Triple Dice Monsters ist ein unabhängiges rundenbasiertes RPG für den PC, das Monsteraufzucht mit würfelbasiertem Kampf und Party-Management verbindet. Spieler führen Kreaturen durch Abenteuer, bei denen Würfelwürfe Bewegung und Ausgänge bestimmen und Strategie mit Zufall in einem Einzelspieler-Erlebnis vereinen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Aufziehen einzelner Monster durch strukturierte Abenteuer, bevor sie zu Gruppen für größere Herausforderungen zusammengestellt werden. Beim Aufziehen bewegt sich ein Monster über ein Spielfeld, indem drei Würfel geworfen und ein Ergebnis für die Bewegung ausgewählt wird. Felder lösen Kämpfe oder Ereignisse aus, und erfolgreiche Kämpfe bieten drei Belohnungsoptionen zur Verbesserung von Werten oder zum Freischalten von Fähigkeiten. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis das Spielfeld endet oder das Monster besiegt wird, und erzeugt Begleiter mit individuellen Stärken, die durch die getroffenen Entscheidungen geprägt sind.
Im Kampf stehen jedem Monster sechs Aktionsfähigkeiten zur Verfügung, die jeweils einer Würfelseite zugeordnet sind. Jede Runde werden drei Würfel geworfen und ein Ergebnis gewählt, woraufhin die entsprechende Fähigkeit automatisch ausgeführt wird. Die einfache Steuerung lenkt den Fokus auf die Zusammenstellung der Gruppe und die richtige Wahl der Würfelergebnisse, um Gegner effektiv zu bekämpfen.
Spielmodi
Der Aufzucht-Modus bildet die Grundlage für den Fortschritt. Spieler wählen ein Monster aus und begeben sich auf spielfeldbasierte Reisen, bei denen Würfelwürfe den Weg bestimmen und Kämpfe oder Gelegenheiten zur Verbesserung von Fähigkeiten durch Belohnungen bieten. Der Modus legt Wert auf schrittweises Wachstum, das an den individuellen Spielstil angepasst werden kann.
Im Boss-Challenge-Modus stehen teambasierte Begegnungen im Vordergrund. In diesem Modus geformte Monster werden zu Gruppen zusammengestellt, die spezielle Bosse herausfordern. Die Strategien reichen von aggressiven Aufstellungen bis hin zu gezielten Gegenmaßnahmen, wobei der Erfolg davon abhängt, wie gut die Gruppe die Würfelmechanik und vererbten Eigenschaften nutzt.
Fortschritt und Vererbung
Das Vererbungssystem erweitert die langfristige Entwicklung. Bis zu zwei zuvor aufgezogene Monster können bei bestimmten Ereignissen auf dem Spielfeld als Vererbungsmonster dienen. Ihre Fähigkeiten werden auf die aktive Kreatur übertragen und ermöglichen Kombinationen, die über mehrere Zyklen hinweg zunehmend stärkere Ergebnisse erzielen. Die Auswahl passender Vererbungen wird zum zentralen Element bei der Optimierung der endgültigen Gruppenmitglieder.
Jedes Monster verfügt über sechs einzigartige Fähigkeiten, die Würfelseiten zugeordnet sind, sodass Kampfentscheidungen stets an das Würfel-und-Wählen-System gebunden bleiben. Dieses System belohnt das Ausprobieren verschiedener Gruppenzusammenstellungen und hält jede Begegnung von Vorbereitung und Würfelglück abhängig.
Lohnt sich das Spiel?
Triple Dice Monsters richtet sich an Spieler, die rundenbasierte RPG-Systeme schätzen, die gezieltes Party-Building mit unvorhersehbaren Würfelergebnissen kombinieren. Die Aufzucht- und Vererbungsmechaniken schaffen eine Fortschrittsstruktur, die auf Anpassung statt linearer Entwicklung setzt und damit Spieler anspricht, die gerne Kombinationen über mehrere Durchgänge hinweg erproben.
Als für 2026 angekündigtes Spiel gibt es derzeit keine veröffentlichte Version oder Spielerbewertungen. Wer sich für Indie-RPGs mit Brettspiel-Einflüssen und einfacher, aber strategischer Kampfsteuerung interessiert, könnte die beschriebenen Systeme nach dem Release als ansprechend empfinden. Der Fokus auf Einzelspieler-Inhalte und Monsterentwicklung eignet sich für Solo-Sessions, die auf Optimierung und Experimentieren ausgerichtet sind.