The Mound: Omen of Cthulhu ist ein Koop-Horror-First-Person-Shooter für bis zu vier Spieler, der actionreiche Erkundung mit psychologischer Spannung in einer von Lovecraft inspirierten Welt verbindet. Spieler übernehmen die Rollen von Entdeckern des 16. Jahrhunderts an Bord einer Galeone und bereiten sich auf Expeditionen in einen verfluchten Dschungel vor, wo es gilt, Schätze zu bergen und lebend zurückzukehren, bevor übernatürliche Kräfte die Gruppe übermannen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen kurze bis mittellange Expeditionen, bei denen Vorbereitung, Navigation, Kampf und Rückzug gleichermaßen zählen. Vor dem Aufbruch wählt das Team aus begrenzten Waffen und Ausrüstungsgegenständen an Bord der Galeone aus - eine Entscheidung, die festlegt, wer Kampfmittel, Hilfsmittel wie Laternen oder zusätzlichen Platz für Beute mitnimmt. Im Dschungel erkunden die Spieler dichte, miteinander verbundene Gebiete auf mehreren Karten und begegnen monströsen Kreaturen sowie unerklärlichen Phänomenen, die ein Wahnsinnssystem auslösen.
Dieses Wahnsinnssystem verändert die Wahrnehmung auf unvorhersehbare Weise und erzeugt Halluzinationen, die für jeden Spieler anders ausfallen und die Grenze zwischen realen Bedrohungen und Illusionen verschwimmen lassen. Kommunikation wird dabei entscheidend, da ein einziges Missverständnis oder ein Friendly-Fire-Vorfall den Durchlauf beenden kann. Der Kampf bietet Nah- und Fernkampfoptionen gegen groteske Gegner, wobei das Überleben im Vordergrund steht und nicht langwierige Auseinandersetzungen. Je tiefer die Gruppe vordringt, desto stärker wirkt der Wahnsinn - ein ständiger Abwägungsprozess zwischen höheren Belohnungen und der sicheren Rückkehr zur Galeone.
Game Modes
Im Zentrum steht das kooperative Expeditionserlebnis für bis zu vier Spieler. Teams nehmen Aufträge an, die Ziele, mögliche Belohnungen und Ausrüstungsgrenzen vorgeben. Die Sessions unterstützen volles Crossplay und bieten räumlichen Voice-Chat zur Koordination in kritischen Momenten. Solo-Modus ist ebenfalls verfügbar, auch wenn das Spiel vor allem auf Gruppenspiel und gemeinsame Paranoia ausgelegt ist.
Jede Expedition ist ein in sich abgeschlossener Durchlauf mit klar definierten Start- und Extraktionspunkten. Es gibt keine separaten kompetitiven Modi - im Vordergrund steht das kooperative Überleben gegen Umwelt- und Kreaturenbedrohungen im Dschungel. Zwischen den Läufen existiert ein Meta-Progressionssystem, das jedoch weitgehend kosmetisch bleibt, etwa durch neue Messer-Designs, ohne dauerhafte Verbesserungen an Waffen oder Fähigkeiten.
Setting and Atmosphere
Das Spiel übernimmt direkt von H.P. Lovecraft seine beklemmende Stimmung und die unzuverlässige Realität. Der verfluchte Dschungel bildet die zentrale Spielwelt mit dichtem Blattwerk, alten Ruinen und übernatürlichen Wesen, die die Sinne täuschen. Spieler treffen auf ruhelose Tote, diabolische Kreaturen und Phänomene, die Zweifel in der Gruppe säen. Die unterirdische Welt aus der Hintergrundgeschichte stellt das Ziel besonders ambitionierter Expeditionen dar und birgt sowohl größere Reichtümer als auch höhere Gefahren.
Die Atmosphäre entsteht durch visuelle und akustische Hinweise, die mit zunehmendem Wahnsinn intensiver werden und jede Expedition selbst auf bekannten Karten einzigartig machen. Die Galeone dient als sicherer Rückzugsort für Planung und Erholung zwischen den Ausflügen und bildet einen starken Kontrast zur feindlichen Umgebung des Dschungels, in der Paranoia Verbündete in vermeintliche Bedrohungen verwandeln kann.
Is It Worth Playing?
The Mound: Omen of Cthulhu richtet sich an Spieler, die kooperative Horror-Extraction-Games schätzen, bei denen Spannung, Teamwork und psychologische Elemente wichtiger sind als klassische Fortschrittssysteme. Rezensionen beschreiben es als unterhaltsames Erlebnis mit einer zuverlässigen Gruppe von Freunden und heben die cleveren Sanity-Effekte, die abwechslungsreichen Gegner und den unheimlichen Dschungel hervor. Manche Durchläufe können jedoch durch plötzliche Schwierigkeitssprünge und begrenzte Einstiegsmöglichkeiten für neue Spieler in höhere Gruppen sehr fordernd wirken.
Wer ein anspruchsvolles Spiel mit starkem Fokus auf Kommunikation und Risikomanagement sucht, findet im Expeditionszyklus viel Wert. Das Spiel ist am 15. Juli 2026 erschienen und wird weiterhin auf Xbox Series X|S mit Crossplay unterstützt. Es spricht vor allem Fans von Lovecraftian-Themen an, die kooperative Sessions suchen, die Wahrnehmung und Entscheidungsfindung unter Druck testen - statt endlosen Loot-Grindings oder storygetriebenen Singleplayer-Kampagnen.