Void Bastards ist ein actionlastiges Strategiespiel mit Egoperspektive, in dem Spieler als Kommandant von Plünderungsmissionen auf verlassenen Schiffen im Sargasso-Nebel agieren. Statt reiner Kampfhandlungen steht die Planung von Routen, der Umgang mit knappen Ressourcen und die Entscheidung im Vordergrund, wann Bedrohungen umgangen oder angegangen werden. Jede Runde beginnt mit der Steuerung einer Rettungskapsel zwischen den Wracks, wobei größere Gefahren im offenen Raum umschifft werden müssen, bevor man an Bord geht und Vorräte für die Weiterreise sammelt.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um das Betreten verlassener Raumschiffe und die eigenständige Durchführung von Missionen. Vorab lassen sich Schiffspläne einsehen, um Gefahren, Gegnerpositionen und interaktive Terminals zu erkennen, die Strom, Sicherheit oder Umgebungssysteme steuern. Bewegungen durch die Gänge erfordern ständige Aufmerksamkeit, da das Ein- oder Ausschalten bestimmter Module Wege freigeben, Abwehrmechanismen deaktivieren oder neue Probleme schaffen kann.
Gesammelte Vorräte dienen der Herstellung von improvisierten Waffen und Werkzeugen an einer Werkbank. Dazu gehören Geräte, die Gegner ablenken oder unvorhersehbare Flächeneffekte erzeugen. Jeder Gefangene bringt eigene Eigenschaften mit, die Reichweite oder Resistenzen beeinflussen. Fortschritte beim Crafting bleiben erhalten, auch wenn ein Gefangener stirbt und durch einen neuen ersetzt wird.
Außerhalb der Schiffe erfordert die Navigation durch den Nebel ständige Wachsamkeit gegenüber umherstreifenden Bedrohungen wie Void Whales oder Piraten. Ressourcenmanagement erstreckt sich auch auf Nahrung und Treibstoff, sodass jede Expedition ein kalkuliertes Risiko darstellt.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus einer Einzelspieler-Kampagne, die auf wiederholten Schiffsbesuchen und Kapselreisen basiert. Fortschritt ergibt sich aus dem gesammelten Crafting-Wissen, auch wenn einzelne Gefangene sterben und neue hinzukommen. Nach Abschluss der Kampagne wird ein separater Herausforderungsmodus freigeschaltet, der die Schwierigkeit für Spieler erhöht, die das gleiche System unter strengeren Bedingungen erleben möchten.
Kooperative oder kompetitive Mehrspieler-Optionen gibt es nicht. Alle Aktivitäten beschränken sich auf Solo-Runs, bei denen Entscheidungen unter Druck durch Umweltgefahren und Gegnerbegegnungen getroffen werden müssen.
Gegner und Kampf
An Bord der Schiffe lauern mutierte ehemalige Crewmitglieder und automatisierte Sicherheitssysteme wie in Korridoren platzierte Geschütztürme. Begegnungen belohnen Beobachtung statt Aggression, da Munition und Gesundheit knapp sind. Spieler wählen ihre Kämpfe je nach verfügbaren Werkzeugen, Schiffsbedingungen und den Eigenschaften des aktuellen Gefangenen aus.
Im Weltraum ergeben sich zusätzliche Risiken durch größere Kreaturen und feindliche Schiffe, die umgangen oder überlistet werden müssen. Kampf ist nur eine von mehreren taktischen Optionen und wird mit der Manipulation von Schiffssteuerungen kombiniert, um Begegnungen zu beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Void Bastards richtet sich an Spieler, die strategische Egoshooter schätzen, bei denen Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit wichtiger sind als reines Zielen. Die Roguelite-Struktur mit persistentem Crafting-Fortschritt sorgt für spürbare Entwicklung über mehrere Durchläufe hinweg, ohne dass jeder Versuch perfekt sein muss. Die Kampagne lässt sich in 12 bis 15 Stunden abschließen, der zusätzliche Herausforderungsmodus verlängert den Spielwert für jene, die die Hauptgeschichte bereits erlebt haben.
Die Aufnahme bei Kritikern und Spielern ist positiv, vor allem wegen der Mischung aus Erkundung, improvisierter Ressourcennutzung und bedachtem Tempo. Das Spiel ist als vollständiges Einzelspielererlebnis erhältlich, ohne laufende Saisoninhalte oder Erweiterungen. Wer strategische Entscheidungen in feindlichen Umgebungen schätzt, wird durchgehend gefordert, während Fans von schnellem Action ohne taktische Tiefe andere Titel bevorzugen könnten.