WILD HEARTS ist ein Action-Adventure-Jagdspiel in einer fantasievollen Version des feudalen Japans. Spieler übernehmen die Rolle eines Jägers, der mit traditionellen Waffen und dem Karakuri-System gegen gewaltige Kemono antritt - Wesen, die von zerstörerischen Naturkräften erfüllt sind und die Region Azuma überrannt haben. Das zentrale Gameplay dreht sich um das Aufspüren dieser Kreaturen, den Bau von Konstruktionen während der Kämpfe sowie die Herstellung besserer Ausrüstung aus erbeuteten Materialien, um stärkere Gegner zu bezwingen.
Gameplay
Das Jagderlebnis basiert auf dem Karakuri-Mechaniker, mit dem sich im Kampf temporäre Konstruktionen errichten lassen, um Ausweichmanöver, Höhenunterschiede oder elementare Verstärkungen wie feuerbasierte Angriffe zu nutzen. Diese Bauten sind direkt in Bewegung und Angriff integriert und fungieren nicht als separate Werkzeuge. Im Kampf stehen acht unterschiedliche Waffentypen zur Verfügung - von ausgewogenen Optionen wie dem Karakuri Katana über schwerere Waffen wie Maul oder Nodachi bis hin zu Fernkampfwaffen wie Bogen und Handkanone. Jede Waffe besitzt eigene Angriffsmuster und erfordert ein präzises Timing gegenüber den aggressiven Verhaltensweisen der Kemono.
Fortschritt ergibt sich durch wiederholte Jagden, die Teile für die Herstellung und Verbesserung von Ausrüstung liefern. Die Welt besteht aus halb offenen Gebieten, in denen Spieler erkunden, Ressourcen sammeln und sich auf Begegnungen vorbereiten können. Ein Begleitersystem bietet zusätzliche Unterstützung im Einzelspiel, während das Tempo zwischen gezielter Vorbereitung und schnellen Kämpfen gegen große, mächtige Feinde wechselt.
Spielmodi
Im Mittelpunkt stehen storygebundene Jagden, die die Handlung um die Wiederherstellung des Gleichgewichts in Azuma vorantreiben. Diese können allein oder gemeinsam mit anderen über nahtloses Online-Koop mit bis zu vier Spielern absolviert werden. Charakter- und Story-Fortschritt sind gemeinsam, sodass Gruppen ohne separate Speicherstände gemeinsam vorankommen.
Freie Jagden ermöglichen wiederholte Kämpfe gegen bereits bekannte Kemono zum Farmen von Materialien und zum Üben von Fähigkeiten. Im Koop passt sich die Schwierigkeit der Gegner der Gruppengröße an und fördert so die koordinierte Nutzung von Karakuri-Konstruktionen und Waffentypen. Lokales Koop ist in bestimmten Versionen zusätzlich zur Online-Funktion verfügbar.
Setting und Welt
Azuma orientiert sich optisch am feudalen Japan mit Dörfern, Wäldern und Ruinen als Jagdgebieten. Die Kemono verkörpern korrupte Naturkräfte, jede mit eigenen, an ihre Elementarthemen gebundenen Angriffsmustern. Durch Erkundung erfährt man mehr über die Ursprünge der Verwüstung und schließt neue Gebiete sowie stärkere Bedrohungen im Rahmen der Hauptgeschichte frei.
Antike Karakuri-Geräte verschaffen den entscheidenden Vorteil gegenüber der überwältigenden Stärke der Bestien. Diese Verbindung schafft eine Welt, in der Konstruktion und Kampf nahtlos ineinandergreifen und sich von klassischen Jagdspielen abheben.
Lohnt es sich?
WILD HEARTS richtet sich an Spieler, die Monsterjagd-Spiele mit kreativen Kampfwerkzeugen und Gruppenkoordination schätzen. Das Karakuri-System verleiht den Kämpfen eine besondere Note, die Experimente mit Konstruktionen und Positionierung belohnt. Besonders im Koop entfaltet sich das Potenzial, wenn Freunde gemeinsam gegen wachsende Bedrohungen antreten und der Fortschritt über mehrere Sitzungen hinweg erhalten bleibt.
In Spielerdiskussionen wird häufig die Performance auf dem PC, insbesondere bei größeren Begegnungen oder im Mehrspielermodus, thematisiert. Wer das Genre-Grinden nach besserer Ausrüstung gewohnt ist und die einzigartigen Konstruktionsmechaniken schätzt, findet hier erhebliche Tiefe. Das Spiel ist mit früheren Updates verfügbar, die die Vielfalt der Bestien erweitert und das Balancing angepasst haben - eine solide Wahl für engagierte Jäger, die eine alternative Herangehensweise an das Genre suchen.