Trench Tales ist ein Third-Person-Action-Adventure, das von einem einzelnen Entwickler erstellt und im Early Access für den PC veröffentlicht wurde. Spieler übernehmen die Rolle eines einsamen Kriegers, der in eine düstere, vom Krieg gezeichnete Welt gerufen wird, in der Erkundung und taktisches Kämpfen im Mittelpunkt stehen. Das Spiel verbindet offene Bewegung durch miteinander verknüpfte Zonen mit Plündern, Fähigkeiteneinsatz und Waffenanpassungen in einer Welt, die frühes 20. Jahrhundert mit surrealen und gotischen Elementen mischt.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um die Navigation durch feindliche, miteinander verbundene Kriegszonen, bei der Ressourcen und Begegnungen sorgfältig abgewogen werden müssen. Die Bewegung wirkt bedächtig und fordert Spieler dazu auf, Gelände, Deckung und Angriffszeitpunkte genau einzuschätzen. Kämpfe kombinieren Nahkampf, Schusswaffen und freigeschaltete Fähigkeiten wie Zeitverlangsamung, Energieausbrüche und schnelle Heilung. Eine visionäre Wahrnehmungsfähigkeit zeigt Feindpositionen und verborgene Wege durch Wände und erweitert so die taktischen Möglichkeiten.
Die Ausrüstung verbessert sich durch das Sammeln von Teilen und das Upgraden von Waffen. Das Arsenal umfasst Pistolen, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und schwere Waffen, die sich mit Läufen, Schäften, Visieren, Griffen, Schalldämpfern und Rückstoßkontrollen anpassen lassen. Diese Modifikationen beeinflussen direkt Treffsicherheit, Stabilität und Spielstil und belohnen das Ausprobieren verschiedener Kombinationen. Die Geschichte wird über die Umgebung erzählt, ohne auf Dialoge oder Zwischensequenzen zu setzen; Details in zerstörten Bunkern, Schützengräben und Landschaften vermitteln den Verfall und die seltsamen Kräfte der Welt.
Spielmodi
Trench Tales ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das auf offene Erkundung und Kämpfe in den Kriegszonen ausgelegt ist. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Stattdessen liegt der Fokus auf dem alleinigen Fortschritt durch einen Teil der geplanten Welt, der im Early Access etwa ein Drittel des endgültigen Umfangs umfasst, sowie auf eigenständigen Testlevels. Spieler erfüllen Quests, finden Ausrüstung und testen Builds ohne Zeitdruck oder externe Matchmaking-Systeme.
Regelmäßige Updates erweitern den verfügbaren Inhalt, verbessern Systeme wie Waffenfortschritt und Spieler-Anpassung und führen neue Gefahren oder Gegnerverhalten ein. Dadurch bleibt der Schwerpunkt auf persönlicher Entdeckung und Überleben in den verbundenen Gebieten, statt auf strukturierten Playlists oder Teamzielen.
Grafik und Setting
Die Welt orientiert sich an der Ästhetik des frühen 20. Jahrhunderts und zeigt endlose Schützengräben, zerstörte Bunker, Industrieanlagen und gotische Überreste unter schweren Wolken. Surreale Schrecken und seltsame Kräfte verformen die Landschaft und erzeugen eine Atmosphäre aus Angst und Verfall. Die Erzählung liegt in den Umgebungsdetails, die verborgene Wahrheiten enthüllen, ohne auf gesprochene Erklärungen angewiesen zu sein.
Beleuchtung und Leveldesign verstärken die anhaltende Spannung mit zerklüfteten Landschaften und versteckten Pfaden, die aufmerksame Beobachtung belohnen. Der visuelle Stil bleibt im Chaos des Konflikts verankert und integriert zugleich fantastische Elemente, die die Welt von rein historischen Darstellungen abheben.
Lohnt sich das Spiel?
Trench Tales richtet sich an Spieler, die bedächtigen Third-Person-Kampf, atmosphärische Erkundung und schrittweise Anpassung in einem Indie-Early-Access-Titel schätzen. Das Solo-Projekt wird seit dem Start im Mai 2025 kontinuierlich aktualisiert und erweitert den verfügbaren Weltabschnitt sowie Systeme wie Upgrades und Loadouts. Crowdfunding der Community ermöglichte den Beginn, und laufende Entwicklung berücksichtigt Feedback für künftige Erweiterungen.
Wer Umgebungserzählung, taktische Entscheidungen und einen dunklen, surrealen Ton mag, findet im aktuellen Build sinnvollen Fortschritt durch Plündern und Fähigkeitenerprobung. Das Erlebnis konzentriert sich auf Solo-Spiel in einer feindlichen Welt ohne Multiplayer-Elemente. Die fortgesetzte Unterstützung lässt weitere Inhalte erwarten und macht das Spiel zu einer interessanten Wahl für Fans atmosphärischer Action-Adventures, die den Early-Access-Status akzeptieren.