Unholy Heights ist eine Indie-Strategie-Simulation, die Hausverwaltung mit Tower-Defense-Elementen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Vermieters, der ein Gebäude mit Monstern bewirtschaftet und dabei Mieterzufriedenheit sowie Mieteinnahmen gegen angreifende Helden abwägt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Anwerben und Halten von Monster-Mietern in einem umgebauten Mietshaus. Neue Bewohner bringen individuelle Eigenschaften mit, und um sie zufriedenzustellen, müssen passende Möbel angeschafft und Mieten festgelegt werden, die zu ihren Berufen und Gewohnheiten passen. Die Monster führen eigenständig ihr Leben, knüpfen Beziehungen, gründen Familien und geraten gelegentlich in Zahlungsrückstand - eine Herausforderung, die sorgfältige Planung erfordert, um während wichtiger Verteidigungsphasen keine Leerstände zu riskieren.
Kämpfe sind direkt in die Verwaltung eingebunden. Sobald Helden näher kommen, können Spieler per Mausklick an Wohnungstüren klopfen und die Bewohner in den Kampf schicken. Durch geschickte Positionierung lassen sich taktische Vorteile nutzen, etwa indem robuste Monster vorn die Angriffe abfangen, während Fernkämpfer aus sicherer Entfernung zuschlagen, oder indem Bewegungen so abgestimmt werden, dass Gegner zwischen mehreren Einheiten eingekesselt werden. Jede Monsterspezies verfügt über eigene Stärken und Schwächen; über zwanzig Varianten stehen im Laufe des Spiels zur Verfügung. Kinder, die in den Wohnungen geboren werden, erben oft verbesserte Fähigkeiten ihrer Eltern und erweitern so langfristig die Verteidigungsmöglichkeiten.
Prozedurale Systeme sorgen für Abwechslung im Alltag. Berufe, Hobbys und persönliche Wünsche der Monster entstehen dynamisch und beeinflussen sowohl ihre Zahlungsfähigkeit als auch ihre Möbelvorlieben. Der Ruf bei verschiedenen Monsterfamilien steigt oder sinkt je nach Behandlung und Erfolg und schaltet über ein frei wählbares Quest-System neue Arten und Gegenstände frei.
Spielmodi
Unholy Heights bietet ein einziges, zusammenhängendes Spielerlebnis ohne separate Modi. Verwaltung und Kämpfe laufen in einer durchgehenden Session ab, deren Geschwindigkeit sich flexibel anpassen lässt. Quests fungieren als optionale oder verpflichtende Ziele, die Gebäude und Bewohner erweitern, während das Rufsystem die langfristige Strategie bestimmt, indem es festlegt, welche Monsterfamilien verfügbar werden.
Der Fortschritt ergibt sich aus dem Ausbau der Stockwerke, dem Wachstum stärkerer Einheiten durch Familienbildung und der Aufrechterhaltung einer ausgewogenen Mieterschaft, die mit zunehmend stärkeren Heldenangriffen fertig wird. Das Fehlen separater Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi hält den Fokus auf der fortlaufenden Herausforderung, eine funktionierende Monster-Gemeinschaft unter ständigem äußeren Druck aufrechtzuerhalten.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Der Ruf bei den Monsterfamilien entscheidet über Quest-Verfügbarkeit und Mieterqualität. Ein guter Stand bei bestimmten Gruppen eröffnet fortgeschrittene Optionen, während schlechte Leistungen zu Leerständen oder widerspenstigen Bewohnern führen können. Möbelkäufe steigern nicht nur die Zufriedenheit, sondern fördern durch gezielte Gegenstände auch die Familienbildung.
Verteidigungskämpfe setzen auf Echtzeit-Entscheidungen statt auf starre Aufstellungen. Spieler müssen abwägen, wann sie Bewohner in den Kampf schicken, wann sie sie zur Erholung zurückziehen und wie sie die Gebäudestruktur für vorteilhafte Gefechte nutzen. Prozedurale Elemente sorgen dafür, dass keine zwei Durchgänge identische Mieterverhalten oder Kampfherausforderungen bieten.
Lohnt sich das Spiel?
Unholy Heights richtet sich an Spieler, die Ressourcenmanagement mit leichter taktischer Kampführung in einem Einzelspieler-Erlebnis verbinden möchten. Die handgezeichneten Grafiken und humorvollen Monster-Interaktionen sorgen für anhaltenden Spielspaß, während die prozeduralen Systeme und das Rufsystem mehrere Durchgänge lohnenswert machen, um Mieterauswahl und Verteidigungsaufstellungen zu optimieren.
Wer ein klassisches Tower-Defense-Spiel sucht, findet in den Verwaltungsaufgaben eine willkommene zusätzliche Tiefe, muss jedoch sowohl wirtschaftliche als auch kampfbezogene Prioritäten im Blick behalten. Das Spiel ist weiterhin für den PC mit seinem ursprünglichen Funktionsumfang erhältlich und bietet Fans von Indie-Strategie-Simulationen ein rundes Erlebnis, das sorgfältige Planung und flexible Reaktionen auf die Dynamik der Mieterschaft belohnt.