We Kill Monsters ist ein Survival-Action-Adventure, das Erkundung, Jagd und Koop-Elemente in einer riesigen, mysteriösen Welt miteinander verknüpft. Der Indie-Entwickler Jacob Williams hat es unter dem Banner von Glass Revolver für PC erschaffen. Spieler schlüpfen in die Rolle von Homunculi namens Husks, die in die Tiefen von The Shell vordringen - einem gewaltigen Abgrund unter der sterbenden Stadt Edinu. Das zentrale Ziel: Primordial Fluid extrahieren, um die Stadt am Leben zu erhalten, und dafür immer tiefer mit einem uralten Aufzugsystem vorstoßen. Mit starkem Fokus auf Ressourcenmanagement und kniffliger Fortbewegung verspricht das Spiel Spannung und Teamgeist für alle Fans von Open-World-Survival-Abenteuern.
Gameplay
Kern des Spiels sind Survival-Mechaniken in einer ausgedehnten, geschichteten Welt. Als Husk landet man in The Shell und navigiert durch offene Areale mit imposanten Strukturen und Hilfsmitteln zur Orientierung. Der Hauptloop dreht sich um die Jagd auf mächtige Wesen namens Angels, die man anhand von Spuren und Umgebungshinweisen aufspürt. Um tiefer vorzudringen, nutzt man The Great Elevator, der enorme Energiemengen braucht - etwa die, die beim Besiegen eines Angels freigesetzt wird.
Überleben erfordert permanentes Sammeln von Vorräten wie Essen, Waffen, Kleidung und Ausrüstung, die überall im Abgrund verteilt sind. Ressourcenmanagement ist entscheidend, da Reisen lang und gefährlich werden können. Überall kann man Lager aufschlagen, um zu rasten, zu kochen, zu handeln oder einfach Gitarre am Lagerfeuer zu spielen. Kampf ist ein zentraler Bestandteil, wie Entwicklervideos mit flüssigen Mechaniken gegen starke Gegner zeigen.
Die Fortbewegung stellt eine weitere Herausforderung dar und verlangt präzises Manövrieren über weite, offene Landschaften. Primordial Fountains in The Shell ermöglichen den Wechsel in Sessions anderer Spieler und sorgen so für nahtlose Kooperation bei Jagden oder Erkundungen. Diese Mischung aus Solo-Fortschritt und optionalem Multiplayer passt sich flexibel unterschiedlichen Spielstilen an.
Game Modes
We Kill Monsters bietet Solo- und Koop-Modi, sodass Spieler frei wählen, wie sie The Shell erkunden. Im Solo-Modus trägt man die Last des Überlebens und der Jagd allein, mit Fokus auf eigene Strategien zur Angel-Verfolgung und Ressourcenverwaltung. Perfekt für alle, die es solitär und anspruchsvoll mögen, mit Betonung auf individuelle Entscheidungen in feindlicher Umgebung.
Im Koop-Modus teamen Husks über Primordial Fountains zusammen. Das erlaubt spontane Treffen oder lange Touren mit Freunden oder Unbekannten, bei denen man Jagd, Lagerleben und Erkundung teilt. Das System fördert lebendige Interaktionen und macht Gruppenspiel zu einer organischen Erweiterung des Survival-Abenteuers - ohne starre Vorgaben.
Current State and Updates
Stand Anfang 2026 befindet sich We Kill Monsters in aktiver Entwicklung, mit regelmäßigen Updates zu Mechaniken wie Kampf und Umgebungen. Videos aus Ende 2024 zeigten neue Features für Fortbewegung und Jagd und steigern die Vorfreude in der Community. Es gibt eine Steam-Seite, aber noch kein Release-Datum oder Demo, was zu lebhaften Diskussionen über den Fortschritt führt.
Is It Worth Playing?
Für Survival-Fans mit Hang zu starkem Koop und anspruchsvoller Erkundung hat We Kill Monsters dank der beschriebenen Systeme großes Potenzial. Die Kombi aus Monsterjagd, Ressourcensuche und flexibelstem Multiplayer könnte alle ansprechen, die Teamwork in unerbittlichen Welten schätzen. Die Community ist hochengagiert und wartet sehnsüchtig auf mehr Infos oder eine Demo. Wer methodische Jagden und Lagerbau in rätselhaften Schauplätzen liebt, sollte das Spiel im Auge behalten - auch wenn man auf den vollen Launch warten muss.