Thandor ist ein Singleplayer-Action-RPG mit mittelalterlichem Setting, das sich auf eine straffe, lineare Handlung konzentriert. Spieler übernehmen die Rolle von Thandor, dessen Vater einst ein Reich gründete, das nun von rivalisierenden Königreichen und Adelsfamilien bedroht wird. Das Spiel setzt auf durchdachte, risikoreiche Kämpfe im Souls-like-Stil, bei denen Geduld und präzises Timing wichtiger sind als schnelle Reflexe.
Gameplay
Im Zentrum steht das Kampfgeschehen. Jede Auseinandersetzung erfordert wohlüberlegte Entscheidungen über Angriff, Ausweichen und Positionierung. Wer Gegnerverhalten genau beobachtet und gezielt reagiert, wird belohnt - hektisches Tasten oder zielloses Herumrennen bringt hier keinen Vorteil. Erkundung ist eng mit der Handlung verknüpft: Verborgene Wege und vielschichtige Umgebungen geben Einblicke in die politischen Konflikte um das Reich. Bewegung und Interaktion bleiben dem mittelalterlichen Setting treu und setzen auf sorgfältige Navigation durch strukturierte Level statt auf offene Welt.
Der Fortschritt folgt Thandors linearer Geschichte. Die Handlung entwickelt sich schrittweise, während die Welt Geheimnisse und Intrigen bereithält, ohne dass Entscheidungen den Hauptverlauf verändern. Ressourcen- und Ausrüstungsmanagement fließen direkt ins Kampfgeschehen ein und lenken die Aufmerksamkeit auf Vorbereitung und Ausführung.
Spielmodi
Thandor ist als reines Singleplayer-Erlebnis konzipiert und bietet eine einzige Spielweise: die storygetriebene Kampagne. Diese lineare Struktur führt von der Eröffnungsschlacht über aufeinanderfolgende Herausforderungen bis zum Abschluss der zentralen Handlung. Separate Mehrspieler-, Koop- oder Wettkampfmodi gibt es derzeit nicht. Der Fokus liegt ausschließlich auf dem Solo-Durchlauf durch Geschichte und Kämpfe.
Handlung und Welt
Im Mittelpunkt steht Thandors persönlicher Konflikt. Rivalisierende Fraktionen und interne Bedrohungen zielen auf das Reich seines Vaters, was die Spannung in jeder Phase der Reise erzeugt. Politische Intrigen und verborgene Elemente lassen sich durch Erkundung entdecken und ergänzen die geradlinige Abfolge der Ereignisse. Geheimnisse und versteckte Wege dienen der Erzählung und bieten keine losgelösten Nebeninhalte.
Entwicklungsstand
Das Projekt befindet sich noch in der frühen Prototyp-Phase. Das Team arbeitet am Vertical Slice, der den geplanten Kern aus Kampf, Erkundung und Storyvermittlung abbildet. Aktuelle Updates konzentrieren sich auf die Verfeinerung dieser Grundelemente, bevor weitere Ausbaustufen folgen. Die Community kann den Fortschritt anhand der erreichten Meilensteine verfolgen.
Lohnt es sich?
Thandor richtet sich an Spieler, die deliberate, storyorientierte Action-RPGs mit Souls-like-Anforderungen bevorzugen. Die lineare Struktur bietet ein geschlossenes Erlebnis, das Präzision und narrative Wirkung über umfangreiche Systeme oder wiederholte Durchläufe stellt. Da das Spiel noch im Prototyp-Stadium ist, bleibt der Zugang vorerst auf diejenigen beschränkt, die die Entwicklung verfolgen und das Projekt per Wunschliste unterstützen. Wer gezielte Kämpfe und eine kompakte mittelalterliche Geschichte schätzt, kann die Richtung nach Fertigstellung des Vertical Slices und weiterer Meilensteine vielversprechend finden.