Warhammer 40,000: Armageddon ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das während des Zweiten Krieges um Armageddon im Warhammer-40.000-Universum spielt. Die Spieler übernehmen das Kommando über die imperialen Truppen der Armageddon Steel Legion sowie unterstützende Space-Marine-Kapitel, um eine Ork-Invasion auf dem Planeten Armageddon abzuwehren. Das Spiel setzt auf hexbasierte Bewegung und Kampf auf unterschiedlichem Gelände - von Aschewüsten über vulkanische Schluchten und verschmutzte Flüsse bis hin zu Dschungeln und riesigen Hive Cities.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Planung von Einheitenbewegungen und Angriffen auf einer hexbasierten Karte. Jede Einheit verfügt über mehrere Waffensysteme mit unterschiedlichen Reichweiten, Schadenswerten und Effekten sowie über zwanzig verschiedene Werte, die ihr Verhalten im Gefecht beeinflussen. Das Gelände bietet Deckung und beeinträchtigt die Bewegung, während die Moral die Leistungsfähigkeit der Truppen bei längeren Kämpfen beeinflusst. Der Kampfverlauf ergibt sich aus dem Vergleich von Angriffsstärke und Panzerbrechenden Werten mit den Verteidigungswerten, wobei Positionierung und Unterstützungseinheiten eine Rolle spielen.
Die Spieler führen eine Kerntruppe durch die Kampagne, die von Szenario zu Szenario übernommen wird. Erfahrene Einheiten steigen im Rang auf und erhalten Ausrüstungsverbesserungen. Dieses Fortschrittssystem erfordert eine sorgfältige Planung beim Einsatz von Veteranen. Über 300 Einheitentypen stehen zur Verfügung, darunter imperiale Regimenter, Ork-Horden und drei Space-Marine-Kapitel: Salamanders, Blood Angels und Ultramarines. Titans treten als besonders wirkungsstarke Einheiten auf.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus einer umfangreichen, verzweigten Kampagne mit dreißig großen Szenarien und fünf Tutorials. Die Szenarien führen von den ersten Ork-Landungen bis zur Befreiung des Planeten und können durch unvorhergesehene Ereignisse während der Missionen ergänzt werden. Spieler kämpfen an der Seite bekannter Charaktere wie Kommissar Yarrick und Commander Dante gegen Warboss Ghazghkull Thraka, unterstützt von Inquisitor Horst und Gouverneur Von Strab.
Im Mehrspielermodus stehen asynchrones Spiel über das PBEM++-System sowie Hotseat-Modus für zwei Spieler am selben Gerät zur Verfügung. Beide Seiten - Imperium und Orks - sind wählbar. Ein integrierter Editor ermöglicht das Erstellen und Teilen eigener Szenarien und erweitert den Spielinhalt über die offizielle Kampagne hinaus.
Kampagnenstruktur und Fortschritt
Die Kampagne folgt einer detaillierten Handlung aus dem Warhammer-40.000-Universum, die durch Voice-Overs wichtiger Charaktere unterstützt wird. Die Szenarien unterscheiden sich in Zielsetzung und Umfang und spielen in den unterschiedlichen, lebensfeindlichen Regionen des Planeten. Schwierigkeitsgrade beeinflussen das Verhalten der Gegner und die verfügbaren Ressourcen. Optionale Einstellungen für Nebel des Krieges und Rückgängig-Funktion erlauben eine Anpassung an den eigenen Spielstil. Hunderte von Spielstunden ergeben sich aus der Kombination aus Kampagnenlänge, mehreren Schwierigkeitsstufen und der Möglichkeit, unterschiedliche Einheitenkombinationen und Wege auszuprobieren.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die hexbasierte, rundenbasierte Strategie mit tiefgehender Einheitenanpassung und persistenten Truppen über mehrere Missionen hinweg schätzen. Die Kampagne bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis, bei dem es um die Verteidigung des Imperiums gegen die Orks mit Unterstützung der Space Marines geht. Mehrspieler-Optionen und der Szenario-Editor sorgen für zusätzliche Spielzeit. Die Aufnahme hebt die solide Mechanik und die authentische Umsetzung des Settings hervor, auch wenn die Präsentation teilweise als veraltet wahrgenommen wird. Für Fans des Genres, die ein in sich geschlossenes Warhammer-40.000-Strategiespiel ohne saisonale Inhalte suchen, bleibt es eine starke Wahl.