This is Sparta ist ein Action-RPG, das Metroidvania-Exploration mit Roguelike-Mechaniken auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von König Leonidas, der auf Geheiß der Götter aus der Unterwelt zurückkehrt, und erkunden drei unterschiedliche Reiche. Im Mittelpunkt steht der Kampf gegen zahllose Gegner, während neue Wege und Fähigkeiten entdeckt werden, um voranzukommen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Leonidas durch die miteinander verbundenen Gebiete der Elysischen Felder, des Asphodel und des Tartarus zu führen. Erkundung setzt auf Backtracking, da neue Fähigkeiten bisher unzugängliche Routen freischalten. Kämpfe erfordern präzises Positionieren und Timing, um Wellen von Feinden zu überstehen. Roguelike-Elemente sorgen für Abwechslung durch wiederholte Durchläufe, bei denen Fortschritte teilweise zurückgesetzt werden, während behaltene Upgrades spürbare Vorteile bringen.
Fähigkeiten und Artefakte stehen im Zentrum der Anpassung. Spieler sammeln diese Gegenstände, um Leonidas' Stärken gezielt zu erweitern und ihn auf unterschiedliche Herausforderungen einzustellen. So entsteht ein Kreislauf aus Entdeckung, Kampf und schrittweisem Machtzuwachs, der sorgfältige Navigation belohnt. Jedes Reich bringt eigene Umweltgefahren und Gegnertypen mit sich und zwingt dazu, die Taktik laufend anzupassen, um die Bedrohung durch die Titanen abzuwenden.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit storygetriebener Progression durch die Reiche. Separate kompetitive oder kooperative Modi gibt es nicht, sodass der Fokus auf individueller Erkundung und Kampfbegegnungen liegt. Die Struktur kombiniert Roguelike-Neustarts mit persistenten Upgrades, sodass Spieler ihre Herangehensweise über mehrere Versuche hinweg verfeinern können, ohne das grundlegende Singleplayer-Konzept zu verändern.
Der Fortschritt hängt direkt mit dem Freischalten von Fähigkeiten und Artefakten zusammen, die Leonidas' Interaktion mit der Umgebung und den Gegnern verändern. Dieses System unterstützt wiederholte Durchläufe mit dem Ziel der Optimierung, ohne in separate Spielmodi abzudriften.
Fortschritt und Fähigkeiten
Das Freischalten mächtiger Fähigkeiten bildet das Rückgrat des Fortschritts. Diese Verbesserungen reichen von besseren Bewegungsmöglichkeiten bis hin zu spezialisierten Kampfwerkzeugen und werden durch Erkundung und erfolgreiche Kämpfe erworben. Artefakte ergänzen das System mit einzigartigen Effekten, die Kampfverlauf oder Erkundungseffizienz verändern können. Das Design lädt zum Experimentieren ein, da Spieler entscheiden, welche Upgrades am besten zu ihrem bevorzugten Stil gegen die vielfältigen Bedrohungen passen.
Die Reiche fungieren als eigenständige Abschnitte mit steigender Schwierigkeit. Die Elysischen Felder bieten erste Herausforderungen, Asphodel führt komplexere Strukturen ein, und Tartarus stellt die anspruchsvollsten Sequenzen bereit. Dieses gestaffelte Design unterstützt den Metroidvania-Ansatz, Gebiete mit neuen Werkzeugen erneut zu besuchen, um Geheimnisse und Abkürzungen zu finden.
Lohnt sich das Spiel?
This is Sparta richtet sich an Spieler, die methodische Erkundung mit Roguelike-Risiko und -Belohnung in einem Action-RPG-Paket schätzen. Die Reise Leonidas' durch mythologische Reiche bietet ein kompaktes Erlebnis, das auf Fähigkeitswachstum und Gegnerbegegnungen ausgerichtet ist. Fans von Indie-Titeln mit Metroidvania-Navigation und persistenten Upgrade-Systemen werden das Kernspielgefühl ansprechend finden, besonders wenn sie es genießen, sich während des Fortschritts an neue Fähigkeiten anzupassen.
Da umfassende Spielerdaten oder bestätigte laufende Updates nicht vorliegen, basiert die Einschätzung auf den beschriebenen Mechaniken. Das Spiel spricht vor allem Fans von Singleplayer-Action-Erfahrungen an, die Tiefgang in der Erkundung mit Abwechslung im Kampf verbinden, statt auf umfangreiche Multiplayer-Funktionen zu setzen. Der Indie-Umfang hält den Fokus eng auf die zentrale Erzählung vom Kampf gegen die Titanen.