„The Wandering Village" ist ein Strategie- und Simulationsspiel, in dem Spieler eine Siedlung auf dem Rücken eines riesigen Wesens namens Onbu errichten. In einer postapokalyptischen Welt, in der giftige Pflanzen Sporen verbreiten, suchen Überlebende Schutz auf diesem wandernden Träger. Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die Verwaltung von Gebäuden, die Steuerung von Ressourcenflüssen sowie die Entscheidung, wie man mit Onbu selbst umgeht, während die Reise durch unterschiedliche Landschaften führt.
Gameplay
Die Siedlung wächst auf Onbus Rücken, indem Gebäude errichtet werden, die Produktionsketten bilden. Der begrenzte Platz erfordert sorgfältige Planung, damit die wachsende Dorfgemeinschaft nicht überfordert wird. Rohstoffe wie Holz, Lehm und Stein werden durch Erkundungstrupps aus der Umgebung beschafft und müssen effizient verteilt werden, um die Versorgung sicherzustellen.
Die Reise durch verschiedene Biome bringt wechselnde Klimazonen mit sich, die sowohl neue Möglichkeiten als auch Gefahren mit sich bringen. Die Dorfbewohner erforschen Überreste der alten Welt, um Technologien freizuschalten - doch jeder Fortschritt birgt Risiken für Siedlung und Onbu. Überleben bedeutet, giftige Sporen, extremes Wetter und Parasiten abzuwehren, die sowohl das Wesen als auch die Dorfbewohner bedrohen. Die Beziehung zu Onbu ist dabei zentral: Spieler können auf gegenseitige Unterstützung setzen oder die Siedlung auf Kosten des Wesens bevorzugen und beeinflussen so die langfristige Stabilität.
Spielmodi
Im Story-Modus folgen Spieler einer Erzählung, die das Geheimnis der Verseuchung aufdeckt. Ein optionaler Tutorial-Modus und verschiedene Schwierigkeitsstufen - von geführt bis anspruchsvoll - stehen zur Verfügung. Der Challenge-Modus erhöht die Feindseligkeit durch anpassbare Modifikatoren, etwa gesteigerten Nahrungsbedarf von Onbu, und stellt die Aufgabe, eine Strecke von mindestens 1000 Kilometern unter normalen oder schweren Bedingungen zu überstehen.
Im Sandbox-Modus entfallen viele Einschränkungen, sodass freies Experimentieren möglich ist - etwa mit unbesiegbarem Onbu oder ohne Unruhen unter den Dorfbewohnern. Schwierigkeitsstufen bleiben erhalten und bieten Flexibilität für entspanntes Bauen oder anspruchsvolles Management. Die Modi unterstützen unterschiedliche Spielstile ohne sich überschneidende Mechaniken.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Die Forschung bildet das zentrale Fortschrittssystem: Dorfbewohner erschließen altes Wissen über einen Technologiebaum. Jede Entscheidung beeinflusst Ressourcenverbrauch und Siedlungsfähigkeiten. Erkundungstrupps ergänzen die Grundversorgung, indem sie seltene Materialien und Artefakte aus erkundeten Gebieten bergen. Der Wechsel zwischen Biomen erfordert ständige Anpassung, da sich verfügbare Ressourcen ändern und neue Gefahren auftreten, die durch Bauplatzierung und Dorfbewohner-Einsatz bewältigt werden müssen.
Der begrenzte Platz auf Onbus Rücken fördert kompakte Bauweisen und optimierte Produktionsketten, die Verschwendung minimieren. Zufriedenheit und Gesundheit von Dorfbewohnern und Wesen erweitern das Management - Ungleichgewichte führen zu geringerer Effizienz oder direkten Bedrohungen. Das Spiel setzt auf stetige Entscheidungsfindung statt auf schnelles Wachstum.
Lohnt sich das Spiel?
Die Vollversion erscheint 2025 und bietet ein rundes Erlebnis rund um das einzigartige Konzept einer Siedlung auf einer lebenden Plattform. Kritiken loben die ansprechende Optik, die Tiefe der Bausysteme und die Abwechslung durch die Umweltreise, die den Spielverlauf über mehrere Sitzungen frisch hält. Besonders Spieler, die Städtebau mit Überlebenselementen und langfristiger Planung schätzen, finden hier Anklang - ohne Kampf oder hektisches Action-Gameplay.
Einzelspieler-Strategiesimulationen bieten durch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Einschränkungen hohen Wiederspielwert. Die symbiotischen Elemente verleihen Entscheidungen eine persönliche Note, die in vielen Aufbauspielen fehlt. Wer das Konzept einer Gemeinschaft auf einem mobilen Träger reizt, erhält ein durchgehend fesselndes Spielerlebnis ohne zusätzliche Käufe für den Kerninhalt.