Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im Warhammer-40.000-Universum. Spieler übernehmen das Kommando über Ork-Truppen während des Zweiten Krieges um Armageddon und führen ihre Horden in einer hexbasierten Umgebung gegen die Verteidiger des Imperiums.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Führung von Einheiten auf detaillierten Karten, die Aschewüsten, vulkanische Schluchten, Säureflüsse, Dschungel sowie Innen- und Außenbereiche gewaltiger Hive Cities umfassen. Das Kampfsystem berücksichtigt zwanzig verschiedene Einheitenwerte sowie individuelle Geländeeffekte, Deckung und Moral. Jede Einheit kann mit bis zu drei Waffensystemen aus einer Auswahl von über zweihundert verschiedenen Waffen ausgerüstet werden, die jeweils eigene Werte und visuelle Effekte besitzen.
Erfahrene Veteranen können zwischen den Szenarien übernommen werden. Ihre gesammelte Erfahrung ermöglicht Ausrüstungsverbesserungen, die sich in späteren Kämpfen auszahlen. Das Spiel bietet mehr als vierhundert Einheitentypen in sieben Klassen, von gewöhnlicher Ork-Infanterie und Fahrzeugen bis hin zu großen Konstrukten wie Gargants und Titans. Spieler kämpfen unter der Führung bekannter Ork-Anführer wie Ghazghkull Thraka und Mad Dok Grotsnik, deren Stimmen wichtige Momente begleiten.
Spielmodi
Die zentrale Einzelspieler-Erfahrung bildet eine Kampagne aus drei Akten und achtzehn Szenarien, die den Ork-Feldzug von Anfang bis Ende begleitet. Jedes Szenario lässt sich auch einzeln starten. Eine separate Tutorial-Kampagne schildert Ghazghkull Thrakas Aufstieg vor den eigentlichen Ereignissen.
Im Mehrspielermodus stehen sowohl vorgefertigte Karten als auch freie Gefechte zur Verfügung. Partien laufen über das PBEM2++-System und sind sowohl auf dem PC als auch auf dem iPad spielbar. Fünf Fraktionen stehen zur Auswahl: Orks, Armageddon Steel Legion, Ultramarines, Salamanders und Blood Angels. Jede Fraktion verfügt über ein eigenes Einheitenarsenal für unterschiedliche taktische Ausrichtungen.
Kampagnenstruktur und Fortschritt
Die vollständige Kampagne bewertet Erfolg oder Misserfolg über alle Akte hinweg, wobei die Ergebnisse von der Leistung in den einzelnen Schlachten abhängen. Die Vielfalt des Geländes erfordert Anpassung: Offene Wüsten begünstigen bestimmte Fernkämpfer, während dichte Kämpfe in den Hive Cities Nahkämpfer und Moralmangement belohnen. Das Übernahmesystem belohnt den wiederholten Einsatz derselben Einheiten, sodass frühe Überlebende in späteren Akten zu spezialisierten Truppen mit verbesserter Bewaffnung werden.
Ein mitgelieferter Editor ermöglicht das Erstellen oder Anpassen von Szenarien, Karten und Einheitendaten. Dadurch steigt der Wiederspielwert über den vorhandenen Inhalt hinaus, wenn Spieler eigene Ork-Invasionen oder imperiale Verteidigungen gestalten möchten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die hexbasierte, rundenstrategische Spiele mit starkem Fokus auf Einheitenmanagement und Kampagnenkontinuität schätzen. Die Ork-Perspektive bietet einen eigenständigen Blick auf das Warhammer-40.000-Universum, der auf aggressive Expansion statt auf defensive Positionen setzt. Das Spiel ist über digitale Plattformen für ältere Strategietitel erhältlich, erhält jedoch keine laufenden Saisoninhalte oder größeren Patches.
Fans vergleichbarer Wargames loben die authentische Umsetzung groß angelegter Schlachten und das befriedigende Gefühl, Veteranen-Einheiten über mehrere Szenarien hinweg aufzubauen. Wer schnelle Action oder modernes Online-Matching sucht, wird das ruhige Tempo und den PBEM-Schwerpunkt weniger ansprechend finden. Die Kombination aus einer umfangreichen Kampagne, flexiblen Mehrspielermöglichkeiten und Modding-Werkzeugen macht das Spiel zu einer soliden Wahl für engagierte Strategiefans, die das Setting und seine taktische Tiefe schätzen.