Wildcat ist ein actionlastiges Indie-Spiel für den PC, das Roguelike-Progression mit elementarer Magie verbindet. Im Mittelpunkt steht die Rettung verschollener Katzen aus den Wilds. Spieler erkunden gefährliche Gebiete voller Schätze und Gefahren, befreien Katzen aus der Gewalt mächtiger Wächter und erleben dabei Durchläufe, die auf Build-Crafting und Anpassung statt klassischem Leveling setzen.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um die Erkundung prozedural generierter Dungeons, das Sammeln von Edelsteinen und magischen Gegenständen sowie die Gestaltung von Zaubern und Werten. Sechs elementare Grundtypen bilden die Basis. Spieler können sich auf ein Element konzentrieren, um enorme Kraft zu entfalten, oder verschiedene Typen kombinieren, um flexibel auf unterschiedliche Bedrohungen zu reagieren. Wer passende Edelsteine in dieselbe Ast eines Konstellations-Layouts legt, steigert ihre Wirkung; die Verbindung verschiedener Elemente ermöglicht Zugriff auf mächtigere Zauber.
Im Kampf warten fünfzehn einzigartige Bosse, deren Angriffsmuster sich je nach Schwierigkeitsgrad verändern. Gegner und Zauber gehören einem von dreizehn Elementartypen an und bilden ein System aus Stärken und Schwächen, das durchdachte Builds belohnt. Über einhundert Zauber und Fähigkeiten unterstützen unterschiedliche Spielstile, steuerbar per Maus oder Tastatur. Stärke entsteht vor allem durch das Sammeln und Optimieren von Gegenständen, nicht durch das Farmen von Erfahrungspunkten.
Spielmodi
Jeder Durchlauf beginnt mit der Wahl eines Elements, das ein Start-Artefakt und erste Edelsteine liefert. Wer mit einem bestimmten Element erfolgreich ist, verbessert dessen Artefakt; das Aufleveln der Grundelemente schaltet nach und nach höhere frei. Gegenstände lassen sich zwischen Durchläufen recyceln und stehen so später wieder zur Verfügung. Verschiedene prozedural generierte Dungeons sorgen für Abwechslung, und neue Konstellations-Layouts werden über das Orrey im Coven freigeschaltet.
Das System ist auf wiederholte Durchläufe ausgelegt, bei denen jedes Mal neue Optimierungsmöglichkeiten entstehen. Hunderte einzigartige Gegenstände und mehr als ein Dutzend Konstellations-Layouts ermöglichen umfangreiche Experimente ohne externe Fortschrittssysteme.
Build-Crafting und Progression
Die Progression basiert auf elementgebundenen Artefakten und dem schrittweisen Freischalten fortgeschrittener Optionen. Artefakte werden gestärkt, indem man mit dem passenden Element mehrmals erfolgreich abschließt. Dieses System lädt dazu ein, verschiedene Start-Elemente auszuprobieren und auf komplexere Kombinationen der dreizehn Elementartypen hinzuarbeiten.
Die Verwaltung von Gegenständen spielt eine zentrale Rolle: Durch Recycling erscheinen bereits gefundene Items in späteren Durchläufen erneut. Die Platzierung von Edelsteinen und die Verzweigung der Konstellationen ermöglichen eine tiefgehende Anpassung, die mit jedem erfolgreichen Lauf weiter wächst.
Lohnt sich das Spiel?
Wildcat richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Action-Spiele mit elementaren Systemen und itembasierten Builds schätzen. Prozedurale Dungeons, abwechslungsreiche Bosse und die Optimierung von Konstellationen bieten hohen Wiederspielwert für alle, die gerne mit verschiedenen Elementfoki und Zauberkombinationen experimentieren. Das Spiel bietet ein in sich geschlossenes Erlebnis, bei dem Erfolg von der Anpassung an Gegnertypen und der Verfeinerung der Ausrüstung abhängt - nicht von externem Grinding.
Als Indie-Titel für den PC spricht es Fans von Roguelike-Mechaniken mit Zauberei an. Wer intensiven, musterbasierten Kampf gegen fünfzehn einzigartige Bosse und flexible Steuerungsoptionen sucht, wird durch die wiederholten Durchläufe belohnt.