Tianyan Jie: Relics of Qiankun ist ein Einzelspieler-Action-Roguelike-RPG, das Spieler in eine düstere Tusche-Wuxia-Welt versetzt, in der Nebel und martialische Herausforderungen lauern. Das Spiel setzt auf Raum-für-Raum-Progression, bei der jede Partie durch die Kombination von Waffen, Fähigkeiten und gesammelten Gegenständen neue Wege durch feindliche Umgebungen eröffnet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Verknüpfen von Räumen, die im Nahkampf geräumt werden. Spieler bauen Angriffsketten auf, um Gruppen von Gegnern zu bewältigen, und nutzen Crowd-Control, um den Schwung über mehrere Begegnungen hinweg zu halten. Jeder erfolgreich abgeschlossene Raum bringt Belohnungen, die in laufende Builds einfließen und so die Erprobung neuer Kombinationen bei jedem neuen Versuch ermöglichen.
Geheime Schriften und legendäre Qiankun-Relikte bilden die Grundlage für die Anpassung. Diese Gegenstände verbinden sich mit Kampfkunst-Techniken und Meridiansystemen und verändern so den Verlauf jeder Partie. Zu Beginn wählen Spieler eine Kampfkunst-Sekte, die verfügbare Optionen beeinflusst und den eigenen Ansatz im Kampf und Überleben prägt.
Die Tusche-Ästhetik nutzt gedeckte Teal-Grau-Töne, volumetrischen Nebel und atmosphärische Effekte, um ein kinematisches Wuxia-Gefühl zu erzeugen. Diese Präsentation unterstützt die Konzentration auf Mustererkennung und Positionierung im Kampf, bei der das Erkennen von Gegnerverhalten entscheidend für das Vorankommen ist.
Spielmodi
Im Zentrum steht das Einzelspieler-Roguelike-Erlebnis, bei dem ein Fehlschlag zum Neustart führt, während das Wissen über Muster und effektive Kombinationen erhalten bleibt. Die Raum-für-Raum-Durchquerung bildet das Rückgrat, und die Belohnungen motivieren dazu, neue Builds auszuprobieren und tiefer in die vom Jianghu inspirierte Welt vorzudringen.
Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Koop-Modi. Die Struktur konzentriert sich ausschließlich auf die individuelle Entwicklung, bei der jeder Versuch die Taktik rund um Nahkampf-Kombos und das Ressourcenmanagement aus gesammelten Relikten und Schriften verfeinert.
Build-Vielfalt und Fortschritt
Die tiefe Anpassung innerhalb einer Partie entsteht durch die Verbindung von geheimen Schriften, Jianghu-Relikten, Kampfkünsten und Meridienwachstum. Diese Systeme erzeugen unterschiedliche Spielstile und wandeln einfache Nahkampf-Ketten in komplexere Strategien um, die sich an verschiedene Gegnergruppen und Raumstrukturen anpassen.
Spieler sammeln und erproben diese Elemente bei jedem Versuch. Belohnungen aus geräumten Räumen unterstützen direkt die Weiterentwicklung des Builds und schaffen so neue Wege, ohne auf permanente Freischaltungen jenseits der eigenen Verbesserung angewiesen zu sein.
Visuelle und atmosphärische Elemente
Die Tusche-Ästhetik prägt die Darstellung mit ihrer reduzierten Farbpalette und Nebeleffekten, die die Bedrohung aus dem Verborgenen verstärken. Dieser Stil passt zum Wuxia-Thema, bei dem jede Begegnung bewusst und eng mit der Umgebung verbunden wirkt, statt durch übertriebene Effekte abzulenken.
Die Atmosphäre unterstützt die Roguelike-Schleife, indem Erkundung und Kampf als Einheit erscheinen. Volumetrische Effekte erzeugen Spannung während der Kämpfe und fördern präzise Bewegungen und Timing im Nahkampf.
Lohnt sich das Spiel?
Tianyan Jie: Relics of Qiankun richtet sich an Fans von Einzelspieler-Action-Roguelikes, die Nahkampf-Schleifen und iterative Build-Experimente schätzen. Die raumbasierte Struktur und der Fokus auf Mustererkennung belohnen Ausdauer über mehrere Versuche hinweg.
Eine spielbare Demo ist vor dem Release geplant, sodass Interessierte die Kernsysteme vorab testen können. Das Spiel befindet sich noch im „Coming Soon"-Status und ist auf PC über die Wunschliste verfügbar, mit dem Ziel, das beschriebene Wuxia-Roguelike-Erlebnis weiter zu verfeinern.
Wer Indie-Action-RPGs mit starkem visuellem Stil und Kampftiefe sucht, findet hier Wert in der Sektenwahl und der Integration von Relikten. Der Einzelspieler-Fokus lenkt die Aufmerksamkeit auf die persönliche Entwicklung statt auf externen Wettbewerb.