Untitled Ghost Game ist ein kostenloses Indie-Adventure für den PC. Als Geist spukt man in einer verschlafenen Inselstadt und treibt dort sein Unwesen - in einem runden 2.5D-Sidescroller.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Bewegung und Interaktion als Geist. Man fliegt, schwimmt, schwebt und gleitet durch Wände, um alle Viertel der Stadt zu erreichen. Mit Besessenheit übernimmt man Kontrolle über die Einwohner, während man mit Spuken direkt für Unruhe sorgt. Das runde Leveldesign lädt dazu ein, dieselben Orte immer wieder neu zu erkunden. Ein separater Boo-Button sorgt für schnelle Schreckmomente. Sammlerhüte verändern das Aussehen des Geists, und in den Häusern gilt es, Sicherheitsanlagen durch Phasen oder andere Fähigkeiten zu umgehen. Die Handlung dreht sich darum, die eigene Vergangenheit und den Tod des Geists aufzudecken.
Spielmodi
Untitled Ghost Game ist ein reines Singleplayer-Erlebnis. Es gibt keine Multiplayer- oder Koop-Optionen. Die gesamte Geschichte spielt sich über die Spuk-Aktivitäten in der Inselstadt ab.
Wichtige Mechaniken und Features
Die Bewegungsoptionen eröffnen neue Wege durch die 2.5D-Welt. Durch Wände und Gegenstände zu phasen ermöglicht Zugänge, die Lebenden verschlossen bleiben. Mit Besessenheit kann man von innen Einfluss nehmen, und Spuken sorgt für Chaos ohne direkten Kontakt. Der Boo-Button liefert eine gezielte Schreckaktion. Hüte dienen als reine Kosmetik und verändern keine Fähigkeiten. Sicherheitsanlagen in den Häusern sorgen für leichte Rätsel beim Eindringen und Stören.
Aktueller Stand und Verfügbarkeit
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und soll demnächst erscheinen. Eine Demo ist bereits spielbar und lässt die Spuk-Mechaniken vorab testen. Es bleibt kostenlos und gehört zum Indie-Adventure-Genre mit Singleplayer-Fokus auf dem PC.
Lohnt es sich?
Untitled Ghost Game richtet sich an Spieler, die kurze Erkundungseinheiten und leichte Stör-Aktionen in einer begrenzten Umgebung mögen. Die Sidescroller-Perspektive als Geist bietet einen ungewöhnlichen Ansatz ohne Kampf oder komplexe Fortschrittssysteme. Wer durch wiederholte Besuche der Stadt die eigene Hintergrundgeschichte entdecken will, könnte Gefallen am Loop finden. Da noch keine Rezensionen vorliegen, hängt das Interesse vor allem vom Reiz des Spuk-Stils und dem Free-to-Play-Modell ab. Die Demo ermöglicht einen direkten Test der Steuerung und Interaktion.