Mit dem intuitiven Editor von Virtual Battlemap erstellen Sie 3D-Kampfkarten und exportieren sie als scharfe 2D-Bilder in Druck- oder Webqualität - perfekt für Tabletop-Sessions oder Online-Partien. Platzieren Sie über 700 Dungeon-Teile in verschiedenen Stilen, fügen Sie mehr als 35 DM-Marker hinzu und passen Sie Echtzeit-Beleuchtung oder Partikeleffekte an. Stellen Sie Gitter auf Quadrat oder Hex um, skalieren Sie Karten von extra klein bis riesig und kombinieren Sie 3D-Ansichten mit Tischprojektoren oder Bildschirmsystemen.
Diese Karten lassen sich nahtlos in Fantasy Grounds, Roll20, MapTool und ähnliche Virtual-Tabletop-Plattformen integrieren. Tabletop-Spieler und GMs, die maßgeschneiderte Dungeons für Dungeons & Dragons oder Pathfinder bauen, kommen ohne diese Tools nicht aus. Die Entwickler reagieren laufend auf User-Wünsche und sorgen für kontinuierliche Verbesserungen.
Build, Export, Play
In Virtual Battlemap you build a 3D battle maps, and then export Print & Web Quality 2D map images to be used in tabletop play or online play. Using the simple but powerful map editor you can build any battle map you want. You can also use the 3D maps with table projectors and Screen in table systems. Works with Fantasy Grounds, Roll20 and many others!
High Print Quality Exports
You can export high resolution Images that can be printed as full battle map posters like the ones you get with many pen and paper gaming rule sets including Dungeons & Dragons and Pathfinder.
Web Quality Exports
You can also export high quality "web friendly" images that can be used in Virtual Tabletops and web based system. Works great with programs like Fantasy Grounds 2, Roll20, MapTool, OpenRPG, Battlegrounds, D20Pro, EpicTable.
Features
- Multiple Dungeon Styles
- Over 700 Dungeon Pieces to build you ultimate dungeon!
- Over 35 DM Markers
- Real Time Lighting (You Control)
- Cool Particle Effects
- Control Scale
- Map Grids (None, Square, Hex)
- Map Sizes (Extra Small, Small, Med, Large, Extra Large Extra Extra Large, Giant, Huge)
** We are still actively patching and adding in customer requests even though we have passed early access!