Unearthing Mars VR ist ein Simulations- und Abenteuerspiel für VR-Headsets am PC. Die Spieler übernehmen die Rolle des Co-Piloten in einem Bergungsteam, das zum Mars entsandt wird. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Fahrzeugsteuerung und das Lösen von Aufgaben innerhalb einer kompakten Geschichte.
Gameplay
Im Zentrum steht ein abwechslungsreiches Gameplay, das in einer geführten Einzelspieler-Kampagne verschiedene Mechaniken miteinander verbindet. So steuern die Spieler ein Landefahrzeug durch schwierige atmosphärische Bedingungen wie Sandstürme und bedienen dabei Cockpit-Elemente, die präzise Eingaben und räumliches Bewusstsein erfordern. Auf der Oberfläche folgen Rover-Abschnitte, bei denen man sich frei über das Mars-Terrain bewegt, interessante Orte scannt und die Systeme des Fahrzeugs verwaltet.
In Rätselsequenzen auf dem Marsmond Phobos interagieren die Spieler mit uralten Überresten und lösen sie durch Beobachtung und logische Manipulation der Umgebung. In Kampfsequenzen werden feindliche außerirdische Wesen in der Egoperspektive bekämpft, wobei begrenzte Ressourcen und Positionierung eine Rolle spielen. Diese Elemente wechseln sich ab, um für Abwechslung während der gesamten Spielzeit zu sorgen.
Spielmodi
Das Spiel gliedert sich in fünf zentrale Gameplay-Kategorien, die sich im Verlauf der Geschichte abwechseln. Die Handlung dreht sich um die Enthüllung von Geheimnissen rund um Phobos, die durch narrative Abschnitte und Umgebungs-Storytelling vermittelt werden. Simulationssequenzen stellen Raumflüge und den Atmosphäreneintritt aus der Pilotenperspektive mit realistischen Steuerungsmodellen dar.
In der Fahrsimulation steuern die Spieler den Mars-Rover über die Oberfläche und erkunden das Gelände. In den Rätselabschnitten müssen außerirdische Technologien entschlüsselt und aktiviert werden. FPS-Sequenzen erfordern den direkten Kampf gegen rätselhafte Bedrohungen mit verfügbaren Waffen. Diese Kategorien folgen einer festen Abfolge und bilden so einen linearen, aber abwechslungsreichen Spielverlauf.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet eine Bergungsmission auf dem Mars, die sich bis zum nahegelegenen Mond Phobos ausweitet. Die Spieler stoßen auf Überreste früherer Aktivitäten und rekonstruieren vergangene Ereignisse durch Erkundung und Interaktion. Die PC-Version bietet eine überarbeitete Handlung im Vergleich zu früheren Fassungen sowie eine verbesserte Grafik, die vor allem in Cockpit-Ansichten und Oberflächenumgebungen für mehr Klarheit sorgt.
Die Umgebungen betonen die Isolation und Weite des Roten Planeten und achten auf technische Details wie Staub, Beleuchtung und Fahrzeuginnenräume. Die gesamte Geschichte lässt sich von den meisten Spielern in etwa zwei Stunden abschließen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine kurze, in sich abgeschlossene VR-Erfahrung suchen, die verschiedene Mechaniken ausprobiert, ohne eine lange Kampagne zu erfordern. Die Mischung aus Simulation, Fahrszenen, Rätseln und Shooter-Elementen sorgt für Abwechslung innerhalb eines begrenzten Rahmens, wobei die Umsetzung in jedem Bereich eher einfach gehalten ist. Wer geführte narrative Abenteuer mit Fahrzeugpassagen und gelegentlichen Kämpfen schätzt, kann das Spiel für eine einzelne Sitzung als unterhaltsam empfinden.
Die Resonanz fällt gemischt aus: Das Konzept und das Setting werden gelobt, während Taktung und Tiefgang kritisiert werden. Die PC-Version bietet VR-Nutzern einen zugänglichen Einstieg in eine marsbezogene Erkundung. Es handelt sich um ein einmaliges Spielerlebnis ohne fortlaufende Updates oder zusätzliche Inhalte.