„They Came From Space" ist ein kooperatives Action-Strategie-Adventure für den PC, in dem bis zu vier Spieler als Alien-Invasoren die Erde auf einen größeren Angriff vorbereiten. Die Handlung spielt in der handgefertigten Kleinstadt Smulton und erstreckt sich über drei Spielemächte. Gemeinsam erfüllen die Spieler Ziele, die über den Erfolg der Invasion entscheiden, und melden ihre Fortschritte an die Alien-Königin.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der offenen Weltkarte von Smulton. Verstreute Aufträge lassen sich mit unterschiedlichen Werkzeugen angehen, sodass die Spieler verschiedene Invasionsstrategien ausprobieren und deren Erfolg bewerten können. Die sorgfältig gestaltete Umgebung lädt dazu ein, versteckte Hintergrundgeschichten und Geheimnisse zu entdecken, die den Befehlen der Königin zusätzliche Tiefe verleihen. Teams entscheiden, ob sie sich aufteilen oder zusammenbleiben, um sich während der drei Nächte gegenseitig zu schützen.
Der Fortschritt hängt davon ab, wie effizient die Gruppe alle fünfzehn Ziele vor Ablauf der Nachtzeit erledigt. Werkzeugwahl und Positionierung beeinflussen das Gesamtergebnis und sorgen durch unterschiedliche Herangehensweisen für hohen Wiederspielwert. Abenteuerliche Elemente entstehen, während die Spieler die Details der Stadt und den größeren Kontext der Invasion zusammenfügen - eine Mischung aus strategischer Planung und aktionsreicher Umsetzung.
Spielmodi
Der Hauptmodus unterstützt ein bis vier Spieler in kooperativen Kampagnen, in denen das gesamte Zielset über drei Nächte hinweg bewältigt wird. Je nach Gruppengröße und Taktik variiert das Tempo, während die Aufgabenstruktur gleich bleibt. Fünf unterschiedliche Enden stehen zur Verfügung und richten sich nach den während der Nächte getroffenen Entscheidungen; sie spiegeln verschiedene Ausgänge der Invasion wider und verknüpfen sich mit den gesammelten Hintergrundinformationen.
Das kooperative Format skaliert sowohl für Solo-Spieler als auch für Gruppen bis zu vier Personen, ohne die zielorientierte Struktur zu verändern.
Schauplatz und Ziele
Smulton bildet das zentrale Spielfeld: eine überschaubare Kleinstadt, in der mehrere Aufträge gleichzeitig verfolgt werden müssen. Die fünfzehn Ziele verteilen sich über die Karte und erfordern den strategischen Einsatz verfügbarer Werkzeuge. Rückmeldungen an die Königin liefern Kontext und verdeutlichen die Tragweite jeder Entscheidung. Erkundung fördert zusätzliche Geheimnisse und Erzählelemente zutage, die der Kampagne narrative Tiefe verleihen, ohne den Fokus auf die zeitkritische Erfüllung der Invasionsziele zu verlagern.
Lohnt sich das Spiel?
„They Came From Space" richtet sich an Spieler, die kooperative Strategie und Action in einer offenen Welt mit klaren Zielen schätzen. Die Möglichkeit, Werkzeuge und Teamkoordination zu variieren, sorgt für spürbare Abwechslung - besonders beim Anstreben verschiedener Enden. Gruppen, die Planung und direkte Umsetzung gleichermaßen genießen, finden die dreitägige Struktur spannend; Solo-Spieler können die komplette Kampagne ebenfalls erleben.
Mit Unterstützung für ein bis vier Teilnehmer und hohem Wiederspielwert durch unterschiedliche Herangehensweisen bietet das Spiel ein in sich geschlossenes kooperatives Erlebnis rund um Alien-Invasionsmechaniken. Die Genre-Mischung ermöglicht sowohl taktische Entscheidungen als auch praktisches Problemlösen in der handgefertigten Umgebung.