Wasteland 2: Director's Cut ist ein postapokalyptisches taktisches RPG für den PC. Spieler führen eine Truppe Wüsten-Ranger durch eine feindliche Ödnis und treffen Entscheidungen, die den Verlauf der Ereignisse und das Schicksal der Charaktere in einer Kampagne von über 80 Stunden prägen.
Gameplay
Die Kämpfe sind rundenbasiert und taktisch geprägt: Jeder Treffer kann gezielt auf bestimmte Körperteile der Gegner angesetzt werden. Schüsse auf den Kopf verursachen erhöhten Schaden und können Verwirrung auslösen, Treffer auf den Torso schwächen die Rüstung, Angriffe auf die Arme senken Trefferchance oder beschädigen Waffen, und Schüsse auf die Beine verlangsamen das Ziel oder werfen es um. Die jeweilige Waffenfertigkeit beeinflusst dabei die Wahrscheinlichkeit und Stärke dieser Effekte.
Die Anpassung der Truppe steht im Mittelpunkt. Ranger erhalten Perks und Eigenheiten, die sowohl Vorteile als auch Nachteile mit sich bringen und damit über reine Grundwerte hinaus Persönlichkeit und Builds erweitern. Im Verlauf der Reise stoßen Spieler auf Hunderte rekrutierbarer Charaktere mit unterschiedlichen Hintergründen. Die optischen Optionen für das eigene Team umfassen Tausende Varianten, während über 150 verschiedene Waffen zur Verfügung stehen. Ausrüstung lässt sich anpassen und verbessern, um den wechselnden Bedrohungen zu begegnen.
Die Erkundung setzt auf flexible Lösungswege. Verschlossene Türen oder Hindernisse können auf unterschiedliche Weise überwunden werden - etwa durch Knacken, Gewalt oder Sprengstoff. Entscheidungen im Spielverlauf wirken sich sowohl kurz- als auch langfristig aus und verändern Questverläufe, Beziehungen zu NPCs sowie verfügbare Wege.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Einzelspieler-Kampagne in der Ödnis. Spielerentscheidungen erzeugen verzweigte Handlungsstränge, die in unterschiedlichen Ereignisabfolgen und Begleiter-Interaktionen münden. Darüber hinaus gibt es keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi.
Der Fortschritt ergibt sich aus der Entwicklung der Truppe und der Erkundung. Cloud-Speicher ermöglicht es, den Spielstand auf verschiedenen Rechnern fortzusetzen, ohne den Kampagnenfluss zu unterbrechen.
Verbesserungen der Director's Cut-Edition
Die Director's Cut-Edition wurde in Unity 5 neu umgesetzt und bietet verbesserte Grafik für Umgebungen und Charaktermodelle. Über 8.000 zusätzliche gesprochene Dialogzeilen erweitern die Interaktionen zwischen Charakteren und Begleitern. Neue Perks und Eigenheiten ergänzen die Anpassungsmöglichkeiten mit eigenen mechanischen Abwägungen. Diese Ergänzungen fügen sich nahtlos in die bestehenden Systeme ein.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die taktische Kämpfe, Truppenmanagement und entscheidungsbasierte Handlungsstränge in einer postapokalyptischen Welt schätzen. Die Betonung auf strategische Positionierung, gezielte Angriffe und langfristige Konsequenzen belohnt ein durchdachtes Vorgehen. Die Verfügbarkeit auf dem PC bleibt unverändert; die Director's Cut-Edition gilt als definitive Fassung mit den genannten visuellen, akustischen und mechanischen Erweiterungen.
Bei taktischen-RPG-Fans wird vor allem die Tiefe der Anpassung und Reaktivität hervorgehoben, während Tempo und Benutzeroberfläche an die Mitte der 2010er erinnern. Wer moderne Multiplayer-Funktionen oder regelmäßige Inhaltsupdates sucht, findet hier ausschließlich eine Einzelspieler-Kampagne ohne laufende Saisons oder Erweiterungen.