Warlock - Master of the Arcane ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für den PC. In der Welt Ardania übernimmt der Spieler die Rolle eines mächtigen Magiers, der in einer Zeit des Umbruchs ein eigenes Reich errichten, Grenzen erweitern, Zauber erforschen und Rivalen auf militärischem, diplomatischem oder magischem Weg ausschalten muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erforschung und Beherrschung von Zaubern. Dutzende Sprüche stehen zur Verfügung und lassen sich zu mächtigen Verzauberungen kombinieren, die Schlachten und Reichsentwicklung beeinflussen. Die Einheiten decken viele Typen ab, deren unterschiedliche Fähigkeiten den Ausgang von Kämpfen auf der Karte entscheidend prägen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Stadtverwaltung. Jede Entscheidung in der Siedlungsentwicklung wirkt sich spürbar aus, ohne dass sich monotone Aufgaben wiederholen. Stattdessen geht es um strategische Weichenstellungen, die Ressourcenfluss, Truppenproduktion und Stabilität des Reiches bestimmen.
Die Wahl einer von acht Göttern eröffnet zusätzliche Tiefen durch Quests und Tempelbau. Wer diese Aufgaben erfüllt, verbreitet göttlichen Einfluss über die Lande; alternativ kann der Spieler auch selbst den Weg zur Göttlichkeit einschlagen und so persönliche Macht erlangen.
Spielmodi
Im Hauptmodus gilt es, ein Reich in Ardania aufzubauen und zu erobern. Sieg ist durch militärische Überlegenheit, diplomatisches Geschick oder magische Dominanz möglich - jede Partie bietet mehrere Wege zum Erfolg.
Der Armageddon-Modus stellt das Überleben gegen die einfallenden Dremer in den Mittelpunkt. Die Grenzen zwischen den Welten brechen zusammen, Katastrophen verändern die Karte, und der Spieler muss Truppen sammeln, um die Bedrohung abzuwehren. Zwei weitere Großmagier stehen hier zur Verfügung, deren spezielle Boni Startvorteile und Einheitenzugang verändern.
Völker, Einheiten und Mechaniken
Die Erweiterungen bringen neue spielbare Völker mit eigenen Einheiten und Gebäuden. Die Arethi-Elfen verfügen über achtzehn neue Einheiten und zwanzig Stadtgebäude sowie Boni, die den Angriffswert der Truppen steigern. Die Koatl bieten reptilische Krieger wie Speerträger, Jäger, Hexenmeister und Riesenschildkröten; Trainingsoptionen verbessern deren Schutz gegen Nah- und Fernkampfangriffe.
Das Artefakt-System kehrt zurück: Spezielle Zauber schmieden Gegenstände, die Zauber, Fähigkeiten oder göttliche Kraft tragen. Diese lassen sich an Herrscher-Einheiten ausrüsten, als Questbelohnung oder in Monsterhöhlen finden, an Händler verkaufen oder gegen Mana zerlegen. Zwei neue Herrscher, der Hohe Klingenmeister und der Wichtberater, stehen über fraktionsspezifische Boni von Spielbeginn an zur Verfügung.
Lohnt sich das Spiel?
Warlock - Master of the Arcane richtet sich an Fans klassischer rundenbasierter Strategie mit starkem Magie-Thema und flexiblen Siegbedingungen. Das Stadtverwaltungssystem setzt auf bedeutsame Entscheidungen statt auf Routineklicks, während Götter-Quests und Zauberkombinationen zum Experimentieren über mehrere Kampagnen hinweg einladen. Wer in einer Fantasy-Welt ein Reich gegen KI-Gegner aufbauen möchte, findet in Mechanik und Einheitenvielfalt genügend Anreize für wiederholte Spielrunden. Die Komplettausgabe vereint alle Erweiterungen in einem Paket, erweitert die Grundsysteme um neue Völker, Modi und Anpassungsmöglichkeiten und macht separate Käufe überflüssig.