The Legend of Heroes: Trails from Zero ist ein Einzelspieler-RPG, das in der Stadtstaaten-Region Crossbell angesiedelt ist. Im Mittelpunkt steht Lloyd Bannings, der gemeinsam mit Elie MacDowell, Randy Orlando und Tio Plato der Sonderermittlungsabteilung der örtlichen Polizei beitritt. Während die Spieler Aufträge erledigen, decken sie nach und nach die Korruptionsschichten unter der scheinbar prosperierenden Oberfläche der Stadt auf.
Gameplay
Die Erkundung erstreckt sich über zugängliche Gebiete in und um Crossbell. Dort können Spieler mit NPCs interagieren, Nebenaufträge annehmen und die Hauptgeschichte vorantreiben. Die Kämpfe nutzen das klassische, rundenbasierte AT-Battle-System auf einem Raster. Vor dem Angriff lassen sich die Charaktere frei positionieren, und strategisch eingesetzte Arts, die über das Orbment-System erzeugt werden, bestimmen den Kampfverlauf. Durch das Platzieren von Quarz auf den Orbments stehen verschiedene Arts zur Verfügung und ermöglichen Anpassungen an elementare Affinitäten sowie Unterstützungseffekte. Das Break-System und Brave Orders erweitern die taktischen Möglichkeiten, indem sie gezielte Störungen gegnerischer Formationen und koordinierte Teamaktionen erlauben. Komfortfunktionen wie schnelle Kampf-Wiedergabe und Überspringen sorgen dafür, dass die Aufmerksamkeit auf Dialoge und Ereignisse gerichtet bleibt.
Nebeninhalte bestehen aus Aufträgen, die entweder über das Terminal der Sonderermittlungsabteilung oder direkt von Einwohnern angenommen werden. Ihre Erledigung bringt Mira, Gegenstände und Detektivpunkte. Mit steigender Punktzahl verbessert sich der Detektiv-Rang der Abteilung und schaltet zusätzliche Belohnungen sowie Anerkennung innerhalb der Geschichte frei.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler konzipiert und enthält keine Mehrspieler-Komponenten. Im Zentrum steht die Hauptgeschichte, die sich mit optionalen Nebenaufträgen verbindet. Die Handlung gliedert sich in Kapitel, die Ermittlungen, Charakterbegegnungen und Kampfsequenzen miteinander verknüpfen. Der Detektiv-Rang dient als Fortschrittsmechanik, der gründliches Erledigen von Aufträgen belohnt, ohne die grundlegende Erzählstruktur zu verändern. Schnellvorlauf und Überspringen sind anpassbare Einstellungen, mit denen sich das Kampf-Tempo individuell steuern lässt.
Handlung und Charaktere
Drei Jahre nach seinem Weggang kehrt Lloyd Bannings nach Crossbell zurück, um in die Fußstapfen seines verstorbenen Bruders zu treten. Die Versetzung in die neu gegründete Sonderermittlungsabteilung stellt ihn in ein kleines Team, das zunächst kleinere Fälle bearbeitet. Diese führen allmählich zu kriminellen Netzwerken und politischen Spannungen. Zwischen dem Erebonischen Kaiserreich und der Republik Calvard gelegen, profitiert Crossbell von lebhaftem Wirtschaftsleben, birgt jedoch auch verborgene Konflikte. Die Charakterentwicklung ergibt sich aus Alltagsbegegnungen, gemeinsamen Ermittlungen und Reaktionen auf wachsende Bedrohungen. Die Geschichte entwickelt sich kontinuierlich von routinemäßiger Polizeiarbeit hin zu weitreichenden Enthüllungen über die Abgründe der Stadt.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler loben das ausgewogene Tempo, das einprägsame Ensemble und die in sich geschlossene Geschichte, die einen gelungenen Einstieg in die Trails-Reihe bietet. Kritiken heben regelmäßig das Zusammenspiel von Ermittlungsphasen und taktischen Kämpfen sowie die detaillierte Weltgestaltung Crossbells hervor. Die PC-Version erhält fortlaufend Patches, die Komfortfunktionen wie Nachrichteneinstellungen und Sprachausgabe verbessern. Wer storylastige RPGs mit rundenbasierten Kämpfen und Fokus auf Charakterbeziehungen schätzt, wird hier eine lohnende Erfahrung finden. Das Spiel steht eigenständig da und erfordert keine zusätzlichen Inhalte oder saisonale Updates, was es ideal für Spieler macht, die eine konzentrierte Einzelspieler-Kampagne suchen.