TRAINCORE ist ein actionlastiges Indie-Casualspiel für den PC, in dem Spieler ein fusionsbetriebenes Kriegstrain durch eine voxelige Cyberpunk-Ödnis steuern. Im Mittelpunkt steht der Aufbau eines Konvois, die Steuerung eines experimentellen Reaktors und das Überleben gegnerischer Angriffswellen auf dem Weg zwischen den Stationen. Jede Fahrt beginnt an einer Station und endet erst, wenn die nächste erreicht wird - dabei sichern Ressourcen aus der Umgebung und aus zerstörten Gegnern das Überleben.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um den Ausbau und die Verteidigung einer fahrenden Festung. Der Zug benötigt ständig Energie für seinen Fusionsreaktor, die Spieler durch das Einsammeln verstreuter Ressourcen und das Recyceln von Wracks besiegter Feinde sicherstellen. Im Kampf gilt es, Raider, fliegende Roboter, Kampfmechs, gepanzerte Fahrzeuge und Gunships abzuwehren, die den Konvoi angreifen.
Während der Fahrt werden Waggonplätze freigeschaltet, die sich auf Kampf, Verteidigung, Bergung, Technik, Steuerung oder Versorgung spezialisieren lassen. Jeder Waggon verfügt über einen eigenen Skillbaum mit Dutzenden Upgrades, die Leistung und Rolle verändern. Ein Kampf-Waggon kann so zu einer Gatling-Plattform, einer Railgun-Batterie oder einem Drohnenträger werden. Diese Anpassungen beeinflussen Feuerkraft, Haltbarkeit, Ressourceneffizienz, Zielerfassung und Mobilität des gesamten Konvois.
Stationen dienen als Zwischenstopps für Reparaturen, neue Waggons, Reaktorverbesserungen und Technologie-Entwicklungen. Entscheidungen an jeder Station wirken sich dauerhaft auf den weiteren Verlauf aus und zwingen dazu, sich an steigende Gefahren und stärkere Gegner anzupassen.
Spielmodi
TRAINCORE besteht aus einer einzigen Kernschleife, die auf aufeinanderfolgenden Fahrten zwischen Stationen basiert. Jede Strecke wird schwieriger, Gegner werden stärker und der Ressourcenbedarf steigt. Spieler konzentrieren sich darauf, mit wechselnden Waggon-Kombinationen und Upgrade-Pfaden die wachsende Bedrohung zu bewältigen.
Im Vordergrund stehen Ressourcenmanagement und Konvoi-Anpassung. Jeder Versuch prüft, wie gut die aktuelle Konfiguration den Herausforderungen der Ödnis standhält.
Build-Anpassung und Fortschritt
Fortschritt entsteht durch wiederholte Fahrten, die Ressourcen und strategische Upgrades belohnen. Über ihre Skillbäume erhalten Waggons spezialisierte Fähigkeiten, die von einfacher Verteidigung bis hin zu massiver Feuerkraft oder fortschrittlicher Drohnenunterstützung reichen. Reaktorverbesserungen und Mobilitäts-Boosts sorgen zusätzlich für Unterschiede zwischen den Konvois.
Spieler können zwischen risikoreichen Reaktorkonfigurationen, ressourcenorientierten Ernte-Setups oder ausgewogenen Kampfaufstellungen wählen. Kein Build verhält sich identisch, da jede Kombination aus Upgrades und Waggons eigene Stärken und Schwächen erzeugt, die während der Fahrt ausgeglichen werden müssen.
Lohnt sich das Spiel?
TRAINCORE richtet sich an Spieler, die Actionspiele mit schrittweisem Ausbau und Echtzeit-Verteidigung in einer feindlichen Umgebung mögen. Die voxelige Cyberpunk-Optik und die Zug-Konvoi-Mechanik geben dem Ressourcenmanagement und dem Kampf eine eigenständige Note. Wer Indie-Titel mit tiefgehenden Anpassungsmöglichkeiten und mittellangen Durchläufen sucht, wird die Station-zu-Station-Struktur interessant finden.
Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und ein Release-Datum noch nicht bekanntgegeben wurde, können Interessierte die offiziellen Kanäle im Auge behalten. Die beschriebenen Systeme zur Waggon-Spezialisierung und Reaktorwartung deuten auf hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Build-Experimente nach dem Release hin.