Warlords: Deckbuilding Autobattler ist ein strategisches Indie-Spiel, das Roguelite-Deckbuilding mit Echtzeit-Autobattler-Kämpfen auf dem PC verbindet. Spieler wählen thematische Kartenpacks aus, um Armeen zusammenzustellen, positionieren Einheiten auf dynamischen Schlachtfeldern und beobachten, wie die Kämpfe automatisch ablaufen - während sie Zauber, Relikte und Statuseffekte einsetzen, um gegnerische Streitkräfte zu bezwingen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Pack-Drafting zu Beginn jedes Durchlaufs, mit dem sich ein individueller Kartenpool aufbauen lässt. Die Karten stehen für Trupps, Zauber, Fallen oder Belagerungsmaschinen, die genau dort wirken, wo sie auf dem Feld platziert wurden. Nach dem Zugende laufen die Kämpfe in Echtzeit ab: Einheiten rücken vor, flankieren und treffen aufeinander - beeinflusst von Statuseffekten wie Gift, Blutung, Zerbrechlichkeit und Bezauberung sowie Zaubern wie Meteoriteneinschlägen. Relikte und Tränke verändern die Regeln von Durchlauf zu Durchlauf, während der Kommandant aus den gewählten Packs entsteht und so für Abwechslung sorgt. Jede Arena bringt eigene Gefahren und globale Bedingungen mit, die jede Schlacht prägen.
Spielmodi
Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler-Kampagnen als auch Online-Koop für zwei bis vier Spieler. Im Solo-Modus durchqueren die Spieler verzweigte Karten durch drei Akte, begegnen Kämpfen, Elite-Gegnern, Händlern, Lagerfeuern und festen Ereignissen, bevor sie die Akt-Bosse herausfordern. Im Koop-Modus lässt sich der Fortschritt gemeinsam mit Steam-Einladungen und Lobbys teilen - mehrere Warlords koordinieren ihre Aufstellungen gegen dieselben Bedrohungen. Weitere kompetitive oder Versus-Modi sind derzeit nicht vorgesehen.
Fortschritt und Herausforderungen
Jeder Durchlauf führt über drei Akte auf verzweigten Karten mit insgesamt 92 handgeschriebenen Ereignissen. Sechs verschiedene Akt-Bosse bringen jeweils eigene Phasen mit, die das Gefecht nach ihrer Auslösung verändern - etwa durch das Erwecken der Toten oder das Auslösen von Umweltkatastrophen. 36 benannte Feindlords sorgen mit einzigartigen Einheiten und Taktiken für Abwechslung. Bleibende Elemente wie der 18-Tränke-Gürtel und 212 Relikte laden dazu ein, unterschiedliche Pack-Kombinationen und Schlachtfeldstrategien auszuprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
Warlords: Deckbuilding Autobattler richtet sich an Spieler, die Roguelite-Deckbuilder mit Autobattler-Mechaniken und taktischer Positionierung schätzen. Die Vielfalt beim Draften, die Echtzeit-Auflösung der Kämpfe und die Koop-Unterstützung sorgen für hohen Wiederspielwert durch prozedurales Armee-Building und gemeinsame Kampagnen. Mit der geplanten Veröffentlichung im September 2026 und noch fehlenden Spielerbewertungen hängt das Interesse vor allem davon ab, ob man Strategietitel mag, die sorgfältige Pack-Auswahl und flexible Entscheidungen auf dem Schlachtfeld belohnen. Wer Indie-Strategiespiele mit Roguelite-Elementen und Koop-Optionen sucht, wird hier passende Systeme finden.