung auch längere Lesephasen angenehm gestaltet.
Game Modes
Das Spiel ist ein Einzelspieler-Visual-Novel ohne kompetitive oder kooperative Elemente. Der Fortschritt folgt der linearen, aber verzweigten Handlung um die zentrale Rachegeschichte. Die Schauplätze reichen von der aurorabeleuchteten Konferenzhalle über Londoner Club-Salons im East End, Wohnmobile am Themse-Ufer, FX-Hochburgen in New York bis hin zu verlassenen Aussichtstürmen. Jeder Ort trägt mit eigenen atmosphärischen Details zur Cyberpunk-Welt bei, in der psychische Energie, Chip-Kontrolle und gespiegelte Seelenwelten eine Rolle spielen.
Die Stimmung entsteht aus dem Gegensatz zwischen Konzernunterdrückung und individuellem Widerstand. Während Konzerne Menschen als Ressourcen in einem profitorientierten System betrachten, zeigt Elias' Weg persönliches Wachstum inmitten von Verschwörung und Verfolgung. Separate Spielmodi gibt es nicht.
Story and Atmosphere
Die Welt verbindet futuristische Technologie mit düsteren Intrigen. Multinationale Konzerne streben durch Neural-Implantate und parallele Dimensionen nach uneingeschränkter Kontrolle. Nach seinem anfänglichen Sturz nutzt Elias seine neuen Fähigkeiten, um die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen. Die Szenen wechseln zwischen hochtechnisierten Untergrundanlagen und abgelegenen urbanen oder flussnahen Orten, die jeweils eigene visuelle und thematische Akzente setzen.
Charakterbeziehungen gewinnen durch sich wandelnde Loyalitäten und Machtverschiebungen an Tiefe. Olivias Entwicklung von anfänglicher Spannung hin zu Abhängigkeit sticht dabei besonders hervor. Konflikte mit den Antagonisten unterstreichen das Thema des Widerstands gegen systemische Ausbeutung. Der Ton bleibt auf Verschwörung und Entschlossenheit fokussiert.
Visual and Technical Features
Hochauflösende Grafiken betonen die technologische Ästhetik der Cyberpunk-Umgebung. Simulierte Aurora-Effekte in zentralen Hallen, nächtliche Regenszenen in Fahrzeuginnenräumen und spirituelle Spiegel-Interfaces sorgen für durchgängige visuelle Wirkung. Die Darstellung funktioniert auf Standard-PCs ohne zusätzliche Hardware.
Praktische Funktionen verbessern die Zugänglichkeit: Offline-Unterstützung ermöglicht das Spielen ohne Netzwerkverbindung, Rücksprung- und Kapitelwahl erleichtern Wiederholungen oder gezielte Rückblicke, und automatische Textfortschritte sowie klare Darstellung passen sich unterschiedlichen Lesegewohnheiten an.
Is It Worth Playing?
Das RPG richtet sich an Leser, die storylastige interaktive Romane mit Cyberpunk-Themen und sich entwickelnden Charakterbeziehungen bevorzugen. Der Fokus auf Handlungsfortschritt, abwechslungsreiche Schauplätze und zwischenmenschliche Dynamiken bietet ein in sich geschlossenes Erlebnis um Rache und Allianzen. Offline-Funktionen und Navigationswerkzeuge unterstützen flexibles Spielen für alle, die narrative Tiefe über Action-Mechaniken stellen.
Öffentliche Bewertungen und Update-Historien sind derzeit begrenzt. Das Spiel erscheint als eigenständige PC-Veröffentlichung ohne bestätigte saisonale Inhalte oder Erweiterungen. Interessenten an Visual Novels und Cyberpunk-Intrigen finden hier eine passende Mischung aus Handlung und Interaktion, während Spieler, die Multiplayer oder Kampfsysteme suchen, eine andere Ausrichtung erleben.