There Is No Light: Enhanced Edition ist ein Einzelspieler-Action-RPG, das in einer düsteren Unterwelt nach einer globalen Katastrophe spielt. Man übernimmt die Rolle eines Vaters, der durch die Ruinen der Central Station und darüber hinaus zieht. Dort verehrt eine religiöse Gesellschaft die Große Hand und entführt regelmäßig Neugeborene für einen unbekannten Zweck. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, taktisches Kampfgeschehen und eine Geschichte um Familie und schwierige Entscheidungen in einer Pixel-Art-Welt.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um das Durchqueren miteinander verbundener Gebiete voller feindlicher Kreaturen und Umweltgefahren. Im Kampf wechselt man zwischen vier Primärwaffen, um sich an unterschiedliche Gegnertypen und Bossmuster anzupassen. Jede Waffe besitzt einen eigenen Skillbaum, in den man Punkte investiert, um Angriffsstile, Timing und Spezialfähigkeiten individuell anzupassen. Ein Rage-Meter füllt sich durch Trefferkombos und ermöglicht Omen-Fähigkeiten, die gegnerische Aktionen unterbrechen - je nach Farbmarkierung über den Köpfen der Feinde.
Der Fortschritt verbindet lineare Story-Abschnitte mit Möglichkeiten zum Zurückkehren und Entdecken in den detaillierten Pixel-Art-Leveln. Das Karma-System erfasst Entscheidungen aus umfangreichen Dialogbäumen und beeinflusst Charakterinteraktionen, Questverläufe und den Zustand der Welt in späteren Bereichen. Viele Wege erfordern präzises Platforming und geschicktes Kämpfen statt bloßer Vorwärtsbewegung.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und bietet weder Multiplayer noch separate Spielmodi. Die Hauptkampagne erzählt eine verzweigte Geschichte, die von den Entscheidungen des Spielers geprägt wird und über 1.000 Dialogzeilen umfasst. Es gibt keine Koop-, Wettkampf- oder Survival-Varianten - im Fokus steht die Solo-Reise durch die feindliche Unterwelt.
Story and World
Die Handlung erstreckt sich über etwa 25 Stunden und folgt der Suche des Protagonisten nach seinem Kind, das von der Großen Hand entführt wurde. Themen wie Verlust, Glaube und Widerstand prägen eine Gesellschaft, die die Oberfläche aufgegeben hat. Verzweigte Pfade und das Karma-System sorgen für spürbare Unterschiede im Verlauf der Ereignisse, während Dialogoptionen Bündnisse und den Ton späterer Abschnitte beeinflussen.
Die Atmosphäre entsteht durch das Pixel-Art-Design mit verfallenen Stationen, vergessenen Tunneln und Überresten der vor der Katastrophe existierenden Zivilisation. Über 70 Gegner- und Boss-Varianten bevölkern diese Orte und erfordern je nach ausgerüsteten Waffen und aufgestiegenen Fertigkeiten unterschiedliche Herangehensweisen.
Is It Worth Playing?
Auf der wichtigsten Vertriebsplattform liegt die Bewertung bei „größtenteils positiv" mit 72 Prozent Zustimmung aus Hunderten von Rezensionen. Das Spiel spricht Spieler an, die anspruchsvolle Kampfsysteme, atmosphärische Pixel-Art-Welten und persönlichkeitsgetriebene Geschichten schätzen. Das bedächtige Tempo und die Notwendigkeit, sich an Bedrohungen anzupassen, kommen Fans von Action-RPGs entgegen, die Beobachtung und Experimentieren über schnelle Machtsteigerung stellen.
Die Enhanced Edition enthält Verbesserungen gegenüber der Originalversion sowie zusätzliche Inhalte, die Waffenarsenal und Handlungsverzweigungen erweitern. Für Spieler, die harte Begegnungen und nicht-lineares Erzählen mögen, bietet das Spiel ein stimmiges Einzelspieler-Paket mit Fokus auf Kampfanpassung und entscheidungsbasierte Progression.