What Was Promised ist ein Singleplayer-Indie-RPG für den PC, das narrative Erkundung mit rundenbasierten Kämpfen verbindet. Das Spiel spielt an Bord des luxuriösen Kreuzfahrtschiffs Cruise Memontorium und begleitet den ehemaligen Detektiv Spring, der unter Gedächtnisverlust leidet und auf Schattenwesen trifft, die mit einem größeren Geheimnis zusammenzuhängen scheinen. Die Geschichte beginnt mit einem seltsamen Traum, der die Passagiere in Konfrontationen mit diesen Wesen zwingt und Fragen nach dem eigentlichen Ziel und Zweck der Reise aufwirft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden der Schiffsareale, bei dem die Spieler:innen Bruchstücke der Vergangenheit zusammentragen. Als Spring begegnen sie anderen Passagieren, die ebenfalls unter Erinnerungslücken leiden. Treffen auf Schattenwesen münden in rundenbasierte Kämpfe, in denen Willenskraft entscheidend ist, um persönliche Dämonen zu überwinden. Die Kämpfe erfordern strategische Entscheidungen, die Spring inneren Konflikten widerspiegeln, statt auf reine Stärke zu setzen. Die Erkundung deckt verborgene Wahrheiten über die Reise auf und macht das Schiff zugleich zum Schauplatz und Symbol einer ungewissen Richtung.
Spielmodi
Das Spiel bleibt vollständig auf den Singleplayer-Modus beschränkt. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder zusätzlichen Spielmodi neben dem Hauptverlauf. Fortschritt ergibt sich aus dem Lösen von Anomalien und dem Zusammentragen von Erinnerungen, wobei die Kämpfe direkt in die Reise an Bord integriert sind.
Setting und Handlung
Cruise Memontorium präsentiert sich als Hoffnungsträger, der tiefere Unsicherheiten verbirgt. Die elegante Gestaltung steht im Kontrast zu den Schattenwesen, die die Reise stören und die Passagiere zwingen, sich mit dem Auseinandersetzung zu beschäftigen, was unter der Oberfläche liegt. Springs Detektivvergangenheit verleiht der Untersuchung persönlicher Geschichten und kollektiver Verwirrung zusätzliche Tiefe. Die Handlung entwickelt sich über diese Begegnungen und traumartigen Ereignisse hin zu Enthüllungen über den gemeinsamen Weg der Passagiere.
Lohnt sich das Spiel?
Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und das Release-Datum noch nicht feststeht, richtet sich das Spiel vor allem an Fans von Indie-Rollenspielen mit rundenbasierten Kämpfen, die Wert auf Geschichte und Atmosphäre legen. Die Themen Erinnerung und schiffsgebundene Begegnungen bieten ein in sich geschlossenes Erlebnis für Spieler:innen, die ein bewusstes Tempo und charaktergetriebene Mysterien schätzen. Die Verfügbarkeit über gängige digitale PC-Stores macht das Spiel nach dem Release zugänglich, Interessierte sollten jedoch die weiteren Ankündigungen im Blick behalten, um endgültige Details zu Features und Umfang zu erfahren.