„Who Gave Them Weapons?!" ist ein strategisches Indie-Simulationsspiel für den PC, das Auto-Battler-Mechaniken mit cartoonartiger Absurdität verbindet. Spieler stellen Teams aus historischen und fiktiven Figuren zusammen, rüsten sie mit ungewöhnlichem Equipment aus und beobachten, wie sich 5-gegen-5-Kämpfe entwickeln - mit dem Fokus auf clevere Planung statt direkter Steuerung.
Gameplay
Im Zentrum steht die Vorbereitung und Beobachtung der Einheiten. In jedem Match treten zwei Teams in einem Auto-Battler-Format gegeneinander an, bei dem die Kämpfe nach der Aufstellung automatisch ablaufen. Erfolg hängt davon ab, die richtigen Kombinationen aus Kämpfern und Items zu wählen, um Synergien zu nutzen und Gegner auszumanövrieren. Jede Einheit besitzt eigene Eigenschaften, die beeinflussen, wie Waffen wirken - was bei einem Charakter stark ist, kann bei einem anderen wirkungslos oder sogar hinderlich sein. Zufällige Ereignisse wie erzwungene Opfer oder gezielte Eliminierungen zwingen während des Kampfes zu Anpassungen und sorgen so für zusätzliche Unberechenbarkeit.
Die Ausrüstung eröffnet vielfältige taktische Möglichkeiten. Von klassischen Schusswaffen bis hin zu skurrilen Items wie einem „Ghost on a Stick" oder „Bad Breath"-Angriffen - jede Waffe interagiert anders mit den Fähigkeiten der Einheiten. Entscheidend ist nicht rohe Stärke, sondern die Fähigkeit, chaotische Kombinationen vorab einzuschätzen.
Spielmodi
Im Multiplayer-Modus treten zwei Teams in 5-gegen-5-Matches an, die mit Sieg oder Unentschieden enden. Diese können lokal auf demselben Gerät oder online mit Freunden gespielt werden. Solo-Herausforderungen bieten eine alternative Möglichkeit zum Üben und Verbessern: Hier ergeben sich Szenarien aus den Persönlichkeiten und Hintergründen der verfügbaren Einheiten. Die Schwierigkeit reicht von einfachen Begegnungen bis hin zu komplexen Aufgaben, die präzise Team- und Item-Kombinationen erfordern.
Beide Modi nutzen dieselben Systeme, sodass Spieler Strategien zunächst im Alleingang verfeinern und später gegen andere testen können.
Einheiten und Anpassung
Das Roster vereint reale historische Persönlichkeiten wie Cleopatra, Dschingis Khan und Isaac Newton mit fiktiven Figuren wie Merlin, dem Phantom der Oper und Alice. Jede bringt einzigartige Fähigkeiten mit, die die Teamstrategie prägen. Über Dutzende Waffen und Accessoires hinaus, von denen viele klassische Erwartungen unterlaufen, bietet das Spiel endlose Kombinationsmöglichkeiten. Neue Synergien entstehen mit jeder veränderten Aufstellung und laden zum wiederholten Experimentieren ein.
Hüte und weitere kosmetische Elemente ermöglichen eine individuelle Gestaltung der Teams, ohne den verspielten, cartoonartigen Stil der Grafik zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Wer auf der Suche nach einer ungewöhnlichen Variante des Auto-Battler-Genres ist, findet hier einen Schwerpunkt auf chaotischen Einheiten-Interaktionen sowie die Kombination aus PVP-Wettbewerb und Solo-Trainingsoptionen. Die hohe Anzahl an Einheiten- und Ausrüstungskombinationen sorgt für starke Wiederspielbarkeit, da nahezu jedes Match neue taktische Überraschungen bereithält. Besonders Spieler, die gerne um unvorhersehbare Ereignisse planen und skurrile Synergien gegen Freunde oder in strukturierten Herausforderungen testen, werden das fokussierte Konzept schätzen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht sowohl lokale Runden als auch Online-Matches ohne zusätzliche Hürden.