„Who's Cheating?" ist ein unabhängiges Multiplayer-Action-Spiel für den PC, das Spieler in eine Casino-Umgebung mit Wettspielen und verborgenen Absichten versetzt. Bis zu acht Teilnehmer treffen sich in Online-Runden, in denen Täuschung im Mittelpunkt steht - unterstützt durch Proximity-Voice-Chat, der es allen erlaubt, sich direkt gegenseitig anzulügen. Im Kern dreht sich alles um klassische Casino-Spiele wie Blackjack, Pferderennen, Würfel, Roulette und Automaten. Ein Spieler besitzt dabei heimlich einen Vorteil, während die anderen versuchen, die Quelle verdächtiger Gewinne zu entlarven.
Gameplay
Der Cheater trägt eine spezielle Brille, die ihm das nächste Ergebnis vorab verrät, und muss beim Abholen der Gewinne natürlich wirken. Alle anderen nehmen als unschuldige Gäste an den Tischen Platz und achten auf auffällige Muster. Jeder Gewinn erscheint sofort auf dem Casino-Trace-Scanner des Security Guards, der zwar die betroffenen Tische markiert, aber nicht zeigt, wer dafür verantwortlich ist. Der Guard beobachtet Verhalten und Timing, bevor er eingreift und den Cheater ausschaltet - meist erst, wenn er genügend Beweise gesammelt hat.
Optionale Rollen sorgen für zusätzliche Ablenkung. Der Robber kann vierzig Prozent des Geldes eines anderen Spielers stehlen und so plötzliche Vermögensverschiebungen erzeugen. Der Jester versucht absichtlich, all seine Chips zu verlieren, um Zweifel zu wecken, ob es sich um Pech oder Taktik handelt. Beide Rollen wollen vom Guard möglichst lange unentdeckt bleiben. Wer knapp bei Kasse ist, kann bei Tony Aufträge und Kredite annehmen - doch die Zinsen locken früher oder später seine Wachen an.
Störende Hilfsmittel bringen zusätzliches Chaos in die Runden. Geworfene Flaschen, Flashbangs, Rauch, die Money Gun und fragwürdige Gummibärchen ermöglichen es, Sichtlinien zu blockieren, Aufmerksamkeit abzulenken oder den Spielverlauf zu beeinflussen. Diese Items lassen sich direkt in den Wettablauf einbauen, ohne die Grundregeln der Spiele zu verändern. In einer separaten Lounge können Spieler bei Partien Billard mit realistischer Physik abschalten - im 1-gegen-1 oder 2-gegen-2 mit Freunden.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht die Rollenverteilung zwischen unschuldigen Gästen, Cheater und Security Guard; optional können Robber und Jester hinzukommen. Die Runden leben von live stattfindender Deduktion: Während der Guard die Scanner-Daten auswertet, versucht der Cheater, unauffällig zu bleiben. Proximity-Voice-Chat macht direkte Konfrontationen und erfundene Ausreden möglich - jedes Gespräch kann Beweis oder Ablenkung sein.
Die Billard-Spiele in der Lounge bilden eine eigenständige Aktivität ohne Täuschungselement. Spieler können jederzeit zu diesen klaren Partien wechseln und sich ganz auf Präzision und Positionierung in kleinen Teams konzentrieren. So bleibt die Gesamtstruktur flexibel und Gruppen können zwischen hochspannender Täuschung und entspannter Konkurrenz hin- und herwechseln.
Key Mechanics and Roles
Jede Auszahlung hinterlässt eine Spur auf dem Scanner und grenzt die Suche des Guards auf bestimmte Tische oder Bereiche ein - doch wer dahintersteckt, bleibt zunächst verborgen. Der Cheater muss abwägen, wie oft er die Brille nutzt, ohne durch anhaltenden Erfolg aufzufallen. Die optionalen Rollen erzeugen widersprüchliche Ziele: Sowohl Robber als auch Jester erzeugen ungewöhnliche Geldbewegungen oder Verluste, die die Spur des Cheaters überdecken oder nachahmen können.
Umwelt-Interaktionen durch Wurfgegenstände und Verbrauchsgegenstände bieten in entscheidenden Momenten Deckung oder Verwirrung. Diese Hilfsmittel lassen sich nahtlos in den Wettverlauf integrieren und erfordern keine separaten Phasen. Das Kreditsystem bei Tony erzeugt zusätzlichen Druck: unbezahlte Schulden rufen aggressive Eintreiber auf den Plan, die laufende Runden stören können.
Is It Worth Playing?
Wer Social Deduction mit leichter Action und casualen Wettmechaniken mag, findet hier ein abwechslungsreiches Rollenkonzept. Die Kombination aus Beobachtung, Voice-Chat-Täuschung und optionalen Störwerkzeugen spricht Gruppen an, die gerne das Verhalten anderer unter Druck deuten. Die Billard-Lounge bietet einen zuverlässigen Kontrast, wenn eine Pause von der Spannung nötig ist. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht unkompliziertes Online-Matching für bis zu acht Teilnehmer - ob mit Freunden oder Fremden. Das Design belohnt Aufmerksamkeit für Muster und Ausreden statt reiner Reaktionsschnelligkeit und schafft wiederholbare Sessions voller wechselnder Verdachtsmomente und überraschender Enthüllungen.