The Phone Game ist ein physikbasiertes Zerstörungsspiel für den PC, das Action, Indie- und Casual-Elemente mit Simulation und Abenteuer verbindet. Die Spieler steuern ein altes Handy, das sein Besitzer Bobby nach dem Wechsel zu einem neuen Gerät weggeworfen hat. Das Handy will sich rächen und jagt Bobby um die Welt - in der Annahme, dass er sich in Toiletten versteckt. Das zentrale Gameplay besteht darin, das Handy durch Level mit vielen interaktiven Objekten zu schleudern, um Kettenreaktionen auszulösen, Combos aufzubauen und möglichst große Zerstörung zu verursachen.
Gameplay
Die Level setzen auf spielerische Physik, bei der ein einziger Treffer eine ganze Abfolge von Kollisionen auslösen kann. Ein Mülleimer stößt gegen einen Einkaufswagen, der wiederum eine Person umwirft, woraufhin ein Auto in eine Werbetafel kracht. Ziel ist es, das Handy in Bewegung zu halten und möglichst große Combos zu erzielen. Jeder Wurf lädt dazu ein, mit Abprallern, Ricochets und Umgebungsinteraktionen zu experimentieren und absurde Szenen in belebten Umgebungen zu erzeugen.
Sieben thematisch unterschiedliche Welten bieten jeweils eigene Spielplätze. Baby Wall Street zeigt ein riesiges Baby, das mitten im Bürochaos einen Wutanfall bekommt. Pizza Rat Subway lässt Spieler Figuren auf Gleise schleudern und setzt sie Ratten und Zügen aus. Donut Times Square ermöglicht es, eine Ziege in einem Karren durch ein riesiges Donut-Loch zu jagen und dabei Riesenräder und Brücken durcheinanderzubringen. Space Ocean Bottom kombiniert Unterwasser-Achterbahnen ohne Schwerkraft mit Quallen, Delfinen und Walen. Dragon and Cat River Rescue dreht sich um die Rettung von Kätzchen im alten China mit Mahjong-Steinen und einem goldenen Drachen. Cockroach Wall Street lässt Spieler gegen geschäftsmäßig gekleidete Kakerlaken in Wolkenkratzern antreten. Deer and Giant Dash Shibuya bietet Action an einer belebten Kreuzung mit Passanten, Hirschen und Kirschblüten.
Power-ups verändern die Fähigkeiten des Handys während des Spiels. Rocket Shopping Cart ermöglicht Hochgeschwindigkeitsflüge durch Menschenmengen. Muscle Man erlaubt gewaltige Stampfer, die den Boden erschüttern und Objekte in die Luft schleudern. Golden Dragon erzeugt majestätische, windartige Schwünge. Lightning verbrennt Ziele zu Skeletten. Chicken Stampede rast vorwärts und fegt alles beiseite. Dart Blaster kombiniert Schnellfeuer mit Schrotwaffen-Effekten. Wrecking Ball schwingt und zerstört Verkehr und Büros. Flyswatter schlägt Kakerlaken und Strukturen platt. Rabbit Titan stampft mit riesigen Beinen Wege frei.
Game Modes
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, bei dem die Spieler durch sieben unterschiedlich gestaltete Welten fortschreiten. Jede Welt stellt eigene Umgebungsherausforderungen und thematisch passende Objekte bereit und lädt zu wiederholten Würfen ein, um neue Kettenreaktionen und höhere Combos zu entdecken. Der Fortschritt besteht darin, Ziele durch das Treffen von Toiletten zu erfüllen und gleichzeitig möglichst viel Zerstörung anzurichten.
Apps dienen als ausrüstbare Upgrades, die die Leistung in allen Welten verbessern. Dazu gehören eine Verlängerung der Power-up-Dauer für längere Zerstörungssessions, eine Erhöhung der Wurfkraft für größere Reichweite und eine Steigerung der Combo-Punkte. Spieler können diese Upgrades freischalten und auswählen, um verschiedene Herangehensweisen an die Level zu unterstützen.
Customization Options
Freischaltbare Kosmetik-Items ermöglichen es, das Handy optisch anzupassen, ohne die Spielmechanik zu verändern. Zu den Pets gehören etwa ein Skateboard-fahrender Hund oder niedliche Meisen, die den Würfen folgen. Hüte reichen von Burger- und Zauberer-Designs bis zu Hasenohren. Handyhüllen ergänzen Details wie rote Capes oder Engelsflügel. Diese Elemente sorgen für mehr visuelle Abwechslung während der Spielrunden.
Is It Worth Playing?
The Phone Game richtet sich an Spieler, die physikbasierte Zerstörung und Combo-Mechaniken in einem Singleplayer-Setting mögen. Das Leveldesign belohnt kreatives Zielen und wiederholte Versuche, um in den thematischen Welten möglichst viel Chaos zu erzeugen. Power-ups und Apps bringen Abwechslung in die Spielschleife, während Kosmetik-Items leichte Anreize zum Fortschritt bieten. Wer Casual-Action mit Simulationselementen und Umgebungsinteraktionen sucht, findet hier ein fokussiertes und durchgehend unterhaltsames Gameplay. Die Erfahrung setzt auf kurze, wiederholbare Sessions, die auf Experimentieren statt auf komplexe Geschichten oder Wettbewerb ausgerichtet sind.