Those Who Remain ist ein Singleplayer-Psychohorror-Adventure, das Action- und Erkundungselemente mit einer starken Erzählung verbindet. Spieler schlüpfen in die Rolle von Edward und betreten die Kleinstadt Dormont, in der sich die Realität unter einer Dunkelheit auflöst, die eng mit den Taten ihrer Bewohner verknüpft ist. Kern der Erfahrung ist das Navigieren durch unheimliche Umgebungen, das Lösen von Rätseln und das Treffen von Entscheidungen, die den Ausgang beeinflussen - während man sich sowohl eigenen Dämonen als auch übernatürlichen Bedrohungen stellt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Management von Lichtquellen, mit denen die Dunkelheit zurückgedrängt wird, die Straßen und Gebäude von Dormont durchdringt. Spieler müssen Lampen, Taschenlampen oder andere Lichtquellen finden und aktivieren, um sichere Wege zu schaffen - zu weit in den Schatten vorzudringen bedeutet sofortige Gefahr oder den Tod. Dieses System erzeugt Spannung beim Durchqueren und verlangt eine sorgfältige Planung, um die Sicht aufrechtzuerhalten, während verlassene Orte erkundet und Hinweise gesammelt werden.
Der Fortschritt führt zwischen der eigentlichen Stadt und einer alternativen Dimension, die vertraute Orte spiegelt, aber verzerrt. Der Wechsel zwischen beiden Ebenen offenbart versteckte Wege, verändert Rätsellösungen und legt neue Details über die Ereignisse frei. Rätsel verbinden meist Umgebungsinteraktion mit der Beobachtung von Veränderungen in beiden Realitäten - etwa das Verschieben von Objekten oder das Aktivieren von Mechanismen, die nur in einem Zustand funktionieren.
Moralische Entscheidungen begegnen den Spielern an entscheidenden Momenten, wenn sie auf verlorene Seelen treffen oder Beweise vergangener Verfehlungen entdecken. Jede Entscheidung, zu verurteilen oder zu verschonen, beeinflusst die Handlungsstränge und führt zu einem von mehreren möglichen Enden. Diese Wahlmöglichkeiten sind eng mit Edwards innerem Konflikt verknüpft und verbinden äußeres Überleben mit Themen von Schuld und Erlösung, ohne auf Kampfsysteme zurückzugreifen.
Spielmodi
Those Who Remain bietet eine reine Singleplayer-Geschichte ohne Multiplayer- oder kompetitive Modi. Das gesamte Spiel ist ein lineares, aber verzweigtes Narrative-Adventure, das in einer durchgehenden Sitzung abgeschlossen wird - in der Regel fünf bis sechs Stunden, je nach Erkundungstiefe und Rätseltempo. Es gibt keine weiteren Modi wie Survival-Challenges, Endlosläufe oder kooperative Elemente.
Der Wiederspielwert ergibt sich aus den verschiedenen Enden, die durch unterschiedliche moralische Entscheidungen freigeschaltet werden. Spieler können zu früheren Abschnitten zurückkehren, um ihre Wahl zu ändern und andere Auflösungen zu erleben - die Kernstruktur bleibt jedoch auf die einzelne Kampagne fokussiert.
Handlung und Atmosphäre
Im Zentrum steht Edwards Ankunft in Dormont in einer Nacht, in der Verschwinden und irrationale Angst die Gemeinde erfassen. Seine persönlichen Umstände - eine angespannte Familienbeziehung und eine geheime Affäre - überschneiden sich mit der übernatürlichen Krise der Stadt. Die Geschichte zeigt, wie gewöhnliche Menschen mit Verlust, Fehlern und ihren Konsequenzen ringen, die über bloße Monster hinausgehen.
Die Atmosphäre orientiert sich an klassischen übernatürlichen Einflüssen und setzt auf subtile Soundgestaltung, wechselnde Visuals und die ständige Präsenz der Dunkelheit, um Unbehagen aufzubauen. Die Umgebungen vermitteln Isolation und Verfall, während die alternative Dimension zusätzliche Desorientierung erzeugt und den psychologischen Fokus verstärkt. Voice-Acting und Umgebungs-Storytelling vermitteln die menschlichen Aspekte, ohne auf explizite Erläuterungen zu setzen.
Lohnt sich das Spiel?
Those Who Remain richtet sich an Spieler, die atmosphärische Horror-Adventures mit Fokus auf Erkundung, lichtbasierte Mechaniken und narrative Entscheidungen bevorzugen - statt Action oder Kampf. Das Spiel bietet kreative Rätsel und ein eigenständiges Zwei-Realitäten-System, das aufmerksame Beobachtung belohnt, auch wenn einige Abschnitte ein langsameres Tempo und gelegentliche Steuerungsprobleme aufweisen.
Die Rezeption lobt vor allem das Sounddesign und die unheimlichen Bilder, kritisiert jedoch repetitive Elemente und eine uneinheitliche Auflösung der Geschichte. Mit seiner kurzen Spielzeit und dem Schwerpunkt auf moralischen Entscheidungen, die zu unterschiedlichen Enden führen, bietet es eine fokussierte Erfahrung für alle, die psychologische Tiefe über hohen Wiederspielwert oder laufende Inhalte stellen. Das Spiel erscheint als abgeschlossenes Singleplayer-Paket ohne saisonale Erweiterungen oder Live-Service-Elemente.