TUSSLE WORKS ist ein kostenloses Strategie-Auto-Battler mit handgezeichneter 16-Bit-Pixelgrafik. Spieler stellen Teams aus wind-up-Maschinen aus Schrott zusammen und schicken sie gegen Geisterteams anderer Bastler in den Kampf. Jedes Gerät im Roster wurde einzeln gestaltet und ergibt insgesamt 210 einzigartige Konstruktionen in sechs Stufen und sieben Seltenheitsstufen.
Gameplay
Im Shop-Phase verdienen Spieler jede Runde Cogs und entscheiden, wie sie diese ausgeben. Möglichkeiten sind der Kauf neuer Maschinen, das Verschmelzen dreier identischer Einheiten zur Aufwertung, der Verkauf ungewollter Teile, das Einfrieren nützlicher Karten für später sowie das Anbringen von Teilen zur Anpassung. Die Bank fasst eine begrenzte Anzahl an Geräten, die im Kampf automatisch gegeneinander antreten.
Die Konstruktionen verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten wie das Beschwören von Verbündeten, Spaltangriffe, Schildgenerierung, Schwächungseffekte, das Verschieben gegnerischer Formationen oder die Erzeugung zusätzlicher Cogs. Zwei seltene mythische Einheiten stechen hervor: The Clockheart kann einen zerstörten Verbündeten zurück ins Spiel bringen, während The Perpetuum das gesamte Team mit jeder Runde stärker werden lässt. Werkstattbedingungen verändern die Regeln von Runde zu Runde, und die Ankündigung künftiger Änderungen erscheint frühzeitig, damit Spieler ihre Taktik anpassen können. Overwind gewährt einen temporären Kraftschub für zwei Cogs und jeweils einen Bonus auf Angriff und Leben, doch drei Belastungsstapel zerstören die Maschine nach dem nächsten Kampf.
Asynchrone Multiplayer-Geister zeichnen jede Aufstellung eines Spielers auf und lassen sie gegen andere Teilnehmer antreten, während der Besitzer offline ist. Ein optionaler kostenloser Account zeigt diese Matches unter dem gewählten Namen auf der Rangliste an.
Spielmodi
Sieben unterschiedliche Modi bieten verschiedene Möglichkeiten, mit demselben Roster und denselben Systemen zu spielen. Im Solo-Modus müssen zehn Kämpfe gewonnen werden, um die Herausforderung abzuschließen. Tag Tussle ermöglicht 2v2-Relay-Kämpfe, bei denen Teammitglieder die Kontrolle zwischen den Runden wechseln. The Gauntlet ist ein endloser Lauf, der stetig schwieriger wird. Boss Rush lässt Spieler gegen fünf speziell gestaltete Bosse antreten. Mirror Match erzeugt eine um eine Stufe stärkere Kopie des eigenen Teams und setzt sie gegen die Originalaufstellung ein. Echtzeit-Ranglistenspiele nutzen eine ELO-Tabelle für direkte Duelle. Der siebte Modus ist mit dem asynchronen Geistersystem verbunden, das Kämpfe im Hintergrund ausführt.
Sammlung und Fortschritt
Das Freischalten aller Konstruktionen lässt die Werkstatt golden erstrahlen und vervollständigt die Sammlungsansicht. Vierzig Erfolge erfassen verschiedene Leistungen, während ein detaillierter Statistik- und Rekordbildschirm jeden Lauf zur späteren Analyse speichert. All dies spielt sich vor einer Kulisse aus handgesynthetisierter 16-Bit-Musik und Soundeffekten ab, die die Pixel-Ästhetik unterstreichen.
Lohnt es sich zu spielen?
TUSSLE WORKS richtet sich an Spieler, die gezielten Teamaufbau und das Zusehen schätzen, wie sorgfältig zusammengestellte Aufstellungen in automatisierten Kämpfen agieren. Das Free-to-Play-Modell verzichtet auf eine Einstiegsgebühr, während Rangliste und asynchrone Geisterkämpfe fortlaufende Konkurrenz ermöglichen, ohne ständige Online-Präsenz zu erfordern. Die handgezeichneten Maschinen und die gemütliche 16-Bit-Optik sprechen Fans detaillierter Pixelgrafik an. Sammler können den vollständigen Roster und die Erfolgsliste verfolgen, und die Vielfalt der Modi unterstützt sowohl kurze Sitzungen als auch längere Durchläufe. Wer Auto-Battler mit Schwerpunkt auf Sammlung, Anpassung und strategischen Shop-Entscheidungen sucht, findet hier ein fokussiertes Erlebnis.